日本动画现状“我是一个前动画师,有什么要问的”

来源:互联网 发布:linux怎么运行sh文件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 20:08

看了魁拔,又不淡定了,说实话,中国这几年动漫水平托外包所赐真的是提高很快,可以做自己喜欢的事真好,虽说辛苦可是哪一行不辛苦呢?动漫大致上也是爱好,此生无缘了。希望可以有机会混进游戏业,算占点边吧,不过在美国也有难度的说,想要生存还是想要有趣呢,鱼与熊掌有的时候真的不能兼得啊>___<

他处扒来的一个转帖,是一位日本前原画师接受的访谈,曾经以为自己要在动画这个行业走下去了,朝着目标慢慢前进,但是谁都没有想到,一个金融风暴,一个不合时宜的就业择业时间,重新回到起点,一个圈又一个圈的在那里打转,似乎都没有一个终结。

也许曾经是站在动画师全国的前面,也许曾是废寝忘食的学习在学习,也许就是那个曾经的也许,但是留下的也就那么些许的作品,再无其他。


家里的事情就算了,我会尽可能回答的

Q:求楼主说明书
A:27岁男性,独身无女友,做了一年半动画三年原画,有一次当作画监督辅佐的经历,为了继承家业回老家了。

Q:不好意思问个无知的问题,你们那个是用电脑画还是用手画?
A:作画是手画,使用铅笔,纸和橡皮,画完了扫描,之后的上色和编辑是用电脑。不过现在好像也有从最开始都用电脑的地方。

Q:动画师变厉害了会变成什么?
A:非常厉害的动画师,或者演出和监督。

Q:动画师和轻小说作家哪个更不至于饿肚子?
A:轻小说作家的生活我不太清楚,不过听说轻小说插画家貌似非常惨,就算很牛逼也不怎么接得到活。

Q:你参加过什么作品?
A:会暴露身份所以不能说。以自由人身份到处参一脚,从牛逼的大工作室到小的作画工作室都有。

Q:顺便问下一张画到底能拿多少?
A;根据作品和公司不同具体也不同,大致来说tv动画每张是200到240日元,剧场的话每张400到600

Q:每月能拿多少?
A:14万到20万吧。

Q:换算成每小时的话能拿多少?
A:单价不同,每个镜头花的时间不同,作品和内容也不同,实在不好说,不过单说动画的话就方便了,每小时应该是100日元以下。

Q:平均睡眠时间有多少?
A;当上原画之后就算忙的时候最少也能睡4个小时,有点空的话能睡6到8个小时。没当上原画之前当动画的时候,曾经有过连续五天每天只睡1个小时的情况,结果把成品交上去的瞬间失去意识昏倒了。
人类不睡觉是会死的。

Q:既然是动画师的话你画点什么嘛,对了,画xxx吧。
A:抱歉,行李都送回老家了,手头没有作画工具

Q:每集30分钟的动画需要几张画?
A:作品不同基准也不同,我不是演出或者制作,不太清楚,估计有3000张吧?


Q:你画得很好吧?是不是画不好的话肯定不能干这个活啊?
A:我自己大概是中间的中间吧。如果不是以作画监督为目标的话,就算不怎么牛逼也能混得下去,不会画画的动画师其实意外地多呢。

Q:为什么要当动画师呢?没想过当漫画家吗?
A:因为那时候觉得画的画会动很有趣嘛,我没画过漫画。

Q:什么时候决定要当动画师的?
A:大二的时候,看来朋友拿来的cowboy bebop超感动,就想着“我也要我也要”了

Q:怎么才能当动画师?要考什么资格证书么?
A:资格证书什么的根本不需要,把自己画的画(铅笔画,最好有背景,是动画范儿的角色啊或者喜欢的动画的临摹啊)拿给动画公司的人看就行了。我没去过不太清楚,不过如果去专门学校的话,关于制作动画的基础知识可以学到不少,还有应聘支援之类的活动。

Q:我初中毕业,想当动画师,但是专门学校好像不是高中毕业的话上不了。直接去公司面试成功的可能性低吗?要多会画画才算ok?
A:可能性低不低没看您的画我也不好说,要多会画画才ok这个也是面试你的人说了算,我说了不算。
我这话说了你可能不爱听,不过既然因为高中没毕业不能上专门学校的话,不是还有为了成为动画师,把高中给毕业了这条路嘛。

Q:不用去专门学校也能找到工作,我曾经也那么想过。。。。
A:学校是为了沟通互动去的,独学的我看到一堆朋友的专门学校毕业的同行可是羡慕得很呢。

Q;为什么辞职了呢?工作环境那么惨么?
A:家庭原因,我再怎么拼命工作也只够我一个人吃口饭,这么下去不知道家人会如何,所以总之还是先回去再说。

Q:每天要画多少张?还有每张画要花多长时间?
A:习惯了画动画的话每天能画20到30张,每张花的时间完全不同,如果是简单的线条又没有影子的画,15分钟就能搞定,如果线条比较多或者麻烦的镜头,每张花1个小时以上也是有的。

Q:楼主觉得牛逼的动画师都有谁?
A:太多了。以个人际遇来说,非常尊敬在我做动画的时代对我手把手从零教起的动画检查,虽然知道他是某个有名工作室出身,但是实际看到他作画过程还是吓了一大跳
就算不是原画,在原画wiki上没有名字的人里,牛逼的人还是大把大把的。

Q;作画的构成是一个人画吗?复数的人来画的话,风格怎么统一啊?
A:基于分镜表分头作业,由作画监督来统一风格。

Q:线画到底要怎么画啊?我怎么画也画不出动画的范儿.
A:不太清楚楼上说的动画范儿到底什么意思,我只能说照着动画复写来练习了。
只要是能用上色软件一下子涂满的线就可以了。

Q:楼主是不是从小就画画啊,是不是画画好的话就会受周围人欢迎啊?
A:我是从小就喜欢画画没错,不过被夸奖的倒是雕塑。

Q:动画师和导演的收入有云泥之差吧。
A:是啊,但是导演比起动画师来工作量和辛苦的地方都多得多,所以就是那么回事了。

Q:画会动的画的时候是在脑子里想象然后画啊,还是看着实拍的影像画啊?
A:因人而异。光凭脑内想象就能一气画出来的人也有,我是先想,再在镜子面前用自己的脸摆姿势,必要的时候也摄影作为参考。

Q:好玩吗?要不是家业的话会继续吗?
A:工作好玩啊!人际关系也有好的时候和不好的时候,不过要是什么事都没有的话,应该会继续这个工作吧。

Q;要提高画技,个人来说最有效的方法是什么?“画很多画”就不用说了,知道得很清楚。
A:看电影,仔细观察演员的演技,有喜欢的场面的话买dvd回家临摹,我很喜欢真田广之的杀阵,临摹了很多他出演的电影,从前画不好的全身动作也变得享受了。

Q:真的是一张一张画的吗?不会用电脑作些省力的事情吗?
A:真的是一张一张画的,跟3d不同,2d动画里手绘就是一切。

Q:第一原画和第二原画的工作有什么不同?
A:第一原画负责画画面构成,包括角色的配置和动作,然后演出对此检查,作画监督再进行修正,第二原画是把修正后的画面画干净,弄成提出用的原画。

Q:我也想过以动画师为目标,是不是想要安定的生活的话还是放弃的好?
A:开始作动画的时候如果是有固定工资的公司的话,进去也不错,如果不是的话,还是放弃比较好。动画的新人真的每个月只挣5万日元,不开玩笑。

Q:对eva破的感想
A:有趣!果然牛逼啊
不过对动画的肆意乱来(特别是前半部分)有些在意啊,总觉得太浪费了。

Q:认识的人当了动画师,跟我说还是当漫画家吧。。。
A:具体情况我不清楚,但是当漫画家也很辛苦吧?
不过动画师实在不是能简单向别人推荐的工作,这个是事实。。。
以不会画漫画的我来说,两者需要的技能也不同吧。

Q:无图无真相,不上传光盖楼是不对的
A:抱歉,没法上传,手头也没有自己剩下来的画
倒不是想盖楼,就是想在放弃作动画师的最后做点什么事


Q:每天要画几张?忙起来时候的张数和平均时候的张数都请务必告诉我
A:作过各种各样的作品,所以实在没法一下子说出平均的数目来,画layout或者原画的话每天大概四个镜头,动画的话20到40张,但是如果是连3号阴影都有的作品的话。。。。一天2张吧。。。


Q:关于ENDLESS EIGHT你怎么看?
A:我比较喜欢试验和前卫性的作品,所以超喜欢这种

Q:就算成为专业人员,有讨厌的监督或者工作人员吗?总有种“了解制作的辛苦的话就讨厌不起来”的印象
A:多得很哟。。。
先不说好习惯还是坏习惯,积习难改的人实在很多,人际关系也有愉快的事情和讨厌的事情,会导致“制作的辛苦”这件事的原因,也有很大一部分在工作人员身上。

Q:干动画师以来最辛苦的事情是?
A:跟公司里的人搞不好关系,被讨厌的一个画画很强的前辈,因郁成疾辞职不干了,因为这种完全没办法的事情,导致强人被击溃的这种事情,既不甘心,又痛苦。

Q:到底怎么个被讨厌法,能详细说说么?
A:鸡零狗碎的精神攻击,不通过作品,这之类的事情,虽说也不过是日常琐事,真空虚啊,人类到底算什么嘛

Q:怎么练习画画的?艺术类大学出身吗?
A:没去专门学校,自学的,临摹些美术解剖学的书和录下来的电影场面,从アニメイト之类的地方买设定资料然后临摹。

Q:原来如此!从今往后我也加油临摹吧!
A:临摹可是很有用的哦!虽说因人而异,反正我强烈推荐。

Q:一起去看eva破的前动画师朋友所说,“作画乱七八糟(特别是真嗣),作画监督不是一个人这点是失败”“演出方面鹤卷先生味道太浓了(童谣啊战斗场面啊)”,是这样吗?
A:作画监督不止一人这点是失败,这句我完全同意,战斗场面也是鹤卷先生范儿,同意,不过童谣那里我觉得还是庵野先生的手笔。

Q:作品被改编成动画的轻小说作家,有机会见声优吗?
A:聚会派对上,干得好的话是能认识的,但是抱着崇拜之心的话绝对会被讨厌的,声优注意到这点后一定会注意拉开距离。

Q:招聘考试的时候,到底技术方面哪点比较重要?
A:虽说我觉得是每家公司也不同,以我来看的话,一个是你有没有让画动起来的品位,二个是就算你现在画的不够好,有没有成长的空间。不过,也有只追求你现在到底能做到哪一步的公司。

Q:每集动画的平均预算大概是多少?
A:关于预算,我区区一个动画师是不知道的,不过其实应该把握这一点比较好。。。。

Q:保质期到几岁为止?
A:是说以动画师为目标吗?之前受过照顾的工作室里有30岁的新人哦~越上年纪越辛苦这也是事实,但是五十大几还精神得很的人,在工作现场也多的是

Q:我超喜欢动画,特别是gainax和sunrise得作品,自学可以吗?还是说大学毕业的人其实很少?还有楼主是几岁开始正式工作的?
A:哦哦,gainax和sunrise得作品我也很喜欢,工作现场是专门学校毕业的人压倒性地多,跟我同年代的人自学而成为动画师的人屈指可数,不过最近大学毕业了再进入专门学校,然后到现场工作的人最近好像多起来了,我开始工作是23岁,比我小的前辈一抓一大把。

Q:告诉我你尊敬和憧憬的动画师吧,几个人都行。
A:不能举出具体名字,到目前为止受过照顾的全员吧。
没有见过面,但是想一起工作看看的人的话,冲浦启之先生和森川聪子先生。

Q:必须背景和人物都能画才行吗?空间把握和透视法不会的话就不行吗?
A:画原画的话,两者不都会画是不行的,就算是画动画,与其说空间把握和透视法是必需的,倒不如说掌握的话会更能追求。

Q:楼主是通过临摹和电影学习画画的,那后来有没有想过做一些只有动画才能表现的有趣的动作呢?
A:我原本就是喜欢戏剧和电影的,高中时代的社团活动是戏剧部。要说动画独特的动作的话如果是真人比例的角色还好,夸张变形或者怪兽这些角色我相当不在行。

Q:啊,怎么才能和动画师相遇呢?好像因为干得多拿得少,根本不谈恋爱。
A:进入动画业界基本就可以说和男友女友爱人募集这些事情绝缘了,如您所说,干得多拿得少,有未来的人屈指可数,决定要结婚而辞职的人,不分男女都大把大把的。

Q:被修正的话会来气么?
A:我是不会的,本来也不是对自己的画有执念的人。反而是被牛人修正的话,能学到不少东西,高高兴兴拿回去复写的。但是如果是对自己的画相当有自信的人或者非常珍惜的人,被修正的话会很受伤的样子。

Q:我在跟画画完全无关的大学上学,现在为止都是出于兴趣随手乱画了一些,如果练习动作和素描的话能不能成为动画师呢?还有,什么样的人会一辈子在别人手下干动画呢?
A:动画和原画所需要的技能是不同的,虽然没法一句话说清,但是简单来说,不就是“习惯”这回事么?其实我刚进入业界的时候也是什么都不懂的素人哦。
以及,不干原画一直干动画的有两种人,一种是不打算干原画(因为不会画画)一直以动画维生的动画师,还有一种是动画做得牛逼惨了,所以一直做动画没做原画的动画师,我师傅就是老动画了,比起某些作画监督来还牛逼呢。

Q:请说说觉得“这个场面好!”的作品
A:cowboy bebop和士兵卫酱,剧场版的话是东京教父和穿越时空的少女。喜欢那种角色把感情表现出来的场面和有这种场面的作品

Q:动画师男女比例如何?
A:老手和中坚层来说感觉男性比较多,不过最近感觉好像女性多起来了。

Q:监督年收入也很少么?之前在youtube 上看到前监督平均年收入400万来着。。。
A:反正肯定不是铁饭碗,得不到和劳动相对应的报酬这点来说,动画师和导演都是一样的。


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