struct sockaddr、struct sockaddr_in、htonl()、htons()及inet_ntoa()、inet_addr()

来源:互联网 发布:注册公司成本 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 19:17

struct sockaddr {

unsigned short sa_family;                    /* address family, AF_xxx */

char sa_data[14];                                 /* 14 bytes of protocol address */

};

sa_family是地址家族,一 般都是“AF_xxx的形式。好像通常大多用的是都是AF_INETsa_data14字节协议地址。

此数据结构用做bindconnectrecvfromsendto等函数的参数,指明地址信息。

但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构

sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):

struct sockaddr_in {

short int sin_family;                            /* Address family */

unsigned short int sin_port;               /* Port number */

struct in_addr sin_addr;                    /* Internet address */

unsigned char sin_zero[8];               /* Same size as struct sockaddr */

};

struct in_addr {

unsigned long s_addr;

};

typedef struct in_addr {

union { 

struct{

unsigned char s_b1,s_b2, s_b3, s_b4;

} S_un_b; 

struct {

unsigned short s_w1,s_w2; 

} S_un_w; 

unsigned long S_addr; 

} S_un;

} IN_ADDR;

sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INETsin_port存储端口号(使用网络字节顺序)sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构sin_zero是为了让sockaddrsockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。s_addr按照网络字节顺序存储IP地址

sockaddr_insockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,在最后用进行类型转换就可以了bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化

mysock结构体名

mysock.sa_family=AF_INET;

mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");

……

等到要做转换的时候用:

struct sockaddr*mysock

sa_data的含义是由sa_family决定

如果sa_family=AF_INET

sa_data就是sockaddr_insin_addrsin_port

换句话说,这时sockaddr可以当作sockaddr_inSockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)

structsockaddr结构类型是用来保存socket信息的:

struct sockaddr {

       unsigned short    sa_family;               /* 地址族, AF_xxx */

       char sa_data[14];                               /* 14 字节的协议地址*/

};           

sa_family一般为AF_INET,代表InternetTCP/IP)地址族;sa_data则包含该socketIP地址和端口号。

另外更有一种结构类型:

struct sockaddr_in {

       short int sin_family;                       /* 地址族 */

       unsigned short int sin_port;          /* 端口号 */

       struct in_addr sin_addr;               /* IP地址 */

       unsigned char sin_zero[8];          /* 填充0 以保持和struct sockaddr同样大小*/

};

这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到和structsockaddr同样的长度,能用bzero()memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针能相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你能在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针,或相反。

htonl()、htons()及inet_ntoa()、inet_addr()

现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作 IP地址。没有 必要用手工计算它们,也没有必要用"<<"操作来储存成长整字型。

首先,假设你已经有了一个sockaddr_in结构体ina,你有一个IP地址"132.241.5.10" 要储存在其中,你就要用到函数inet_addr(),将IP地址从 点数格式转换成无符号长整型。使用方法如下:
ina.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");
注意,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以你无需再调用 函数htonl()。
我们现在发现上面的代码片断不是十分完整的,因为它没有错误检查。 显而易见,当inet_addr()发生错误时返回-1。记住这些二进制数字?(无符 号数)-1仅仅和IP地址255.255.255.255相符合!这可是广播地址!大错特 错!记住要先进行错误检查。
好了,现在你可以将IP地址转换成长整型了。有没有其相反的方法呢? 它可以将一个in_addr结构体输出成点数格式?这样的话,你就要用到函数 inet_ntoa()("ntoa"的含义是"network to ascii"),就像这样:
printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr));
它将输出IP地址。需要注意的是inet_ntoa()将结构体in-addr作为一 个参数,不是长整形。同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的 指针。它是一个由inet_ntoa()控制的静态的固定的指针,所以每次调用 inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址。例如:
char *a1, *a2;
.
.
a1 = inet_ntoa(ina1.sin_addr); /* 这是198.92.129.1 */
a2 = inet_ntoa(ina2.sin_addr); /* 这是132.241.5.10 */
printf("address 1: %s ",a1);
printf("address 2: %s ",a2);
输出如下:
address 1: 132.241.5.10
address 2: 132.241.5.10
假如你需要保存这个IP地址,使用strcopy()函数来指向你自己的字符指针。

***********************************************************************************************************************************

htonl()表示将32位的主机字节顺序转化为32位的网络字节顺序 htons()表示将16位的主机字节顺序转化为16位的网络字节顺序(ip地址是32位的端口号是16位的 )

inet_ntoa()
简述:
   
将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。

    #include <winsock.h>

    char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa( struct in_addr in);

    in:一个表示Internet主机地址的结构。

注释:
   
本函数将一个用in参数所表示的Internet地址结构转换成以“.” 间隔的诸如“a.b.c.d”的字符串形式。请注意inet_ntoa()返回的字符串存放在WINDOWS套接口实现所分配的内存中。应用程序不应假设该内存是如何分配的。在同一个线程的下一个WINDOWS套接口调用前,数据将保证是有效。

返回值:
   
若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NVLL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。

参见:
    inet_addr().

测试代码如下
include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main(int aargc, char* argv[])
{
         struct in_addr addr1,addr2;
         ulong   l1,l2;
         l1= inet_addr("192.168.0.74");
         l2 = inet_addr("211.100.21.179");
         memcpy(&addr1, &l1, 4);
         memcpy(&addr2, &l2, 4);

         printf("%s : %s\n", inet_ntoa(addr1), inet_ntoa(addr2));    //
注意这一句的运行结果

         printf("%s\n", inet_ntoa(addr1));
         printf("%s\n", inet_ntoa(addr2));
         return 0;
}
实际运行结果如下:
192.168.0.74 : 192.168.0.74       //从这里可以看出,printf里的inet_ntoa只运行了一次。
192.168.0.74
211.100.21.179

inet_ntoa返回一个char *,而这个char *的空间是在inet_ntoa里面静态分配的,所以inet_ntoa后面的调用会覆盖上一次的调用。第一句printf的结果只能说明在printf里面的可变参数的求值是从右到左的,仅此而已。

 

原创粉丝点击