C# foreach
来源:互联网 发布:mac终端创建文件夹视频 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:29
原文摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b54579e0100aufj.html
循环语句是编程的基本语句,在C#中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。
为了来更好地说明为什么要提倡使用foreach,用如下三种不同方式来编写循环语句。
int[] nArray = new int[100];
// Use "foreach" to loop array
foreach( int i in nArray )
Debug.WriteLine( i.ToString() );
// Use "for" to loop array
for( int i = 0; i < nArray.Length; i++ )
Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );
// Another way using "for" to loop array
int nLength = nArray.Length;
for( int i = 0; i < nLength; i++ )
Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );
很明显,foreach语句很简洁,但是它的优点不仅仅在于此,它的效率也是最高的。可能很多人认为最后一种的效率会更高,因为表面上看着不用每次访问引用类型的属性。可是它却是三者当中,效率最低的。因为C#是强类型检查,那么对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行判断,那么对于最后一种代码实际产生的效果如同下面的代码一样。
// Another way using "for" to loop array
int nLength = nArray.Length;
for( int i = 0; i < nLength; i++ )
{
if( i < nArray.Length )
Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );
else
throw new IndexOutOfRangeException();
}
(书中这里有些出入,经过网友sozdream的提示,在1.1环境下发现最后一种方法是最快的,前两者的速度基本相等;通过Dissambly查看最后一种循环方法所产生的代码,并没有产生类似于文章所说的那种索引检查。不过还是不建议使用最后一种,因为此方法对索引的判断有些脱节,尤其是当循环中数组尺寸发生变化的时候,索引有效检查无法及时进行)
foreach语句除了简洁和高效外,还有很多优点,接下来一一列举。
第一个就是不用考虑数组起始索引是几,很多人可能从其他语言转到C#的,那么原先语言的起始索引可能不是1,例如VB或者Delphi语言,那么在C#中使用数组的时候就难免疑问到底使用0开始还是用1开始呢,那么使用foreach就可以避免这类问题。
第二个好处就是对于多维数组操作用foreach就非常简便了,例如:
int[,] nVisited = new int[8,8];
// Use "for" to loop two-dimension array
for( int i = 0; i < nVisited.GetLength(0); i++ )
for( int j = 0; j < nVisited.GetLength( 1 ); j++ )
Debug.WriteLine( nVisited[i,j].ToString() );
// Use "foreach" to loop two-dimension array
foreach( int i in nVisited )