ArcGis开发(二)—基于FlexAPI-Tile数据
来源:互联网 发布:win64编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:07
现实开发中,为了地图的高效及缓解gis服务器压力,在能满足需求的情况下,更优方案是试用 Tile 数据,而不是 动态生成地图。
可以看到google map 或者 baidu map 都是采用的 tile数据。
在他们api参数中的 z 即代表瓦片数据级别,请求时也可以看到返回的是 256*256的小图片拼接成的地图。
arcgis flex api中,在代码上的体现是:
<esri:Map><esri:ArcGISTiledMapServiceLayer url="http://www.vm.com:8399/itant/services/GISGWSW/MapServer" /></esri:Map>
这里使用 ArcGISTiledMapServiceLayer 取代了 ArcGISDynamicMapServiceLayer, 即请求的是 瓦片数据服务。
要使用 tile service,首先要在arcgis服务中创建缓存数据,即让arcgis生成好地图切片数据,并保存起来,待请求到来时直接取生成好的缓存图片,而不是临时生成。
tile使用方法:
打开arcgis Catalog—GIS服务器—server—右键点击地图服务—选择“服务属性”—选择“缓存”标签—如下图设置确定即可。
图中 比例按实际需求划分。 至此,即可以使用Tile图片服务了。
Tile方式的优点前面说过,可以极大降低服务器压力,大大提高服务器响应速度。
但也有缺点:
其一:分割后的地图会大大占用硬盘空间,占用大小与地图比例分级有直接关系。并且第一次生成tile图片需要花较长时间。
也就是说,地图分级越多,占用磁盘空间越大,生成时间越长(当然这里也可以设置用户请求时缓存)。
其二:地图缓存服务是提前按照一定比率生成的,所以在地图访问时,也只能展示这几个提前限定好的级别的地图。无法像动态地图一样无极缩放。
实例:
- ArcGis开发(二)—基于FlexAPI-Tile数据
- ArcGis开发(一)—基于FlexAPI-hello map
- ArcGIS Engine开发——加载数据
- ArcGIS离线数据编辑【二】
- 基于ArcGIS的时态GIS(二)
- ArcGIS Explorer SDK开发(二)——空间查询
- 基于ArcGIS 的GPS数据地图匹配
- ArcGIS 制作 “地图切片(tile)”
- 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(4)、基于Android Studio构建ArcGIS Android开发环境
- 基于ArcGIS的Java应用开发
- 基于ArcGIS Flex API开发Mobile应用
- 基于ArcEngine开发的ArcGIS特殊符号
- android 基于Arcgis开发的地图
- 数据集可视化——tile("贴砖")
- [ArcGIS] 空间分析(二) 矢量数据
- 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(6)、基于Android Studio的ArcGIS Android工程结构解析
- ArcGIS Desktop开发框架快速搭建【二】
- ArcGIS Server 开发指南:基于Flex和.NET(1)——基础功能
- 一种数据展示方式,UI设计新颖,供大家参考(源码部分) (demo已经上传)
- css外边距合并
- HDU 1824 Let's go home (2-SAT)
- 读《Boost程序库完全开发指南》
- (八)Hibernate之JAP使用
- ArcGis开发(二)—基于FlexAPI-Tile数据
- 直方图均衡化与规定化
- ngcore 工程在mobage平台打包上传步骤
- invalid application descriptor: descriptor version does not match runtime version
- 意淫的需求要不得
- 一个C++程序员的学习经历
- (九)Hibernate之有关Hibernate升级后注解方式的对象关系映射
- ScrollView 设置滚动条的初始位置
- Ajax+PHP+JavaScript 学习笔记