WPF依赖属性的当前值(Current Value),基值(Base Value)和本地值(Local Value)

来源:互联网 发布:魔兽世界9.0剧情知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:25

依赖属性的当前值(Current Value),基值(Base Value)和本地值(Local Value)是MSDN常出现的三个词,这些属性和依赖属性的优先级设置有关。

如下表:

  这里是当前值

1.  1. 属性系统强制转换,这里是通过依赖属性的CoerceValueCallback

2.  2. 活动动画或者具有Hold行为的动画

  这里是基值

3.  3. 本地值,通过依赖属性的SetValue方法,资源,绑定

4.  4. 其他方式如样式,触发器等……

这里列出一部分以依赖属性值优先级的情况,完整列表请参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms743230.aspx

当前值

是最外层的属性值,可能经过一些列的处理或影响而得到的最终值。

基值

当依赖属性没有经过系统强制转换,没有经过动画处理影响的值,就是上表中在第三项之上,但没有被一和二项所影响的值。

本地值

这个是比较直观设置的值,是通过依赖属性SetValue方法或者资源或绑定设置的值。

那么如何得到这些值呢?

当前值:通过依赖属性的GetValue方法

基值:通过IAnimatable接口的GetAnimationBaseValue方法

本地值:通过依赖属性的ReadLocalValue方法,如果没有本地值则返回DependencyProperty.UnsetValue字段

假设有两个按钮,名称分别是btn1和btn2,程序运行后,按钮的宽度(Width依赖属性)都会被DoubleAnimation动画从50变为100,两个按钮的唯一区别是btn1的Width是直接设置的。btn2的Width是通过样式的Setter设置的。

那么当动画结束后,两个按钮的Width依赖属性的具体值是这样的:

btn1

btn2

当前值

100

100

基值

50

50

本地值

50

DependencyProperty.UnsetValue

由于动画设置了依赖属性,所以当前值是100.

而在动画前,Width都是50,所以基值都是50

而btn1直接设置了Width,就是调用了依赖属性的SetValue,所以本地值被设置。

而btn2通过样式的Setter设置Width,属于上表中的第四项,本地值没有被设置。

通过程序可以实际测试一下:

获取属性的代码参考:

 

object[] GetValues(object obj, DependencyProperty pro)         {             if (obj is DependencyObject == false || obj is IAnimatable == false)                 throw new ArgumentException();             object[] re = new object[3];               var dobj = (DependencyObject)obj;             var ianm = (IAnimatable)obj;               re[0] = dobj.GetValue(pro);             re[1] = ianm.GetAnimationBaseValue(pro);             re[2] = dobj.ReadLocalValue(pro);             return re;           }           string GetValuesString(object obj, DependencyProperty pro,string name)         {             var objs = GetValues(obj, pro);             return String.Format("{3}\n当前值:{0}\n基值:{1}\n本地值:{2}\n\n",                 objs[0], objs[1], objs[2], name);         }


两个按钮XAML动画定义:

<Button Width="50" Height="30" Name="btn1" Content="1" >             <Button.Triggers>                 <EventTrigger RoutedEvent="Button.Loaded">                     <EventTrigger.Actions>                         <BeginStoryboard>                             <Storyboard>                                 <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width"                                                  To="100" Duration="0:0:0.5"/>                             </Storyboard>                         </BeginStoryboard>                     </EventTrigger.Actions>                 </EventTrigger>             </Button.Triggers>         </Button>           <Button Height="30" Name="btn2" Content="2" >             <Button.Style>                 <Style TargetType="Button">                     <Setter Property="Width" Value="50"/>                 </Style>             </Button.Style>             <Button.Triggers>                 <EventTrigger RoutedEvent="Button.Loaded">                     <EventTrigger.Actions>                         <BeginStoryboard>                             <Storyboard>                                 <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width"                                                  To="100" Duration="0:0:0.5"/>                             </Storyboard>                         </BeginStoryboard>                     </EventTrigger.Actions>                 </EventTrigger>             </Button.Triggers>         </Button>


 

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