Java Timer的使用(timer.schedule定时执行)

来源:互联网 发布:网络兼职打码员 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:52

1.概览
Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。
TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。

简单的一个例程:

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  1. import java.util.Timer; 
  2. import java.util.TimerTask; 
  3. /** *//**
  4. * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute
  5. * once 5 seconds have passed.
  6. */ 
  7. public class Reminder ...{ 
  8.     Timer timer; 
  9.     public Reminder(int seconds) ...{ 
  10.         timer = new Timer(); 
  11.         timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000); 
  12.     } 
  13.     class RemindTask extends TimerTask ...{ 
  14.         public void run() ...{ 
  15.             System.out.println("Time''s up!"); 
  16.             timer.cancel(); //Terminate the timer thread 
  17.         } 
  18.     } 
  19.     public staticvoid main(String args[]) ...{ 
  20.         System.out.println("About to schedule task."); 
  21.         new Reminder(5); 
  22.         System.out.println("Task scheduled."); 
  23.     } 

运行这个小例子,你会首先看到:

About to schedule task.

5秒钟之后你会看到:

Time''s up!

这个小例子可以说明一些用Timer线程实现和计划执行一个任务的基础步骤:

实现自定义的TimerTask的子类,run方法包含要执行的任务代码,在这个例子里,这个子类就是RemindTask。
实例化Timer类,创建计时器后台线程。
实例化任务对象 (new RemindTask()).
制定执行计划。这里用schedule方法,第一个参数是TimerTask对象,第二个参数表示开始执行前的延时时间(单位是milliseconds,这里定义了5000)。还有一种方法可以指定任务的执行时间,如下例,指定任务在晚上23点25分执行:

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. //Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today. 
  2. Calendar calendar = Calendar.getInstance(); 
  3. calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23); 
  4. calendar.set(Calendar.MINUTE, 25); 
  5. calendar.set(Calendar.SECOND, 0); 
  6. Date time = calendar.getTime(); 
  7. timer = new Timer(); 
  8. timer.schedule(new RemindTask(), time); 

2.终止Timer线程
默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:


调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里。
让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行。
当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止。
调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。
Reminder 的例子使用了第一种方式。在这里不能使用第二种方式,因为这里需要程序保持运行直到timer的任务执行完成,如果设成daemon,那么当main线程 结束的时候,程序只剩下timer这个daemon线程,于是程序不会等timer线程执行task就终止了。

有些时候,程序的终止与否 并不只与timer线程有关。举个例子,如果我们使用AWT来beep,那么AWT会自动创建一个非daemon线程来保持程序的运行。下面的代码我们对 Reminder做了修改,加入了beeping功能,于是我们需要加入System.exit的调用来终止程序。

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. import java.util.Timer; 
  2. import java.util.TimerTask; 
  3. import java.awt.Toolkit; 
  4. /** *//**
  5. * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute
  6. * once 5 seconds have passed.
  7. */ 
  8. public class ReminderBeep ...{ 
  9.     Toolkit toolkit; 
  10.     Timer timer; 
  11.     public ReminderBeep(int seconds) ...{ 
  12.         toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); 
  13.         timer = new Timer(); 
  14.         timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000); 
  15.     } 
  16.     class RemindTask extends TimerTask ...{ 
  17.         public void run() ...{ 
  18.             System.out.println("Time''s up!"); 
  19.     toolkit.beep(); 
  20.     //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit 
  21.     System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else) 
  22.         } 
  23.     } 
  24.     public staticvoid main(String args[]) ...{ 
  25. System.out.println("About to schedule task."); 
  26.         new ReminderBeep(5); 
  27. System.out.println("Task scheduled."); 
  28.     } 

3.反复执行一个任务

先看一个例子:

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. public class AnnoyingBeep ...{ 
  2.     Toolkit toolkit; 
  3.     Timer timer; 
  4.     public AnnoyingBeep() ...{ 
  5.         toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); 
  6.         timer = new Timer(); 
  7.         timer.schedule(new RemindTask(), 
  8.                0,        //initial delay 
  9.                1*1000);//subsequent rate 
  10.     } 
  11.     class RemindTask extends TimerTask ...{ 
  12.         int numWarningBeeps = 3
  13.         public void run() ...{ 
  14.             if (numWarningBeeps > 0) ...{ 
  15.                 toolkit.beep(); 
  16.                 System.out.println("Beep!"); 
  17.                 numWarningBeeps--; 
  18.             } else ...{ 
  19.                 toolkit.beep();  
  20.                 System.out.println("Time''s up!"); 
  21.                 //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit 
  22.                 System.exit(0);   //Stops the AWT thread (and everything else) 
  23.             } 
  24.         } 
  25.     } 
  26.     ... 

执行,你会看到如下输出:

Task scheduled.
Beep!     
Beep!      //one second after the first beep
Beep!      //one second after the second beep
Time''s up! //one second after the third beep

这里使用了三个参数的schedule方法用来指定task每隔一秒执行一次。如下所列为所有Timer类用来制定计划反复执行task的方法 :
schedule(TimerTask task, long delay, long period)
schedule(TimerTask task, Date time, long period)
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)
当 计划反复执行的任务时,如果你注重任务执行的平滑度,那么请使用schedule方法,如果你在乎的是任务的执行频度那么使用 scheduleAtFixedRate方法。 例如,这里使用了schedule方法,这就意味着所有beep之间的时间间隔至少为1秒,也就是说,如 果有一个beap因为某种原因迟到了(未按计划执行),那么余下的所有beep都要延时执行。如果我们想让这个程序正好在3秒以后终止,无论哪一个 beep因为什么原因被延时,那么我们需要使用scheduleAtFixedRate方法,这样当第一个beep迟到时,那么后面的beep就会以最快 的速度紧密执行(最大限度的压缩间隔时间)。

4.进一步分析schedule和scheduleAtFixedRate


(1) 2个参数的schedule在制定任务计划时, 如果指定的计划执行时间scheduledExecutionTime<= systemCurrentTime,则task会被立即执行。scheduledExecutionTime不会因为某一个task的过度执行而改变。
(2) 3个参数的schedule在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间随着前一次的实际执行时间而变,也就是 scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是说如果第n 次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做时隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次task的 scheduledExecutionTime(第n+2次)就随着变成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。说 白了,这个方法更注重保持间隔时间的稳定。
(3)3个参数的scheduleAtFixedRate在制定反复执行一个task的计划时,每一次 执行这个task的计划执行时间在最初就被定下来了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime +n*periodTime;如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做period间隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次的 task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然还是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime这 在第一次执行task就定下来了。说白了,这个方法更注重保持执行频率的稳定。

5.一些注意的问题
每一个Timer仅对应唯一一个线程。
Timer不保证任务执行的十分精确。
Timer类的线程安全的。