c#生成随机数

来源:互联网 发布:qt5串口通信 源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:20

允许有重复:

首先初始化一个随机数发生器,可以使用两种方式

第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时间作为随机种子:

 

 Random ro = new Random();


第二种方法可以指定一个int型参数作为随机种子:
 
 int iSeed=10;  Random ro = new Random(10);  long tick = DateTime.Now.Ticks;  Random ran = new Random((int)(tick & 0xffffffffL) | (int) (tick >> 32));


  这样可以保证99%不是一样。


之后,我们就可以使用这个Random类的对象来产生随机数,这时候要用到Random.Next()方法。这个方法使用相当灵活,你甚至可以指定产生的随机数的上下限。
  不指定上下限的使用如下:

 int iResult;  iResult=ro.Next();


  下面的代码指定返回小于100的随机数:
int iResult;  int iUp=100;  iResult=ro.Next(iUp);


 而下面这段代码则指定返回值必须在50-100的范围之内:
 int iResult;  int iUp=100;  int iDown=50;  iResult=ro.Next(iDown,iUp);


  除了Random.Next()方法之外,Random类还提供了Random.NextDouble()方法产生一个范围在0.0-1.0之间的随机的双精度浮点数:
 
 double dResult;  dResult=ro.NextDouble();


 但是用Random类生成随机数,会出现重复






产生不重复的随机数:

这里从0到100范围内产生10个随机数. 如果范围和数目有变动的话,把下面的数字改成相应的数字就可以了


 方法1:思想是用一个数组来保存索引号,先随机生成一个数组位置,然后把这个位置的索引号取出来,并把最后一个索引号复制到当前的数组位置,然后使随机 数的上限减一,具体如:先把这100个数放在一个数组内,每次随机取一个位置(第一次是1-100,第二次是1-99,...),将该位置的数用最后的数代替。

  

    /// <summary>        /// get different random        /// </summary>        /// <param name="arrNum"></param>        /// <param name="tmp"></param>        /// <param name="minValue"></param>        /// <param name="maxValue"></param>        /// <param name="ra"></param>        /// <returns></returns>        public int[] getNum(int count,int total)        {            int[] index = new int[total];            for (int i = 0; i < total; i++)            {                index[i] = i;            }            Random r = new Random();            //用来保存随机生成的不重复的10个数              int[] result = new int[count];            //int site = total;//设置下限              int id;            for (int j = 0; j < count; j++)            {                id = r.Next(0, total - 1);                //在随机位置取出一个数,保存到结果数组                  result[j] = index[id];                //最后一个数复制到当前位置                  index[id] = index[total  - 1];                //位置的下限减少一                  total --;            }            return result;        }  

  方法2:利用Hashtable。[NextPage]

  

 Hashtable hashtable = new Hashtable();  Random rm = new Random();  int RmNum = 10;  for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++)  {      int nValue = rm.Next(100);      if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0)      {       hashtable.Add(nValue, nValue);       Console.WriteLine(nValue.ToString());      }  }

  方法3:递归,用它来检测生成的随机数是否有重复,如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。

 

 Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));  int[] arrNum=new int[10];  int tmp=0;  int minValue=1;  int maxValue=100;  for (int i=0;i<10;i++)  {    tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //随机取数    arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //取出值赋到数组中  }  .........  .........  public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra)  {    int n=0;    while (n<=arrNum.Length-1)    {      if (arrNum[n]==tmp) //利用循环判断是否有重复      {        tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //重新随机获取。        getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//递归:如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。       }    n++;    }    return tmp;  }