opengl es 纹理压缩
来源:互联网 发布:webpack生成JS 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:50
http://www.cnblogs.com/luming1979/archive/2013/02/04/2891421.html
网站
准备测试下 1)ETC1(Ericsson texture compression)
的压缩纹理, 再经过zip压缩。是否比现在的程序的压缩比高。高多少。可以的话,就用这个来处理非透明图片
带alpha的 还是有问题。。
16色的 alpha显示出来很奇怪。。
是不是tile的算法不好。
用raw的算法。貌似有错? 验证下。
png8不行。
如何把压缩纹理 加到原来的资源流程中去。
- opengl es 纹理压缩
- 关于OpenGL ES中的纹理压缩
- 关于OpenGL ES中的纹理压缩
- 关于OpenGL ES中的纹理压缩
- OpenGL ES系列 之 深入 - 1:压缩纹理
- OpenGL ES 纹理压缩之ETC (一)
- OpenGL ES 纹理压缩之ETC (二)
- OpenGL ES纹理管理
- OpenGL ES纹理
- OpenGL ES纹理贴图
- Opengl es 纹理映射
- OpenGL ES纹理映射
- OpenGL ES纹理贴图
- OpenGL ES纹理贴图
- OPENGL ES 纹理
- OpenGL ES 纹理实践
- OpenGL ES 纹理
- OpenGL ES 纹理设置
- linux后台开发常用调试工具
- Android开发查看Sqlite数据库
- JSON数据的安全性,避免使用eval
- OpenCV学习笔记(30)KAZE 算法原理与源码分析(四)KAZE特征的性能分析与比较
- centos6 yum安装nginx、php-fpm
- opengl es 纹理压缩
- 各种字符串Hash函数比较
- Vim常用命令
- MapReduce错误任务失败处理
- ASP.Net 上传达文件设置
- HDU 1520 Anniversary party树状DP
- android 使用SurfaceView实现小球高处落下并弹起的效果
- 第三次作业
- linux查看硬件配置的命令