结构体对齐

来源:互联网 发布:淘宝二手苹果数据线 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 04:17
#include <string>#include <map>#include <cstring>#include <iostream>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>using namespace std;struct T1{long long c;short a;int b;char f;char d;char e;};struct T2{int a;char b;char d;char e;char f;char c;};struct T3{char a;char c;char d;short b;};int main(){cout << sizeof(T1) << endl;cout << sizeof(T2) << endl;cout << sizeof(T3) << endl;cout << sizeof(short) << endl;return 0;}

结果为:

20(连续小于4个char,对齐时,算4个字节)
12
6
2


另外:

struct T{
 char  x;

long long y;


 short z;

};

sizeof(T)在g++中是16;

在VS中是24;

也就是long long,double,在不同的编译器中的自身对齐值不同(G++为4,VS为8);

关于C语言中的结构体对齐。

  (1)什么是字节对齐

  一个变量占用 n个字节,则该变量的起始地址必须能够被n整除,即:存放起始地址%n = 0,对于结构体而言,这个n取其成员种的数据类型占空间的值最大的那个。

  (2)为什么要字节对齐

  内存空间是按照字节来划分的,从理论上说对内存空间的访问可以从任何地址开始,但是在实际上不同架构的CPU为了提高访问内存的速度,就规定了对于某些类型的数据只能从特定的起始位置开始访问。这样就决定了各种数据类型只能按照相应的规则在内存空间中存放,而不能一个接一个的顺序排列。

  举个例子,比如有些平台访问内存地址都从偶数地址开始,对于一个int(假设32位系统),如果从偶数地址开始的地方存放,这样一个读周期就可以读出这个int数据,但是如果从奇数地址开始的地址存放,就需要两个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到这个int数据,这样明显降低了读取的效率。

  (3)如何进行字节对齐

  每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(不指定则取默认值)中较小的一个对齐,并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节。

  这个规则有点苦涩,可以把这个规则分解一下,前半句的意思先获得对齐值后与指定对齐值进行比较,其中对齐值获得方式如下:

  1.数据类型的自身对齐值为:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,long, float类型,其自身对齐值为4,对于double类型其自身对齐值为8,单位为字节。

  2.结构体自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。

  其中指定对齐值获得方式如下:

  #pragma pack (value)时的指定对齐值value

  未指定则取默认值。

  后半句的意思是主要是针对于结构体的长度而言,因为针对数据类型的成员,它仅有一个对齐参数,其本身的长度、于这个对齐参数,即1倍。对于结构体而言,它可能使用了多种数据类型,那么这句话翻译成对齐规则:每个成员的起始地址%自身对齐值=0,如果不等于0则先补空字节直至这个表达式成立。

  换句话说,对于结构体而言,结构体在在内存的存放顺序用如下规则即可映射出来:

  ()每个成员的起始地址%每个成员的自身对齐值=0,如果不等于0则先补空字节直至这个表达式成立;

  ()结构体的长度必须为结构体的自身对齐值的整数倍,不够就补空字节。

  举个例子:

#pragmapack(8)
structA{
  chara;
  longb;
};
structB{
  chara;
  structAb;
  longc;
};
structC{
  chara;
  structAb;
  doublec;
};
structD{
  chara;
  structAb;
  doublec;
  intd;
};
structE{
  chara;
  intb;
  structAc;
  doubled;  
};

  对于 structA来说,对于char型数据,其自身对齐值为1,对于long类型,其自身对齐值为4,结构体的自身对齐值取其成员最大的对齐值,即大小4。那么structA在内存中的顺序步骤为:

  (1)char a,地址范围为0x0000~0x0000,起始地址为0x0000,满足0x0000% 1 = 0,这个成员字节对齐了。

  (2)long b,地址起始位置不能从0x00001开始,因为0x0001% 4 !=0, 所以先补空字节,直到0x00003结束,即补3个字节的空字节,从0x00004开始存放b,其地址范围为0x00004~0x0007.

  (3)此时成员都存放结束,结构体长度为8,为结构体自身对齐值的2倍,符合条件().

  此时满足条件()和条件()structA中各成员在内存中的位置为:a***b ,sizeof(struct A) = 8(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占四位)

  对于structB,里面有个类型为structA的成员b自身对齐值为4,对于long类型,其自身对齐值为4.structB的自身对齐值为4。那么structB在内存中的顺序步骤为:

  (1)char a,地址范围为0x0000~0x0000,起始地址为0x0000,满足0x0000% 1 = 0,这个成员字节对齐了。

  (2)struct A b,地址起始位置不能从0x00001开始,因为0x0001% 4 !=0, 所以先补空字节,直到0x00003结束,即补3个字节的空字节,从0x00004开始存放b,其地址范围为0x00004~0x00011.

  (3)long c,地址起始位置从0x000012开始,因为0x0012% 4 = 0,其地址范围为0x00012~0x0015.

  (4)此时成员都存放结束,结构体长度为16,为结构体自身对齐值的4倍,符合条件().

  此时满足条件()和条件()structB中各成员在内存中的位置为:a***b c ,sizeof(struct C) = 24(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占八位,c占四位)

  对于structC,里面有个类型为structA的成员b自身对齐值为4,对于double类型,其自身对齐值为8.structC的自身对齐值为8。那么structC在内存中的顺序步骤为:

  (1)char a,地址范围为0x0000~0x0000,起始地址为0x0000,满足0x0000% 1 = 0,这个成员字节对齐了。

  (2)struct A b,地址起始位置不能从0x00001开始,因为0x0001% 4 !=0, 所以先补空字节,直到0x00003结束,即补3个字节的空字节,从0x00004开始存放b,其地址范围为0x00004~0x00011.

  (3)double c,地址起始位置不能从0x000012开始,因为0x0012% 8 !=0,所以先补空字节,直到0x000015结束,即补4个字节的空字节,从0x00016开始存放c,其地址范围为0x00016~0x0023.

  (4)此时成员都存放结束,结构体长度为24,为结构体自身对齐值的3倍,符合条件().

  此时满足条件()和条件()structC中各成员在内存中的位置为:a***b **** c ,sizeof(struct C) =24(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占八位,c占八位)

  对于structD,自身对齐值为8。前面三个成员与structC是一致的。对于第四成员d,因为0x0024% 4 = 0, 所以可以从0x0024开始存放d,其地址范围为0x00024~0x00027.此时成员都存放结束,结构体长度为2828不是结构体自身对齐值8的倍数,所以要在后面补四个空格,即在0x0028~0x0031上补四个空格。补完了,结构体长度为32,为结构体自

  身对齐值的4被,,符合条件().

  此时满足条件()和条件()structD中各成员在内存中的位置为:a***b **** c d **** ,sizeof(struct D) =32(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占八位,c占八位,d占四位)

  对于structE中各成员在内存中的位置为:a***b c d, sizeof(struct E) = 24(每个星号代表一位,成员各自代表自己所占的位,比如a占一位,b占四位,c占八位,d占八位)

  通过structDstructE可以看出,在成员数量和类型一致的情况,后者的所占空间少于前者,因为后者的填充空字节要少。如果我们在编程时考虑节约空间的话,应该遵循将变量按照类型大小从小到大声明的原则,这样尽量减少填补空间。另外,可以在填充空字节的地方来插入reserved成员,例如

structA
{
 chara;
 charreserved[3];
 intb;
}

  这样做的目的主要是为了对程序员起一个提示作用,如果不加则编译器会自动补齐。



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