typedef & #define 的区别

来源:互联网 发布:数据库相关知识 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:05

参考一

在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关键字,一个是C/C++的宏定义命令,typedef用来为一个已有的数据类型起一个别名,而#define是用来定义一个宏定义常量。下面谈谈两者在实际使用中应当注意的地方。

1.typedef关键字

   typedef是用来声明类型别名的,在实际编写代码过程使用typedef往往是为了增加代码的可读性。它可以为一串很长的类型名起一个别名,那么使用这个别名可以达到与原类型名相同的效果。

    如:

typedef int INT;
typedef char CHAR;

就为int和char分别起了一个别名,那么在程序中使用INT a;和int a;达到的效果是等同的。在使用typedef时应注意一下几点:

 1)typedef是为一个数据类型起一个新的别名,如typedef int INT;那么要告诉我的是INT表示整型,typedef int* INTPTR;则告诉我们INTPTR是一个指向整型变量的指针类型,这点与#define是决然不同的,#define只是作简单的字符串替换,不表达任何含义。如:

#define INTPTR1 int*
typedef int* INTPTR2;

INTPTR1 p1,p2;
INTPTR2 p3,p4;

INTPTR1 p1,p2;和INTPTR2 p3,p4;这两句的效果决然不同。INTPTR1 p1,p2;进行字符串替换后变成int* p1,p2;要表达的意义是声明一个指针变量p1和一个整型变量p2;而INTPTR2 p3,p4;由于INTPTR2是具有含义的,告诉我们是一个指向整型数据的指针,那么p3和p4都为指针变量,这句相当于int* p1,*p2;从这里可以看出,进行宏替换是不含任何意义的替换,仅仅为字符串替换;而用typedef为一种数据类型起的别名是带有一定含义的。

    再看下面这个例子:

#define INTPTR1 int*
typedef int* INTPTR2;

int a=1;
int b=2;
int c=3;
const INTPTR1 p1=&a;
const INTPTR2 P2=&b;
INTPTR2 const p3=&c;

上述代码中,const INTPTR1 p1表示p1是一个常量指针,即不可以通过p1去修改p1指向的内容,但是p1可以指向其他内容;而对于const INTPTR2 p2,由于INTPTR2表示是一个指针类型,因此用const去限定,表示封锁了这个指针类型,因此p2是一个指针常量,不可使p2再指向其他的内容,但可以通过p2修改其当前指向的内容,INTPTR2 const p3同样声明的是一个指针常量。

2)对于宏定义:

#define INT int
unsigned INT a;

  这种用法是可行的;

typedef int INT;
unsigned INT a;

是绝对错误的用法。

2.#define宏定义

   #define是一个宏定义命令,用来定义一个常量(包括无参常量和有参常量),它本身并不在编译过程中执行,而是在预处理阶段就已经完成了,因此不作任何正确性检查,只进行不关含义的字符串替换。在使用宏定义时,如果稍不注意就会发生错误,而且这个错误往往是你意想不到的。如:

#define ADD(a,b) a+b

int i=1;
int j=2;
int k=3;
int s=ADD(i,j)*k;

程序可能想求算的是(i+j)*k的结果,然而这段程序并没有达到这种效果,由于宏替换只是进行简单的字符串替换,那么ADD(i,j)*k相当于i+j*k,并不是想象中的(i+j)*k。

 

参考二

Typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。
1. 首先,二者执行时间不同
关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。
Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。

#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
 int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d ",c);
}
程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换。

2. 功能不同
Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。

typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;

#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。

3. 作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。
而typedef有自己的作用域。
void   fun()  
{  
      #define   A   int  
}  
   
void   gun()  
{  
        //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,  
        //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef
}
4. 对指针的操作
二者修饰指针类型时,作用不同。
Typedef int * pint;
#define PINT int *

Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;
Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;

pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。

 

参考三

define与typedef区别与联系

 1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正

确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样代入。
当你看到#define Max( a , b ) ( a > b ? a : b )
而去调用 Max( ++a , b )  时出现的情况,或许让你再也不想用#define了,尤其是当指针的时候。

 2) typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名。

 3) typedef int * int_ptr; 与 #define int_ptr int *             这个好好看看
这个东西的#define真的会让你想死。
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,

而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;  
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换
你或许会高高兴兴的认为a , b 都是指针,但是事实只是a是指针,而b只是一个int类型的数据。
typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符
这个才真正的达到了你想要的结果。

 这也说明了为什么下面观点成立
typedef int * pint ;
#define PINT int *
那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

 4) 也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

 一、typedef的用法
     在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部

分,但它并不实际分配内存空间,实例像:
typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;
typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

 二、#define的用法
     #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“

表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成

了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:
#define   INT        int
#define   TRUE       1
#define   Add(a,b)   ((a)+(b));
#define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家

可参看。

 三、typedef与#define的区别
从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),

而#define原本在C中是为了定义常量,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的

工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define INT int这样的语句,用typedef一

样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今

的编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务

,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别名。
宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以

致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:
typedef    (int*)      pINT;以及下面这行:#define    pINT2    int*
效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量

。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
我还是奉劝你一句,如果可以,你开始用,inline , const , enum ,等来代替#define。那也是

effective c++中提倡的一种方式。

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