AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结frame animation自动启动!!!

来源:互联网 发布:unity js v8 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:09

在一些需求中,需要在程序运行时动画自动启动,我们也知道在android提供的Tween Animation和frame animation。但是当使用frame animation时候,启动Frame Animation动画的代码anim.start();不能在OnCreate()中,因为在OnCreate()中AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定,在OnCreate()中启动动画,就只能看到第一张图片。现在问题是如何才能让程序启动时自动的启动动画?可以试一下在onStart方法中,但是结果同样不能如我们所愿。这样不行,继续尝试,使用Handler试一下!代码如下:

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private Runnable runnable= new Runnable() {
            public void run() {
                frameAnimation.start();
            }
            };
Handler handler=  new Handler();
//在onCreate方法中:
handler.post(runnable); 

handler对象将通过post方法,将里面的Runnable对象放到UI执行队列中,UI消费这个队列,调用Runnable的run方法。这里并不生成新的线程,此时的 Runnable 是运行在UI所在的主线程中。但是这种方法也是不行!如果加个延时1000s是可以的!!!

下面即是总结的三种自动启动frame animation的方法:

首先使用AsyncTask:Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。AsyncTask使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。不需要借助线程和Handler即可实现。对于AsyncTask这里就不多说了,也就是用到一点。

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imageV.setBackgroundResource(R.anim.myframeanimation);
        frameAnim = (AnimationDrawable) imageV.getBackground();
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class RunAnimextends AsyncTask<String, String, String>{
 
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {
                if(!frameAnim.isRunning()){
                frameAnim.stop();
                frameAnim.start(); 
                }
            return "";
        }
         
    }
//onCreate方法中执行
RunAnim runAnim=new RunAnim();
        runAnim.execute("");

这样就能在是程序自动执行frame animation了。

其次使用View.post(Runnable)的方式:

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imageV.post(new Runnable(){
 
    @Override
    public void run() {
        frameAnim.start();
    }
     
});

文档:boolean android.view.View .post(Runnable action)

Causes the Runnable to be added to the message queue. The runnable will be run on the user interface thread.即可把你的Runnable对象增加到UI线程中运行。

这样也能正常启动frame Animation。

第三就是使用ViewTreeObserver.OnPreDrawListener listener当一个视图树将要绘制时产生事件,可以添加一个其事件处理函数:onPreDraw

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OnPreDrawListener opdl=new OnPreDrawListener(){
        @Override
        public boolean onPreDraw() {
            animDraw.start();
            return true;
        }
    };
 
//onCreate方法中
imageV.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(opdl);

以上即是总结的三种自动启动frame animation的方法,当然,对于android线程的处理,UI更新操作实现,肯定有其他的方法。以上描述中如有错误,还望多多包含与指教!!!

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