cocos2d-x中 child->m_pParent == 0 异常的可能情况之一

来源:互联网 发布:java迭代器遍历集合 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:40
在cocos2d-x中,可以用CCNode类 自己new一个节点(或是用CCnode::node()、create()),当将它作为其他若干item(如button项、sprite项、image项)的父节点时,注意,那几个item子项此时一定不要有父节点,儿子不可以有两个父亲,此时操作会引起程序的莫名异常,但有这句:child->m_pParent == 0。这个时候,要把原有父亲的关系解除,用removeFromParentAndCleanup,关于这个函数可以多参考开发包中的注释说明。