android学习笔记 匿名Binder

来源:互联网 发布:女装品牌简约知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:59

匿名binder就是没有向servicemanager提交注册的binder。

对于已经建立好Binder通信的Client和server,server可以将一个Binder的引用传递给client,client可以通过这个引用来访问server。


那么这种匿名的访问是怎么建立起来的?在server被唤醒后为什么可以通过target-ptr找到bbinder呢?

答案就在第一次返回这个Binder的引用的时候,binder驱动保存了这个Binder实体的各种数据,创建了节点。

以surfaceflinger调用createConnection返回IsurfaceComposerClient为例:

status_t BnSurfaceComposer::onTransact(    uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags){    switch(code) {        case CREATE_CONNECTION: {            CHECK_INTERFACE(ISurfaceComposer, data, reply);            sp<IBinder> b = createConnection()->asBinder();            reply->writeStrongBinder(b);//关键//...}
实际就是往reply中存入了一个BBinder实体。

我们进一步看下,parcel.cpp:

status_t Parcel::writeStrongBinder(const sp<IBinder>& val){    return flatten_binder(ProcessState::self(), val, this);}
也就是:

status_t flatten_binder(const sp<ProcessState>& proc,    const sp<IBinder>& binder, Parcel* out){    flat_binder_object obj;        obj.flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;    if (binder != NULL) {        IBinder *local = binder->localBinder();//这里我们是由Client强转得到的,所以这里不是空,返回BBinder        if (!local) {            BpBinder *proxy = binder->remoteBinder();            if (proxy == NULL) {                LOGE("null proxy");            }            const int32_t handle = proxy ? proxy->handle() : 0;            obj.type = BINDER_TYPE_HANDLE;            obj.handle = handle;            obj.cookie = NULL;        } else {            obj.type = BINDER_TYPE_BINDER;//关键,表示当前传入的类型,并将对象本身作为cookie传入。            obj.binder = local->getWeakRefs();            obj.cookie = local;        }    } else {        obj.type = BINDER_TYPE_BINDER;        obj.binder = NULL;        obj.cookie = NULL;    }        return finish_flatten_binder(binder, obj, out);}
接下来,回到IPCThreadState::executeCommand中,会sendreply,将刚刚返回的数据传回给binder驱动。


通过talkwithdriver----ioctrl---进入内核空间---也就是binder_ioctl中。

流程大略是binder_ioctl-----binder_thread_write------binder_transaction


在binder_transaction中会对传入的binder_transaction_data进行解析,打包成binder_transaction

static void binder_transaction(struct binder_proc *proc,       struct binder_thread *thread,       struct binder_transaction_data *tr, int reply){//....fp = (struct flat_binder_object *)(t->buffer->data + *offp);switch (fp->type) {//这里会对我们刚刚在reply里写入的数据进行解析case BINDER_TYPE_BINDER:case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: {//如果是传入了BBinder的实体struct binder_ref *ref;struct binder_node *node = binder_get_node(proc, fp->binder);//会进行查找,如果当前进程里没有节点,则会创建一个,node里保存了binder的实体地址和cookie,相当于是实名登记。if (node == NULL) {node = binder_new_node(proc, fp->binder, fp->cookie);if (node == NULL) {return_error = BR_FAILED_REPLY;goto err_binder_new_node_failed;}node->min_priority = fp->flags & FLAT_BINDER_FLAG_PRIORITY_MASK;node->accept_fds = !!(fp->flags & FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS);}if (fp->cookie != node->cookie) {binder_user_error("binder: %d:%d sending u%p ""node %d, cookie mismatch %p != %p\n",proc->pid, thread->pid,fp->binder, node->debug_id,fp->cookie, node->cookie);goto err_binder_get_ref_for_node_failed;}ref = binder_get_ref_for_node(target_proc, node);//获取目标(client)进程对于node的引用if (ref == NULL) {return_error = BR_FAILED_REPLY;goto err_binder_get_ref_for_node_failed;}if (fp->type == BINDER_TYPE_BINDER)fp->type = BINDER_TYPE_HANDLE; //修改type为handle,等待client进程去读取,创建Bpbinder。elsefp->type = BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE;fp->handle = ref->desc;//传入handle值binder_inc_ref(ref, fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE,       &thread->todo);binder_debug(BINDER_DEBUG_TRANSACTION,     "        node %d u%p -> ref %d desc %d\n",     node->debug_id, node->ptr, ref->debug_id,     ref->desc);} break;//....}

在上述函数中,如果是第一次调用这个,binder驱动做的事里,最关键的是,在目标创建了这个BBinder的实体节点。

总的来说,在建立好Binder通信的连接(基于实名注册的Binder)后,server可以传递Binder对象的引用给client,大致的过程是:

server将Binder对象写入parcel,接着通过ioctrl和binder驱动通信,bidner驱动会对传入的对象进行检查,如果发现传入的type是binder,则会在当前进程(server对应的proc)查找是否有这个节点,如果没有就用传入的Binder实体在user空间指针和cookie(通常是BBinder本身)构造一个新的node,接着得到Binder实体的引用,存放在transaction_data中等待client去获取。

client拿到Binder的引用后,就可以通过这个BpBinder和server的BBinder进行通信了,和实名注册的Binder是一样的,不再赘述。

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