2013-04-02 阶段性复习

来源:互联网 发布:阿里云服务器 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 15:31

1.用VS编程序时,一定注意添加的源文件的后缀问题,如果C++编的程序后缀为.c而不是.cpp,那么就会出错,一般会报102个错误。

2.静态变量属于静态存储,但是静态存储的不一定是静态变量。

         其中:(1)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

(2)如果类的数据成员定义为静态变量,那么它为该类的所有对象所共用。

           (3)类中的静态成员是不分配内存空间的。

3.类定义时,大括号后一定要有分号。

4.C++类中有虚函数的时候有一个指向虚函数的指针(vptr),在32位系统分配指针大小为4字节;类中的静态成员不分配内存空间。

5.在写strcpy之类的函数时,应该在第二个参数前面加const。

6.

char *GetMemory( void )

{

char p[] = "hello world";

return p;

},这是一段错误的代码,因为p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。

7.在定义一个指针时一定要保证指针在用之前有指向的内存空间,也即是避免指针为野指针。

8.在动态申请空间之后,一定要有判断是否申请成功的语句。free后一定要置为NULL,否则有可能成为野指针。

9.float变量与零值比较时要注意:float值是不精确的,应该这样比较, const float EPSINON = 0.00001;   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON);同时两个浮点数比较大小时,也应该是两者之差与EPSINON比较。

10.数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
11.数组名的本质如下:

(1) 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

(2) 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

(3) 数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

12.尽可能的避免宏的副作用:宏里面参数全部用括号括起来;如果作为值返回,整个表达式也用括号括起来;一般使用宏最好不要传入自增自减;

13.为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

14.与strcpy相比,memcpy并不是遇到'\0'就结束,而是一定会拷贝完n个字节。

15.memset是对字节进行操作,通常用于对内存空间的初始化。所以用memset对非字符型数组赋初值是不可取的!

16. memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;memcpy(b, a, sizeof(b)); //注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。strcpy就只能拷贝字符串了,它遇到'\0'就结束拷贝

17. memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。

18.

static关键字至少有下列n个作用:

(1) 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于自动变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2) 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

(4) 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

(5) 在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

const关键字至少有下列n个作用:

(1) 欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了

(2) 对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

(3) 在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

(4) 对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

(5) 对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classA a, b, c;

(a * b) = c; // a*b的结果赋值

操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷也没有任何意义。

19. 2引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

 


 

 

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