Android实现图片滚动控件,含页签功能,让你的应用像淘宝一样炫起来

来源:互联网 发布:遍历所有子节点 js 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:47

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首先题外话,今天早上起床的时候,手滑一下把我的手机甩了出去,结果陪伴我两年半的摩托罗拉里程碑一代就这么安息了,于是我今天决定怒更一记,纪念我死去的爱机。


如果你是网购达人,你的手机上一定少不了淘宝客户端。关注特效的人一定都会发现,淘宝不管是网站还是手机客户端,主页上都会有一个图片滚动播放器,上面展示一些它推荐的商品。这个几乎可以用淘宝来冠名的功能,看起来还是挺炫的,我们今天就来实现一下。


实现原理其实还是之前那篇文章Android滑动菜单特效实现,仿人人客户端侧滑效果,史上最简单的侧滑实现  ,算是以那个原理为基础的另外一个变种。正所谓一通百通,真正掌握一种方法之后,就可以使用这个方法变换出各种不通的效果。


今天仍然还是实现一个自定义控件,然后我们在任意Activity的布局文件中引用一下,即可实现图片滚动器的效果。


在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做SlidingViewSwitcher。


新建一个类,名叫SlidingSwitcherView,这个类是继承自RelativeLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:

public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener {/** * 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。 */public static final int SNAP_VELOCITY = 200;/** * SlidingSwitcherView的宽度。 */private int switcherViewWidth;/** * 当前显示的元素的下标。 */private int currentItemIndex;/** * 菜单中包含的元素总数。 */private int itemsCount;/** * 各个元素的偏移边界值。 */private int[] borders;/** * 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 *  */private int leftEdge = 0;/** * 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。 */private int rightEdge = 0;/** * 记录手指按下时的横坐标。 */private float xDown;/** * 记录手指移动时的横坐标。 */private float xMove;/** * 记录手机抬起时的横坐标。 */private float xUp;/** * 菜单布局。 */private LinearLayout itemsLayout;/** * 标签布局。 */private LinearLayout dotsLayout;/** * 菜单中的第一个元素。 */private View firstItem;/** * 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。 */private MarginLayoutParams firstItemParams;/** * 用于计算手指滑动的速度。 */private VelocityTracker mVelocityTracker;/** * 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。 *  * @param context * @param attrs */public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}/** * 滚动到下一个元素。 */public void scrollToNext() {new ScrollTask().execute(-20);}/** * 滚动到上一个元素。 */public void scrollToPrevious() {new ScrollTask().execute(20);}/** * 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。 */@Overrideprotected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {super.onLayout(changed, l, t, r, b);if (changed) {initializeItems();initializeDots();}}/** * 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。 */private void initializeItems() {switcherViewWidth = getWidth();itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0);itemsCount = itemsLayout.getChildCount();borders = new int[itemsCount];for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {borders[i] = -i * switcherViewWidth;View item = itemsLayout.getChildAt(i);MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams();params.width = switcherViewWidth;item.setLayoutParams(params);item.setOnTouchListener(this);}leftEdge = borders[itemsCount - 1];firstItem = itemsLayout.getChildAt(0);firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams();}/** * 初始化标签元素。 */private void initializeDots() {dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1);refreshDotsLayout();}@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {createVelocityTracker(event);switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 手指按下时,记录按下时的横坐标xDown = event.getRawX();break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局xMove = event.getRawX();int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth);firstItemParams.leftMargin = distanceX;if (beAbleToScroll()) {firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);}break;case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局xUp = event.getRawX();if (beAbleToScroll()) {if (wantScrollToPrevious()) {if (shouldScrollToPrevious()) {currentItemIndex--;scrollToPrevious();refreshDotsLayout();} else {scrollToNext();}} else if (wantScrollToNext()) {if (shouldScrollToNext()) {currentItemIndex++;scrollToNext();refreshDotsLayout();} else {scrollToPrevious();}}}recycleVelocityTracker();break;}return false;}/** * 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。 *  * @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。 */private boolean beAbleToScroll() {return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge;}/** * 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。 *  * @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 */private boolean wantScrollToPrevious() {return xUp - xDown > 0;}/** * 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。 *  * @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 */private boolean wantScrollToNext() {return xUp - xDown < 0;}/** * 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动到下一个菜单元素。 *  * @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 */private boolean shouldScrollToNext() {return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;}/** * 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动到上一个菜单元素。 *  * @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 */private boolean shouldScrollToPrevious() {return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;}/** * 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。 */private void refreshDotsLayout() {dotsLayout.removeAllViews();for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0,LayoutParams.FILL_PARENT);linearParams.weight = 1;RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext());ImageView image = new ImageView(getContext());if (i == currentItemIndex) {image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);} else {image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected);}RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);relativeLayout.addView(image, relativeParams);dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams);}}/** * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。 *  * @param event *            右侧布局监听控件的滑动事件 */private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {if (mVelocityTracker == null) {mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();}mVelocityTracker.addMovement(event);}/** * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。 *  * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 */private int getScrollVelocity() {mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();return Math.abs(velocity);}/** * 回收VelocityTracker对象。 */private void recycleVelocityTracker() {mVelocityTracker.recycle();mVelocityTracker = null;}/** * 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。 *  * @param leftMargin *            第一个元素的左偏移值 * @param speed *            滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。 * @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。 */private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) {for (int border : borders) {if (speed > 0) {if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) {return true;}} else {if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) {return true;}}}return false;}/** * 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。 *  * @param leftMargin *            第一个元素的左偏移值 * @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。 */private int findClosestBorder(int leftMargin) {int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin);int closestBorder = borders[0];int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin);for (int border : borders) {int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin);if (margin < closestMargin) {closestBorder = border;closestMargin = margin;}}return closestBorder;}class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {@Overrideprotected Integer doInBackground(Integer... speed) {int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。while (true) {leftMargin = leftMargin + speed[0];if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) {leftMargin = findClosestBorder(leftMargin);break;}publishProgress(leftMargin);// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。sleep(10);}return leftMargin;}@Overrideprotected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);}@Overrideprotected void onPostExecute(Integer leftMargin) {firstItemParams.leftMargin = leftMargin;firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);}}/** * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 *  * @param millis *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 */private void sleep(long millis) {try {Thread.sleep(millis);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
细心的朋友可以看出来,我还是重用了很多之前的代码,这里有几个重要点我说一下。在onLayout方法里,重定义了各个包含图片的控件的大小,然后为每个包含图片的控件都注册了一个touch事件监听器。这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。之后在onLayout里又动态加入了页签View,有几个图片控件就会加入几个页签,然后根据currentItemIndex来决定高亮显示哪一个页签。其它也没什么要特别说明的了,更深的理解大家去看代码和注释吧。


然后看一下布局文件中如何使用我们自定义的这个控件,创建或打开activity_main.xml,里面加入如下代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="horizontal"    tools:context=".MainActivity" >    <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView        android:id="@+id/slidingLayout"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="100dip" >        <LinearLayout            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="fill_parent"            android:orientation="horizontal" >            <Button                android:layout_width="fill_parent"                android:layout_height="fill_parent"                android:background="@drawable/image1" />            <Button                android:layout_width="fill_parent"                android:layout_height="fill_parent"                android:background="@drawable/image2" />            <Button                android:layout_width="fill_parent"                android:layout_height="fill_parent"                android:background="@drawable/image3" />            <Button                android:layout_width="fill_parent"                android:layout_height="fill_parent"                android:background="@drawable/image4" />        </LinearLayout>        <LinearLayout            android:layout_width="60dip"            android:layout_height="20dip"            android:layout_alignParentBottom="true"            android:layout_alignParentRight="true"            android:layout_margin="15dip"            android:orientation="horizontal" >        </LinearLayout>    </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView></LinearLayout>
我们可以看到,com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView的根目录下放置了两个LinearLayout。第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。第二个LinearLayout中不需要加入任何东西,只要控制好大小和位置,标签会在运行的时候自动加入到这个layout中。


然后创建或打开MainActivity作为主界面,里面没有加入任何新增的代码:

public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}}
最后是给出AndroidManifest.xml的代码,也都是自动生成的内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="com.example.viewswitcher"    android:versionCode="1"    android:versionName="1.0" >    <uses-sdk        android:minSdkVersion="8"        android:targetSdkVersion="8" />    <application        android:allowBackup="true"        android:icon="@drawable/ic_launcher"        android:label="@string/app_name"        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >        <activity            android:name="com.example.viewswitcher.MainActivity"            android:label="@string/app_name" >            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application></manifest>
好了,现在我们来看下运行效果吧,由于手机坏了,只能在模拟器上运行了。


首先是程序打开的时候,界面显示如下:


然后手指在图片上滑动,我们可以看到图片滚动的效果:



不停的翻页,页签也会跟着一起改变,下图中我们可以看到高亮显示的点是变换的:



恩,对比一下淘宝客户端的效果,我觉得我们模仿的还是挺好的。咦,好像少了点什么。。。。。。原来图片并不会自动播放。。。。。


没关系,我在后面的一篇文章中补充了自动播放这个功能,而且不仅仅是自动播放功能喔,请参考 Android图片滚动,加入自动播放功能,使用自定义属性实现,霸气十足!


今天的文章就到这里了,有问题的朋友请在下面留言。


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