相机的变焦与调焦
来源:互联网 发布:ajax和php实现文件上传 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 17:24
焦距是透镜的一个物理参数,指的是平行光束通过透镜后汇聚的那一点至透镜中心的距离(以简单透镜为例),这个参数决定了这个透镜的屈光程度,这个参数对于定焦镜头是固定不可改变的,而对变焦镜头,这一参数可以调节,你可以把它理解成改变一个凸透镜的曲率或者眼镜的屈光度。
而调焦或者叫做对焦,它并不是对焦距进行微调,对焦过程并不改变镜头的焦距,只是调整透镜和成像面(比如相机的底片平面的位置)的相对位置,也就是调节像距,使得景物聚焦后的成像能够恰好落在胶片上,以得到清晰的影像。
举个例子,在阳光下拿一块放大镜把阳光聚成一点落在纸上,您上下移动放大镜使得光点最集中的过程就是对焦;而您换一块不同倍数的放大镜的话,就是变焦了
- 相机的变焦与调焦
- 变焦与调焦的区别
- 光学变焦与数码变焦的区别
- 工业相机“调焦”
- 相机对焦和调焦距的区别是什么 ?
- Unity3D Vuforia Android 相机调焦
- Android中级第九讲--相机调焦
- 相机的变焦,对焦和景深的理解和照相機的成像原理
- 变焦与对焦
- 变焦与对焦(转)
- 变焦与对焦
- 变焦与对焦
- 变焦与对焦
- 二维码扫描的手势调焦
- Ajax世界的变焦
- 关于vuforia摄像头的自动调焦代码
- 数码相机里的光学变焦和数字变焦的区别
- 工业相机与普通相机的区别
- SVN服务器客户端以及环境的搭建和使用
- Ajax简单介绍、Ajax的工作原理、Ajax工具包、AJAX的缺陷
- 磨刀不误砍柴工—android应用程序开发环境搭建
- 课后作业2
- 课后作业3
- 相机的变焦与调焦
- cocos2dx-让CCLayer随着英雄移动而移动
- 课后作业4
- 字符串的快速排序和二分查找
- Spring IoC容器知识点梳理
- 关于C++的复制构造函数
- c#设计模式-工厂模式
- 课后作业5
- 自己动手写搜索引擎(常搜吧历程二#索引#)(Java、Lucene、hadoop)