gsoap使用方法及心得

来源:互联网 发布:淘宝上怎么找到凤楼 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:43

gsoap使用方法及心得

gSOAP是一个夸平台的,用于开发Web Service服务端和客户端的工具,在Windows、Linux、MAC OS和UNIX下使用C和C++语言编码,集成了SSL功能。

 

下载地址:http://sourceforge.net/projects/gsoap2

官方网站:http://genivia.com/Products/gsoap/index.html

 

对于Windows平台下开发客户端,首先下载最新的gsoap_win32_2.7.6c.zip包,具体在以下地址:http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2 /gsoap_win32_2.7.6c.zip

 

首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:

 

gSOAP简单多线程服务器程序:http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html

纯c的gSoap实现WebService:http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html

 

我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。

 

一、服务器端

 

1、首先编写 add.h文件:

//gsoap ns service name: add

//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl

//gsoap ns service location: http://localhost

//gsoap ns service executable: add.cgi

//gsoap ns service encoding: encoded

//gsoap ns schema namespace: urn:add

 

int ns__add( int num1, int num2, int* sum );

 

2、用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。

可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行soapcpp2.exe add.h。

在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。

soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。

 

3、新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。

 

然后编写webserver.cpp主程序:

 

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include "stdsoap2.h"

#include "add.h"

#include "add.nsmap"

int main(int argc, char* argv[])

{

int m, s;

struct soap add_soap;

soap_init(&add_soap);

//soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

if (argc < 2)

{

printf("usage: %s <server_port> /n", argv[0]);

exit(1);

}

else

{

m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);

if (m < 0)

{

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);

for ( ; ; )

{

s = soap_accept(&add_soap);

if (s < 0)

{

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);

soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务

soap_end(&add_soap);

}

}

return 0;

}

 

//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数

 

int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)

{

*sum = num1 + num2;

return 0;

}

 

4、编译

编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。

实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。

调试成功之后,在cmd中执行gsoap.exe文件,并设定第一个参数为4567。在IE中输入http://localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。

 

 

二、客户端

 

1、  客户端程序代码如下:/

 

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include "stdsoap2.h"

#include "soapH.h"

#include "add.nsmap"

 

int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);

 

int main(int argc, char **argv)

{

int result = -1;

char* server="http://localhost:4567";

int num1 = 0;

int num2 = 0;

int sum = 0;

if( argc < 3 )

{

printf("usage: %s num1 num2 /n", argv[0]);

exit(0);

}

num1 = atoi(argv[1]);

num2 = atoi(argv[2]);

result = add(server, num1, num2, &sum);

if (result != 0)

{

printf("soap err,errcode = %d/n", result);

}

else

{

printf("%d+%d=%d/n", num1, num2, sum );

}

return 0;

}

 

int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum)

{

struct soap add_soap;

int result = 0;

soap_init(&add_soap);

// soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

//该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_

soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );

if(add_soap.error)

{

printf("soap error:%d,%s,%s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );

result = add_soap.error;

}

soap_end(&add_soap);

soap_done(&add_soap);

return result;

}

 

2、客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。需要注意,必须配置Lib文件

 

3、服务器与客户端的连调测试

(1)启动服务器端 gsoap.exe 4567

(2)启动客户端   gsoap_client.exe 1 2

显示的结果为:1+2=3

 

三、遇到的问题

 

1、server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口。

 

if (argc < 2)

// no args: assume this is a CGI application

{

soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style

soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data

soap_end(&soap); // dealloc data and clean up

}

 

2、在编译服务器及客户端程序时一开始把add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己调试。

特别是链接时段,server/client要与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。

 

3、多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。

 

(1)   gSOAP需要的头文件:

 

//gsoap ns service name: calc

//gsoap ns service style: rpc

//gsoap ns service encoding: encoded

//gsoap ns service namespace: http://127.0.0.1:8089/calc.wsdl

//gsoap ns service location: http://127.0.0.1:8089/cal

//gsoap ns schema namespace: urn:calc

 

int ns__add(double a, double b, double *result);

int ns__sub(double a, double b, double *result);

int ns__mul(double a, double b, double *result);

int ns__div(double a, double b, double *result);

int ns__pow(double a, double b, double *result);

 

(2) 多线程服务器关键代码

 

#include "calc.nsmap"

#include "soapH.h"

 

//宏与全局变量的定义

 

#define BACKLOG (100)

#define MAX_THR (10)

#define MAX_QUEUE (1000)

 

pthread_mutex_t queue_cs;//队列锁

pthread_cond_t queue_cv;//条件变量

SOAP_SOCKET queue[MAX_QUEUE];//数组队列

int head =0, tail =0;//队列头队列尾初始化

void * process_queue(void *);//线程入口函数

 

int enqueue(SOAP_SOCKET);//入队列函数

SOAP_SOCKET dequeue(void);//出队列函数

 

//线程入口函数

 

void * process_queue(void * soap)

{

struct soap * tsoap = (struct soap *)soap;

for(;;)

{

tsoap->socket = dequeue();

if (!soap_valid_socket(tsoap->socket))

{

break;

}

soap_serve(tsoap);

soap_destroy(tsoap);

soap_end(tsoap);

}

return NULL;

}

 

//入队列操作

 

int enqueue(SOAP_SOCKET sock)

{

int status = SOAP_OK;

int next;

pthread_mutex_lock(&queue_cs);

next = tail +1;

if (next >= MAX_QUEUE)

{

next = 0;

}

if (next == head)

{

status = SOAP_EOM;

}

else

{

queue[tail] =sock;

tail = next;

}

pthread_cond_signal(&queue_cv);

pthread_mutex_unlock(&queue_cs);

return status;

}

 

//出队列操作

 

SOAP_SOCKET dequeue()

{

SOAP_SOCKET sock;

pthread_mutex_lock(&queue_cs);

while (head == tail )

{

pthread_cond_wait(&queue_cv,&queue_cs);

}

sock = queue[head++];

if (head >= MAX_QUEUE)

{

head =0;

}

pthread_mutex_unlock(&queue_cs);

return sock;

}

 

//加法的实现

 

int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

{

*result = a + b;

return SOAP_OK;

}

 

//减法的实现

 

int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

{

*result = a - b;

return SOAP_OK;

}

 

//乘法的实现

 

int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

{

*result = a * b;

return SOAP_OK;

}

//除法的实现

 

int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

{

if (b)

{

*result = a / b;

}

else

{

char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);

sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b);

return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s);

}

return SOAP_OK;

}

 

//乘方的实现

 

int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

{

*result = pow(a, b);

if (soap_errno == EDOM) //oap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容

{

char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);

sprintf(s, "Can't take the power of %f to %f", a, b);

sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b);

return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s);

}

return SOAP_OK;

}

 

//主函数

 

int main(int argc,char ** argv)

{

struct soap ServerSoap;

//初始话运行时环境

soap_init(&ServerSoap);

//如果没有参数,当作CGI程序处理

if (argc <2)

{

//CGI 风格服务请求,单线程

soap_serve(&ServerSoap);

//清除序列化的类的实例

soap_destroy(&ServerSoap);

//清除序列化的数据

soap_end(&ServerSoap);

}

else

{

struct soap * soap_thr[MAX_THR];

pthread_t tid[MAX_THR];

int i,port = atoi(argv[1]);

SOAP_SOCKET m,s;

//锁和条件变量初始化

pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL);

pthread_cond_init(&queue_cv,NULL);

//绑定服务端口

m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);

//循环直至服务套接字合法

while (!soap_valid_socket(m))

{

fprintf(stderr,"Bind port error! ");

m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);

}

fprintf(stderr,"socket connection successful %d ",m);

 

//生成服务线程

for(i = 0; i <MAX_THR; i++)

{

soap_thr[i] = soap_copy(&ServerSoap);

fprintf(stderr,"Starting thread %d ",i);

pthread_create(&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]);

}

for(;;)

{

//接受客户端的连接

s = soap_accept(&ServerSoap);

if (!soap_valid_socket(s))

{

if (ServerSoap.errnum)

{

soap_print_fault(&ServerSoap,stderr);

continue;

              }

else

{

fprintf(stderr,"Server timed out ");

break;

}

}

//客户端的IP地址

fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ",

((ServerSoap.ip)>>24)&&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket));

//请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待

while(enqueue(s) == SOAP_EOM){

Sleep(1000);

}

}

//服务结束后的清理工作

for(i = 0; i < MAX_THR; i++)

{

while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM)

{

Sleep(1000);

}

}

for(i=0; i< MAX_THR; i++)

{

fprintf(stderr,"Waiting for thread %d to terminate ..",i);

pthread_join(tid[i],NULL);

fprintf(stderr,"terminated ");

soap_done(soap_thr[i]);

free(soap_thr[i]);

}

pthread_mutex_destroy(&queue_cs);

pthread_cond_destroy(&queue_cv);

}

//分离运行时的环境

soap_done(&ServerSoap);

return 0;

}

 

 

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###############              C/C++   Linux                 #####################

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一、环境准备

 

在本文中,所有程序均在Linux下开发完成,经测试能够正常运行。

在开发过程中,我们需要用到gSOAP,可以从以下网址下载获得:http://www.cs.fsu.edu/~engelen/soap.html

  

我下载的是gsoap_2.7.12.tar.gz

下载下来解压缩,按正常安装过程进行编译、安装。

 

# tar zxvf gsozp_2.7.12.tar.gz

# cd gsoap_2.7.12

# ./configure –-prefix=/usr/local/gSOAP(指定安装路径)

# make

# make install

 

二、生成相关文件

1、通过WSDL文档,生成C/C++头文件

 

# /usr/local/gSOAP/bin/wsdl2h –c -o TestHeader.h http://192.168.0.151:8080/services/TestWS?wsdl

 

2、拷贝gSOAP源代码中import文件夹下的stlvector.h文件到TestHeader.h同一目录,如果在解析WSDL文档时使用了-s参数,即不使用STL,则不需要拷贝这一文件。

 

2、  解析TestHeader.h文件,生成存根程序

 

# /usr/local/gSOAP/bin/soapcpp2 –c -C TestHeader.h

 

命令中参数-c代表生成标准C程序,若没有这个参数,则生成C++程序。

命令中参数-C代表仅生成客户端程序,若没有这个参数,则默认生成客户端和服务端程序。

 

三、进行相关开发

 

1、新建工程

新建一个C的工程,并将刚刚生成的文件拷贝到工程中,设置工程属性,包含gSOAP源代码目录,链接属性处,需要包含文件libgsoap.a(使用C语言开发)或者libgsoap++.a(使用C++开发)。

 

2、代码开发

WebService的具体调用方式可以参见生成的soapStub.h文件。

Demo代码(调用WebService的addUser):

 

#include “soapH.h”

#include “TestHeaderHttpBinding.nsmap”

int main()

{

struct soap clientSOAP;

struct _ns1__addUser addUserMsg;

struct _ns1__addUserResponse addUserResponse;

soap_init(&clientSOAP);

addUserMsg.in0 = “test”;

addUserMsg.in1 = “test”;

addUserMsg.in2 = “test”;

 

if(soap_call___ns1__addUser(&clientSOAP, NULL, NULL, &addUserMsg, &addUserResponse) == SOAP_OK)

{

printf(“%sn”, *addUserResponse.out);

}

else

{

printf(“Errorn”);

}

soap_destroy(&clientSOAP);

soap_end(&clientSOAP);

soap_done(&clientSOAP);

return 0;

}

 

正常的话,编译运行后能够在控制台看到WebService返回的处理结果。

在这段代码中,_ns1__addUser、_ns1__addUserResponse、soap_call___ns1__addUser都是在soapStub.h中获得,具体应用可能会根据不同的服务端生成不同的代码。

 

 

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###############              gSoap + Axis   Linux                 ################

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一、下载,安装gsoap

 

二、开发

 

1、ws.h

//gsoap ns1  service name:                WSName

//gsoap ns1  service type:                 WSType

//gsoap ns1  service port:                  http://localhost

//gsoap ns1  service namespace:       http://namespace

//gsoap ns1  service transport:         http://schemas.xmlsoap.org/soap/http

 

int ns1__getVersion(char*, char**);

 

用soapcpp2生成代码

 

2、  server.c

 

int main(int argc, char **argv)

{

//soap_serve(soap_new());

SOAP_SOCKET m, s;

struct soap soap;

soap_init(&soap);

soap_set_mode(&soap, SOAP_C_UTFSTRING);

if(argc < 2){

soap_serve(&soap);

}

else

{

m = soap_bind(&soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);

if(!soap_valid_socket(m))

{

             soap_print_fault(&soap, stderr); exit(-1);

   }

fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);

for(;;)

{

s = soap_accept(&soap);

fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);

if (!soap_valid_socket(s))

{

soap_print_fault(&soap, stderr);

exit(-1);

}

soap_serve(&soap);

soap_end(&soap);

}

}

return 0;

}

 

int ns1__getVersion(struct soap *soap, char* a, char** r)

{

*r = a;

return SOAP_OK;

}

 

编译程序并运行

 

3、  Test.java

 

import org.apache.axis.client.Service;

import org.apache.axis.client.Call;

import javax.xml.namespace.QName;

public class Test

{

public static void main(String[] args) throws Exception

{

process();

}

public static void process() throws Exception

{

Service service = new Service();

Call call = (Call) service.createCall();

Object[] paraObject = new Object[1];

paraObject[0] = "你好";

String strServiceUrl = http://localhost; //gsoap ns1  service port

call.setOperationName(new QName("http://namespace", "getVersion")); //gsoap ns1  service namespace

call.setTargetEndpointAddress(new java.net.URL(strServiceUrl));

Object ret = call.invoke(paraObject);

System.out.println("ret = " + ret);

}

}

 

编译运行

 

 

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###############                      gSoap AIX                   ################

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AIX5.3环境下C/C++实现WebService客户端的方法(gSOAP)

 

 

1、 软件选型

AXIS2/C据考证没有在AIX上成功部署的先例,主要原因是编译后其动态调用的类库.a,无法加载。

 

gSOAP最新版,经过测试,其最新版2.7.11无法在AIX5.3下编译通过,主要原因是gSOAP2.7.11编译时使用的bison(GNU 2.3)、flex(2.5.4)类库与AIX上所能提供的bison(1.875)、flex(2.5.4)版本存在差异。AIX自带的yacc、 lex也无法实现。gSOAP2.7.9d,经过测试,该版本做一定修改后即可部署成功。

修改内容:${GSOAP_HOME}/soapcpp2/src/soapcpp2_lex.中的l 794行的“// FIXME if (!lflag)”移除即可。

 

2、 环境配置(需要root权限,进行操作)

 

为了完成编译需要以下类库,IBM RPM从ftp://ftp.software.ibm.com/aix/freeSoftware/aixtoolbox/RPMS/下载:

automake-1.8.5-1.aix5.1.noarch.rpm 或 automake-1.6.3.tar.gz

 

1)如果采用IBM提供的RPM,则安装完后,需要执行以下命令:

ln /usr/bin/automake/bin/automake-1.8 /usr/bin/automake/bin/automake-1.6 或

ln /usr/bin/automake/bin/aclocal-1.8 /usr/bin/automake/bin/aclocal-1.6

 

2)如果采用automake-1.6.3.tar.gz,安装完后需要chmod相应执行权限。

 

autoconf-2.59-1.aix5.1.noarch.rpm

bison-1.875-3.aix5.1.ppc.rpm

flex-2.5.4a-6.aix4.3.ppc.rpm

m4-1.4.1-1.aix5.1.ppc.rpm

 

安装方法:rpm –ivh *rpm

 

gSOAP编译部署方法:

 

./configure –prefix=${GSOAP_HOME}

./make

./make install

 

3、 客户端编写

 

客户端编写需要服务wsdl描述文件。

 

代码产生步骤(产生C代码):

 

${GSOAP_HOME}/bin/wsdl2h –c *.wsdl

${GSOAP_HOME}/bin/soapcpp2 –c *.h

 

编写Client如下:

 

#include "soapH.h"

#include "ServPWDServiceHttpBinding.nsmap"

 

int main()

{

struct soap soap;

struct _ns1__CheckServPWDResponse ret;

struct _ns1__CheckServPWD seg={"0351","899","6067","123456"};

const char * endPoints = "http://133.128.9.23:7007/New97WebServices/ServPWDService";

 

soap_init(&soap);

if (soap_call___ns1__CheckServPWD(&soap, endPoints, NULL, &seg, &ret) == SOAP_OK)

{

printf("%s/n", ret.out);

}

else

{

soapprint_fault(&soap, stderr);

}

soap_destroy(&soap);

soap_end(&soap);

soap_done(&soap);

return 0;

}

 

编写Makefile文件如下:

 

GSOAP_PATH=/bea/leofan/gsoap-2.7

CC=gcc

COFLAGS=-g -O2 –c

CWFLAGS=-Wall

CIFLAGS=-I. -I${GSOAP_PATH}/include

CMFLAGS=

CFLAGS= $(CWFLAGS) $(COFLAGS) $(CIFLAGS) $(CMFLAGS)

BIN=ServPWDServiceClient

SOURCE=ServPWDServiceClient.c

SOAPCLIENT_SOURCE=soapClient.c

SOAPC_SOURCE=soapC.c

OBJ=ServPWDServiceClient.o soapClient.o soapC.o

 

.PHONY: all

all: $(BIN)

$(OBJ):

$(CC) $(CFLAGS) $(SOURCE)

$(CC) $(CFLAGS) $(SOAPCLIENT_SOURCE)

$(CC) $(CFLAGS) $(SOAPC_SOURCE)

$(BIN): $(OBJ)

$(CC) -g -O2 -o $(BIN) $(OBJ) $(GSOAP_PATH)/lib/libgsoap.a

clean:

rm -f $(OBJ) $(BIN)

 

最后make即可。

 

#################################################################################

###############                 gSoap  Linux                     ################

#################################################################################

 

这两天,接到一个项目,需要在linux程序中调用远程的web应用,通过soap协议。开始上网查了下资料,发现了gsoap库这个好东东^_^。继续在网上搜索例子代码,发现基本都不可编译通过,于是便一边学习一边写了这个最简单的例子,希望对后来者起到一点帮助。

 

对gsoap的简单介绍,请自己参阅http://gsoap2.sourceforge.net/下载相应的包,主要有2个工具和源代码:

 

wsdl2h -o outfile.h infile.wsdl 实现wsdl文件到h文件的数据映射

soapcpp2 -c outfile.h生成相应的底层通信stub,strech程序

 

下面这个简单的例子实现的是在客户端输入2个数字,然后远程调用服务端的加法函数,最后返回结果给客户端。

 

在这里我们不需要wsdl的文件,可以直接从.h文件来生成代码。我们定义一个函数声明文件,用来定义接口函数,名称为add.h,内容如下:

 

//gsoapopt cw

//gsoap ns2 schema namespace: urn:add

//gsoap ns2 schema form: unqualified

//gsoap ns2 service name: add

//gsoap ns2 service type: addPortType

//gsoap ns2 service port:http://websrv.cs.fsu.edu/~engelen/addserver.cgi

//gsoap ns2 service namespace: urn:add

//gsoap ns2 service transport: http://schemas.xmlsoap.org/soap/http

//gsoap ns2  service method-style: add rpc

//gsoap ns2  service method-encoding:  

add http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/

//gsoap ns2  service method-action: add ""

int ns2__add( int num1, int num2, int* sum );

 

然后我们执行soapcpp2 -c add.h,自动生成一些远程调用需要的文件。接下来我们写一个服务端,创建文件addserver.c

 

#include "soapH.h"

#include "add.nsmap"

 

int main(int argc, char **argv)

{

int m, s;

struct soap add_soap;

soap_init(&add_soap);

soap_set_namespaces(&add_soap, namespaces);

 

if (argc < 2) {

printf("usage: %s <server_port> /n", argv[0]);

exit(1);

}

else

{

m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);

              if (m < 0)

{

                     soap_print_fault(&add_soap, stderr);

                     exit(-1);

              }

              fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);

              for (;;)

{

                     s = soap_accept(&add_soap);

                     if (s < 0)

{

                            soap_print_fault(&add_soap, stderr);

                            exit(-1);

                     }

                     fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d/n", s);

                     soap_serve(&add_soap);

                     soap_end(&add_soap);

              }

       }

return 0;

}

 

int ns2__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)

{

*sum = num1 + num2;

       return 0;

}

 

我们接着写客户端,文件addclient.c

 

#include "soapStub.h"

#include "add.nsmap"

 

int add(const char *server, int num1, int num2, int *sum)

{

       struct soap add_soap;

       int result = 0;

       soap_init(&add_soap);

       soap_set_namespaces(&add_soap, namespaces);

       soap_call_ns2__add(&add_soap, server, NULL, num1, num2, sum);

       printf("server is %s, num1 is %d, num2 is %d/n", server, num1, num2);

 

       if (add_soap.error)

{

              printf("soap error: %d, %s, %s/n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap));

              result = add_soap.error;

       }

       soap_end(&add_soap);

       soap_done(&add_soap);

       return result;

}

 

最后写一个测试代码,addtest.c

 

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

 

int add(const char *server, int num1, int num2, int *sum);

int main(int argc, char **argv)

{

       int result = -1;

       char server[128] = {0};

       int num1;

       int num2;

       int sum;

 

       if (argc < 4) {

              printf("usage: %s <ip:port> num1 num2 /n", argv[0]);

              exit(1);

       }

 

       strcpy(server,argv[1]);

       num1 = atoi(argv[2]);

       num2 = atoi(argv[3]);

       result = add(server, num1, num2, ∑);

 

       if (result != 0)

{

              printf("soap error, errcode=%d/n", result);

       }

else

{

printf("%d + %d = %d/n", num1, num2, sum);

       }

       return 0;

}

 

到此为止,我们自己的代码已经编写完毕,现在我们来编译服务端和客户端

 

注意:编译的时候我们需要gsoap包里的源代码文件,把stdsoap2.c和stdsoap2.h文件拷贝到当前目录

 

我们写一个Makefile文件:

 

GSOAP_ROOT = /root/gsoap-2.7/gsoap

WSNAME = add

CC = g++ -g -DWITH_NONAMESPACES

INCLUDE = -I$(GSOAP_ROOT)

SERVER_OBJS = soapC.o stdsoap2.o soapServer.o $(WSNAME)server.o

CLIENT_OBJS = soapC.o stdsoap2.o soapClient.o $(WSNAME)client.o $(WSNAME)test.o

 

all: server

server: $(SERVER_OBJS)

    $(CC) $(INCLUDE) -o $(WSNAME)server $(SERVER_OBJS)

 

client: $(CLIENT_OBJS)

    $(CC) $(INCLUDE) -o $(WSNAME)test $(CLIENT_OBJS)

 

cl:

    rm -f *.o *.xml *.a *.wsdl *.nsmap soapH.h $(WSNAME)Stub.* $(WSNAME)server ns.xsd $(WSNAME)test

 

然后我们执行make,即可生产addserver程序;make client,生成addtest程序。

 

让server跑起来,执行./addserver 6666。

终端打印出“Socket connection successful: master socket = 3”,那么你的server已经在前台run起来了。

运行客户端,./addtest ip:port num1 num2,返回加法的结果。

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