(笔记八)线程、同步代码块、同步函数、死锁

来源:互联网 发布:如何数据恢复 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:11
1.线程
是"进程"中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程(lightweight processes)。计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位。

一个进程必须至少有一个线程,通常称为主线程。

2.线程调度
计算机通常只有一个CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得CPU的使用权才能执行指令.所谓多线程的并发运行,其实是指从宏观上看,各个线程轮流获得CPU的使用权,分别执行各自的任务.在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待CPU

JAVA虚拟机的一项任务就是负责线程的调度,线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权.

Windows的调度是以线程为粒度调度的。调度的决策被严格限制在以线程为基础,并不考虑这个线程属于哪一个进程。当考虑到进程并不运行,而仅为其线程提供资源和运行的上下文环境时,这种方法就有意义了,例如,进程A有10个可运行的线程,进程B有2个可运行的线程,而且这12个线程的优先级别相同,那么,每一个线程将会使用1/12的CPU时间,而不是将CPU 50%的时间分配给进程A,50% 的时间分配给进程B。

有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型。
分时调度模型是指让所有的线程轮流获得cpu的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片这个也比较好理解。

java虚拟机采用抢占式调度模型,是指优先让可运行池中优先级高的线程占用CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU。处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU。

一个线程会因为以下原因而放弃CPU:
1 java虚拟机让当前线程暂时放弃CPU,转到就绪状态,使其它线程获得运行机会。
2 当前线程因为某些原因而进入阻塞状态
3 线程结束运行

需要注意的是,线程的调度不是跨平台的,它 不仅仅取决于java虚拟机,还依赖于操作系统。在某些操作系统中,只要运行中的线程没有遇到阻塞,就不会放弃CPU;在某些操作系统中,即使线程没有遇到阻塞,也会运行一段时间后放弃CPU,给其它线程运行的机会。
java的线程调度是不分时的,同时启动多个线程后,不能保证各个线程轮流获得均等的CPU时间片。

如果希望明确地让一个线程给另外一个线程运行的机会,可以采取以下办法之一。
调整各个线程的优先级
让处于运行状态的线程调用Thread.sleep()方法
让处于运行状态的线程调用Thread.yield()方法
让处于运行状态的线程调用另一个线程的join()方法

3.例子
public class Demo {public static void main(String[] args) {new Test();new Test();new Test();new Test();System.gc();//调用gcSystem.out.println("hello world");}}class Test{public void finalize(){System.out.println("test clear");}}
/**
反复运行并观察输出,其结果是不确定的。因为main主线程、垃圾回收线程,它们线程优先级相同,随机占用cpu
*/

4.创建线程方式一
1)定义类继承Thread类,覆盖run方法(线程所要执行的代码),将业务代码写在run方法中。

2)通过实例化,来创建线程,通过start启动线程,调用线程任务run方法

3)run和start区别
run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;
start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程;

4)getName()与Thread.currentThread().getName()
每个继承Thread类的子类,在创建时都有自己的线程名称,都有getName()方法;
run函数中,getName()和Thread.currentThread().getName()是有区别的,前者是线程对象的名称,后者是当前运行线程的名称

5)例子
example01
public class Demo2 {public static void main(String[] args) {Test2 t1=new Test2();Test2 t2=new Test2();//t1.run();//t2.run();t1.start();t2.start();System.out.println(Thread.currentThread().getName());}}class Test2 extends Thread{public void run(){for(int i=1;i<=10;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName());//System.out.println(getName());//run或start结果一样,对象名}}}
example02
public class Demo1 {public static void main(String[] args) {Ticket t1=new Ticket();Ticket t2=new Ticket();Ticket t3=new Ticket();Ticket t4=new Ticket();t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();}}class Ticket extends Thread{private static int num=10;public void run(){while(num>0){System.out.println(getName()+":"+--num);}}}
/**
 输出结果可能不是有序的,原因多个线程同时执行,某个线程可能--num后,将值传给println方法,
 执行println方法时,还没有来得及打印,但失去执行权,后来某个时刻又获取到执行权
 */
6)每条线程有自己的栈空间,意味着每个线程都有自己的局部变量

5.线程的五种状态

创建、运行、消亡(run方法结束或stop())、睡眠(sleep)、等待(wait方法,对应notify唤醒方法)

1)cpu的执行资格:可以被cpu处理的线程,在处理队列中
2)cpu的执行权:正在被cpu处理
3)睡眠和等待,设置线程执行资格与执行权
4)运行:既具备执行资格、又有执行权
5)cpu处理某线程时,该线程具备执行资格,执行权,其它线程不具备执行权,但具备执行资格,处于临时阻塞状态,等待执行权
6)睡眠和等待,都不具备

6.创建线程方式二
1)定义类实现Runnable接口,覆盖run方法,将线程的任务代码封装到run中
2)通过Thread创建线程对象,并将Runnable子类对象作为构造函数的参数传递

7.两种创建对比
继承Thread与实现Runnable接口,前者具备线程所有功能,强调is-a的关系,后者仅仅提供线程任务功能,强调has-a
Runnable好处:避免单继承的局限性,将任务从线程中的子类中分离,将任务封装成对象。

8.多线程安全问题
多个线程操作(修改)共享的数据,可能存在安全问题。

9.同步代码块
synchronized(对象)
{

}
好处:解决线程的安全问题
弊端:都会判断同步锁,降低效率
使用前提:多个线程使用同一个锁

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1.同步函数

class Bank implements Runnable {private int sum;private Object obj = new Object();public void add(int num) {synchronized (obj) {sum += num;System.out.println("sum=" + sum);}}public void run() {for (int i = 0; i <= 3; i++) {add(100);}}}
/*add函数中存在同步代码块,可直接改写为同步函数,Object对象可以删除*/
public synchronized void add(int num) {sum += num;System.out.println("sum=" + sum);}
2.同步函数设置在run函数上,会被某个线程一直占用,直到它执行结束,其他线程才能得到处理权

3.同步代码块和同步函数区别
同步代码块的锁是任意的对象,同步函数的锁是this

4.静态同步函数的锁
使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class或this.getClass()
(字节码文件对象:JVM在加载某个.class文件之后得到的一段字节??还是就是.class本身?)

5.死锁
是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

简单演示

package lock;public class Demo {public static void main(String[] args) {LockDemo d1=new LockDemo(true);LockDemo d2=new LockDemo(false);Thread t1=new Thread(d1);Thread t2=new Thread(d2);t1.start();t2.start();}}class LockDemo implements Runnable{private boolean flag;LockDemo(boolean flag){this.flag=flag;}public void run(){if(flag){synchronized(Lock.lockA){System.out.println("true lockA");synchronized(Lock.lockB){System.out.println("true lockB");}}System.out.println("true over");}else{synchronized(Lock.lockB){System.out.println("false lockB");synchronized(Lock.lockA){System.out.println("false lockA");}}System.out.println("false over");}}}class Lock{public static final Object lockA=new Object();public static final Object lockB=new Object();}

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