cmd和mxmlc命令行自动编译flash的as文件

来源:互联网 发布:p图软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:58

第0步,设置环境变量到flex sdk的目录下。如:D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\bin

第一步,找到flex-config.xml文件

这个文件在flash builder 安装目录下的sdks/flex_sdk_4.6/frameworks里,复制一份,粘到自己的一个文件夹里(现在我放在d盘下)

第二步,修改flex-config.xml文件

(1)外面库路径.如果你的工程使用了外部库的.as文件,需要这样改:

<source-path>

<path-element>E:\weiding\work\Client\engine</path-element>

</source-path>

上面的engin主是我的外部类库文件夹

(2)增加swc库路径

在 <library-path>节点下,增加

<path-element>E:\weiding\work\Client\lib</path-element>

lib就是flash builder中引用的swc文件目录

(3)修改相关路径。因为flex-config.xml文件是放在frameworks文件夹里的,现在你把它移出来的,很多相对路径下的文件都找不到了。需要到它们改成绝对路径:

下面是我改好的:

<library-path>

<path-element>D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\frameworks\libs</path-element>

<path-element>E:\weiding\work\Client\lib</path-element>

<path-element>D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\frameworks/locale/{locale}</path-element>

<!-- The following entry is because LCDS copies playerfds.swc in the player folder -->

<path-element>D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\frameworks/libs/player</path-element>

</library-path>

--------------------

<namespace>

<manifest>D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\frameworks\mxml-2009-manifest.xml</manifest>

</namespace>

---------

<theme>

<!-- The Flex 4 default theme is Spark. -->

<filename>D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\frameworks/themes/Spark/spark.css</filename>

</theme>

----------

<external-library-path>

<path-element>D:\Program Files\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\flex_sdk_4.6\frameworks/libs/player/{targetPlayerMajorVersion}.{targetPlayerMinorVersion}/playerglobal.swc</path-element>

</external-library-path>

-------------

第四步,取消运行时共享库:

<static-link-runtime-shared-libraries>true</static-link-runtime-shared-libraries>

(原来是false)

第五步:开始编译

cmd输入:

mxmlc -load-config d:\flex-config.xml E:/weiding/work/Client/src/Main.as -output C:\wamp\www\client\Main.swf

 

这样就完成了

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