MFC:如何让对话框中的控件和对话框一起变小变大

来源:互联网 发布:画漫画教程软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 00:14

一个基于对话框的MFC界面,怎么样才能让对话框里的控件能和对话框同比例变小变大?今天我一直想解决这个问题,这是师姐留给我的任务。经过在网上的大量搜素,终于找到了解决方法,其实比较简单。

   一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定”和:取消”按钮,在对话框最大化得时候,不会一起变大的,而是保持原来的大小。

   最简单的情况:

  MFC:如何让对话框中的控件和对话框一起变小变大

   当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。

   我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows message handle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。

   还是以上面最简单的情况为例子:

  首先要知道对话框大小是否改变,改变了多少,我们应该记录当前对话框的大小。

    在对话框类中添加成员变量 CRect m_rect  他是用来记录当前对话框的大小。我们在OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);

 2 增加消息WM_SIZE的消息响应函数 OnSize():只要对话框大小发生变化,就会调用该函数。

 3 在OnSize()函数中增加如下代码:(最简单的为例子,就一个确定按钮和取消按钮)

 

  void CTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
 
 // TODO: Add your message handler code here
  for (int i=1;i<=2;i++)     //因为是两个控件,所以这里用了循环
  {

  CWnd *pWnd; 
  pWnd = GetDlgItem(i);     //获取ID为i的空间的句柄,因为“确认”ID为1,“取消”ID为2
  if(pWnd)  //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建

  {
   CRect rect;   //获取控件变化前的大小  

   pWnd->GetWindowRect(&rect);
   ScreenToClient(&rect//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
  
//cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例

   rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
   rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
   rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
   rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
   pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
  }

  }
  GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框大小设为旧大小

 
 }

 

  然后运行 ,当对话框最大化的时候,两个按钮也变大了。

  MFC:如何让对话框中的控件和对话框一起变小变大

                (因为全屏图太大,我只截取了右上角的部分)

 
PS:其实这种方法实现起来简单,但是是存在问题的,如果界面有很多控件,那个当你拖拽窗口的角的时候,经过几次变大变小,你会发现其实里面的控件已经失真了,就不是原来的长宽比例了。那么要实现不管窗口怎么变,里面的控件不但大小跟着变,而且大小比例也跟着变,那就不是这个OnSize函数那么简单了,实现起来有点复杂。等我掌握了这个复杂的方法,一定会拿来分享的。

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