iOS中关于启动画面Default.png显示时间控制的问题

来源:互联网 发布:qt tcp socket编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 16:35

       好久没写微博了,读书挺苦逼的,每天都忙的不得了,今天有空,来分享下最近遇到的一个问题

       相信很多刚接触iOS的猿都遇到过这个问题,就是按下iphone桌面图标,进入我们自己的开发的应用的时候,第一张显示的图(既启动画面Default)的显示时间总是不在我们自己的控制范围内。今天我们就来解决这个问题。

       首先,启动画面图片Default.png的原本目的只是为了填补程序完成加载前的黑屏而已,如果直接说控制这段加载时间,就我个人的认识而言,不可能达到。但是不能达到,并不意味着,我们不能实现控制的效果。接下来,就直接进入控制的方法:

       首先,从程序的加载过程看出,在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法返回之时,default.png被设定view替换,所以,要达到控制启动画面Default的方法,可以在本方法中做文章。

 具体操作:

@implementation AppDelegate{    NSTimer *connectionTimer;    BOOL done;}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{        //等待1秒进入首页    connectionTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:connectionTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];    do{        [[NSRunLoop currentRunLoop]runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:1.0]];    }while (!done);.............}

-(void)timerFired:(NSTimer *)timer{    done=YES;}


通过加入了一个Timer控制了画面图片Default的现实时间,大家可以根据自己的需要试试。

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