QT学习(三)

来源:互联网 发布:latex windows 10 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:51

首先整理一下编码的方法。对于一个待解决的问题,首先应该将大问题分解成小问题,将小问题划分为小小问题。。。

然后再进行类的抽象,将划分成的问题和类进行对应。然后再对划分的小。。问题进行具体的处理分析,划分出步骤进行接口的处理。最后进行编码。

编码是首先在.h文件中进行类的定义,类中函数的定义,该类中用到的变量的定义;然后再在.c的文件中进行类的具体实现。注意还要将一些宏的定义单独定义在一个头文件中。在构造函数中进行变量的初始化操作,界面初始化函数的调用和信号槽的连接(这里指的是QT这样用)。在析构函数中将系统不会自动释放的对象和资源进行释放。最后进行具体函数的实现。

QT学习(三)

上一章学习了信号槽机制,这一章来进行具体的应用。

创建一个简单的窗口。

test.h文件:

#ifndef TEST_H#define TEST_H#include <QtGui/QMainWindow>#include "ui_test.h"#include <QLabel>#include <QPushButton>#include <QHBoxLayout>class test : public QMainWindow{Q_OBJECTpublic:test(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);~test();private:void initWidget();void show();QLabel *label;    QPushButton *pushBtn;QWidget *window;QHBoxLayout *layout;};#endif // TEST_H

test.cpp文件:

#include "test.h"test::test(QWidget *parent, Qt::WFlags flags): QMainWindow(parent, flags){label=new QLabel("nihao");    pushBtn=new QPushButton("ok");window=new QWidget();layout=new QHBoxLayout();connect(pushBtn,SIGNAL(click()),this,SLOT(close()));initWidget();}test::~test(){}void test::initWidget(){window->setWindowTitle("aaaaaaaa");layout->addWidget(label);layout->addWidget(pushBtn);window->setLayout(layout);}void test::show(){window->show();}
main.cpp中:

#include "test.h"#include <QtGui/QApplication>int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv);test w;return a.exec();}
以上的代码实现类一个简单的窗口。

其实所有的窗口都是基于这样一个简单的窗口的拓展,可能会因为功能的需要去继承原有的控件类进行新的开发,进行不一样的布局管理,单不管怎样的去改变,都是基于这样一个消息槽机制和布局方法来实现的,只要勤加练习,敢想敢做就一定会在QT的领域中有一番作为的。

以后全都是一些例子和实现。




原创粉丝点击