extern "C"的理解

来源:互联网 发布:网络开设赌场判刑案例 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 06:43

extern "C"的引入是为了解决C++函数重载的问题,C++之父在设计C++语言的时候,考虑到对C的兼容,引入了extern "C",使得在C++中能够无误地使用C的库函数(大部分的库函数都是由C编写的)


在编译期间,C和C++为函数生成修饰名的方式是不一样的,这一点可以认为是C++实现函数重载的机制,考虑这样一段C代码:

int fun(int x){  return 0;}

使用 /FAs 选项生成汇编代码,留意fun函数的修饰名:

; 这是使用C编译方式进行编译的PUBLIC_fun                 ; _fun是函数fun的修饰名_TEXTSEGMENT_x$ = 8_funPROC NEAR; 3    : {pushebpmovebp, esp; 4    :   return x;moveax, DWORD PTR _x$[ebp]; 5    : }popebpret0_funENDP_TEXTENDSEND


同样的代码,换成C++的编译方式,汇编代码如下:

PUBLIC?fun@@YAHH@Z_TEXTSEGMENT?fun@@YAHH@Z PROC NEAR                                  ; ?fun@@YAHH@Z 是 fun 函数的修饰名; 12   : {pushebpmovebp, esp; 13   :   return 0;xoreax, eax; 14   : }popebpret0?fun@@YAHH@Z ENDP; fun_TEXTENDSEND


可见,同样的一段代码,C和C++编译方式区别还是很大的,特别是为函数生成修饰名的时候,因此这样的程序是有问题的:

/* fun.c */int fun(int x){  return x;}
// test.cpp#include <stdio.h>extern int fun(int);int main(void){  printf("%d\n", fun(2));  getchar();  return 0;}
提示的错误是:

原因是:fun是采用C的编译方式,编译器为其生成的函数修饰名是_fun,而在test.cpp文件中的fun函数采用的是C++编译方式,生成的修饰名是?fun@@YAHH@Z,在链接阶段,由于前后fun生成的修饰名不一致,导致重定向失败,所以就出错了!

而为了在C++中使用C编译方式,才引入了extern "C"技术(其实不光是这样,想想在项目中使用的库函数,大部分都是用C语言编译方式的),现在对上面的test.cpp代码进行改动:

// test.cpp#include <stdio.h>extern "C"{  extern int fun(int);}int main(void){  printf("%d\n", fun(2));  getchar();  return 0;}


重新编译,链接,程序运行正常了!

在extern int fun(int)外加入extern "C"进行声明,就告诉编译器fun函数是按C语言编译方式进行编译的,于是,编译器就为fun函数生成C方式的修饰名,对test.cpp使用/FAs选项,留意一下fun函数的修饰名:

EXTRN_fun:NEAR_DATASEGMENT$SG529DB'%d', 0aH, 00H_DATAENDS_TEXTSEGMENT_mainPROC NEAR; 10   : {pushebpmovebp, esppushecx; 11   :   printf("%d\n", fun(2));push2call_fun                     ; 现在fun函数的修饰名变成C方式了!addesp, 4pusheaxpushOFFSET FLAT:$SG529call_printfaddesp, 8



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