网络编程—02

来源:互联网 发布:http协议默认端口 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 07:02

 

import java.net.*;
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
定义一个udp发送端
思路:
1,建立updsocket服务
2,提供数据,并将数据封装到数据包中
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4,关闭资源
*/
class UdpSend
{
 public static void main(String[] args)throws Exception
 {
  //1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象
  DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
  
  //2,确定数据,并封装成数据包
  byte[] buf = "udp lai le".getBytes();
  DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("114.98.252.175"), 10000);
  
  //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
  ds.send(dp);
  
  //关闭资源
  ds.close();
 }
}

/*
需求:
定义一个应用程序,用于udp协议的传输的数据并处理

思路:
1,定义udpsocket服务.通常会监听一个端口,其实是给这个接收网络应用程序
定义数字标识。方便于明确哪些

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包
对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive的方法将收到的数据存入已定义好的
数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
5,关闭资源
*/
class UdpRece
{
 public static void main(String[] args)throws Exception 
 {
  //1,创建udp socket,建立端点
  DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
  
  while(true)
  {
   //2,定义数据包,用于存储数据
   byte[] buf = new byte[1024];
   DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
   
   //3,通过服务的 receive方法将收到数据存入数据包中
   ds.receive(dp);//阻塞式方法
   
   //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
   String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
   
   String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
   
   int port = dp.getPort();//获取端口
   
   System.out.println(ip+"..."+data+"..."+port);
  } 
   //5.关闭资源
   //ds.close();
 }
}
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