奋斗黑马程序员----Java之网络编程(一)

来源:互联网 发布:isis软件中电源 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:23
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/** * Java之网络编程(一) *  * 1 :网络编程概述 * 2 :网络模型 * 3 :IP地址 * 4 :UDP和TCP * 5 :UDP-发送端 * 6 :udp接收端 * 7 :编写一个聊天程序 * 8 :TCP传输 * 9 :Tcp练习-文本转换服务器 * 10 :TCP上传文件 *//** 1 :网络编程概述 *  * java也可完成网络通讯的功能。 * 网络模型: * OSI参考模型:(百度图片) * TCP/IP参考模型:(百度图片) **要想实现网络通讯: *1,要找到对方的ip *2,数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以 * 给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,形象叫 * 做端口。逻辑端口。非物理端口。 * 3,还要定义一个通讯规则。这个规则称为:协议。国际组织定义了一个 * 通用的协议:TCP/IP(为了安全起见,很多的组织和单位用的通信协议和我 * 们用的都不一样。他们有自己特定的协议,所以,外界想入侵都有点困难。 *  *  * 有一个ip地址很特殊:127.0.0.1可以ping 127.0.0.1 来测试网卡 * ip地址不够用了:子网掩码划分。ipv6不仅包含数字,还包含字母. * 端口:0~65535内均可使用,0~1024被系统所保留, * 传输方式: * 1,tcp/ip * 2,udp:UDP协议的全称是用户数据包协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理 * UDP数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。 * UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说, * 当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 *//** 2 :网络模型。 *  * 网络传输的三要素:ip,端口,协议。 * 具体的通讯方式: *  每一个层次都有在所做的事情。 *  OSI参考模型:(7层)开放系统互联(OpenSystemInterconnect) *   应用层 *   表示层 *   会话层 *   传输层 *   网络层(ip地址的协议就在该层) *   数据链路层 *   物理层 *   *  TCP/ip参考模型:Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写, *  中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议, *   *   应用层(相当于OSI上面的三层) *   传输层 *   网际层 *   主机至网络层(包含后两层) *   *  网络编程,我们负责的使用:传输层(tcp和udp)和网际层(ip)。 *   javaWeb:应用层(http,ftp)。 *   *//** 3 :IP地址 *  * ip地址:(是不是有对应的对象来操作ip地址呢?java.net--InetAddress类) * 网络中设备的标识 * 不易记忆,可用主机名 *  本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost *  * 端口号: *  用于标识继承的逻辑地址,不同进程的标识。 *  有效端口:0~65535,其中0~1024为系统使用或者保留端口 *   * 传输协议: * 通讯的规则:常见的协议:TCP,UDP *  * 事物只要复杂的话,封装起来可简化操作。面向对象可将复杂对象简单话。 *  * public class InetAddress extends Object implements Serializable * 此类表示互联网协议 (IP) 地址。  */import java.net.*;public class IpDemo {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException{/* * 类 InetAddress,没有构造函数,也就意味着不能new对象。 *  * static InetAddress getLocalHost() 返回本地主机。  *  * String getHostAddress() 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。  *  * static InetAddress getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。  */InetAddress i =  InetAddress.getLocalHost();//会抛出异常。System.out.println(i);//打印本机名和地址。System.out.println("主机名称:"+i.getHostName());//获取主机名System.out.println("主机地址:"+i.getHostAddress()); //获取主机地址/* * 想获取任意一台主机的地址,能不能做到呢? */InetAddress ia = InetAddress.getByName("192.168.1.215");/* * 由于主机名还需要解析,所以有点慢,而且用的也不多。以getHostAddress();使用最多。 */System.out.println("address"+ia.getHostAddress());System.out.println("name:"+ia.getHostName());//当找不到对应ip地址的主机时,会用ip代替。/* * 想要获取"百度”,“搜狐”主机的地址。 */InetAddress ib = InetAddress.getByName("www.baidu.com");System.out.println("百度的ip地址是:"+ib.getHostAddress());//119.75.218.77}}/** 4 :UDP和TCP *  * UDP:(面向无连接,有两端,对方在不在和我没有关系,我只管发,此时,数据可能会丢失。 *  相当于步话机。(要调到某个频段,才能使用) *  * 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。(需要把数据打成包,对方的地址和端口要明确) *  每个数据报的大小限制在64k内 *  因无连接,是不可靠的协议 *  不需要建立连接,速度快 *  特点:1,面向无连接;2,数据会被封包,有大小限制64k;3,不可靠;4,速度快;(5,容易丢包) *  聊天:就是udp,求速度,不管在不在,会丢点数据。(凌波,网络视频会议,桌面共享...)(下载不是) *   * TCP:(面向连接,对方不在不行。 * 那么怎么确认呢?用三次握手来完成。A(问B:你在么?)-->B,B(告诉A:我在)-->A,A(告诉B:我知道了)-->B *  相当于打电话。 *   * 建立连接,形成传输数据的通道 *  在连接中可进行大数据量传输 *  通过三次握手完成连接,是可靠协议。 *  必须建立连接,效率会稍低。 *  下载,用的就是tcp *   *网络编程之Socket:插座 * Socket就是为网络服务提供的一种机制 * 通信的两端都有Socket *  网络通信其实就是Socket间通信 *  数据在两个Socket间通过IO传输。 *//** 5 :UDP-发送端 *  * UDP传输:UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议 * 使用DatagramSocket 与 DatagramPacket完成操作,流程: * 建立发送端   ,接收端 * 建立数据包 * 调用Socket的发送接收方法 * 关闭socket *  * 发送端与接收端是两个独立的运行程序。 *  * void receive(DatagramPacket p)  从此套接字接收数据报包。  * void send(DatagramPacket p)  从此套接字发送数据报包。 *  * public final class DatagramPacket extends Object  此类表示数据报包。  * 数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。 * 从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。 *  **玩Socket,主要的就是记住流程。代码查文档就可以了。 * * 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去 * 思路:定义发送端 *  1,建立udpsocket服务 *  2,提供数据,并将数据封装到数据包中。 *  3,通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。 *  4,关闭资源。(因为使用了系统底层资源,所以要关闭) *//** 6 :udp接收端 *  * 由于发送端和接收端是两个独立的应用程序,所以接收端也要有主函数 *  * 定义接收端。 * 需求:定义一个应用程序,用于接受udp协议传输的数据,并处理。 *  1,定义udpSocket服务,通常都会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程 *序定义数字标识,方便与明确哪些数据过来,该应用程序可以处理。 *  2,定义一个数据包,用来存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可 *以提取字节数据中的不同数据信息。 *  3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。 *  4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。 *  5,关闭资源。 *   *  在DOS命令行使用start命令,在当前窗口重新开启一个窗口。 *   *  一般来说,使用java.net.*;包时,都会使用java.io.*;包 */import java.net.*;import java.io.*;class UdpSend2{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//可以不指定端口,这样可以在循环里使用//实现从键盘录入BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//记住,一定要记住。String line = null;while((line = bufr.readLine())!=null){//DatagramSocket ds1 = new DatagramSocket();/*当该语句指定了固定端口时,不能放到循环里面,因为每一次循环,都会new一个新的对象,但是端口已经 * 在使用中了,所以系统会报错.绑定异常:java.net.BindException: Address already in use: Cannot Bind */if("886".equals(line)){/*在关闭前,告诉对方,我要关了,并把关闭的代码发过去,至于对方关不关,我就不管了。byte[] buf = "886".getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),11000);ds.send(dp);*/break;}byte[] buf = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10001);ds.send(dp);}ds.close();//在循环外关闭资源。}}class UdpReceive2{public static void main(String[] args) throws Exception{/* * DatagramSocket(int port) 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。 */DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);//指定端口,用来接收数据。while(true){//DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);//指定端口,用来接收数据。/*当该语句指定了固定端口时,不能放到循环里面,因为每一次循环,都会new一个新的对象,但是端口已经 * 在使用中了,所以系统会报错。绑定异常:java.net.BindException: Address already in use: Cannot Bind */byte[] buf = new byte[1024];/* * DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 */DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);ds.receive(dp);   //该方法是阻塞式方法,要放到循环内部。String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取指定长度的数据System.out.println("ip地址:"+ip+",数据是:"+data);}//问题:我还用关么?接收端通常情况下是一直开着的。步话机都是如此。因此都不关了。}}/** 7 :编写一个聊天程序 *  *  有收数据的部分,和发数据的部分。这两部分需要同时执行,那就需要用到多线程技术。 * 一个线程控制收,一个线程控制发 *  * 因为收和发动作时不一致的,所以要定义两个run方法,而且这两个方法要封装到不同的类中。 *  * dos小技巧: * del *.class 删除当前目录下的所有class文件 *  start 从新开启一个dos窗口,但是会接着原来的窗口来。 */import java.net.*;import java.io.*;class Send implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Send(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run(){try{BufferedReader bufr= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while((line = bufr.readLine())!=null){if("886".equals(line))break;byte[] buf = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10002);ds.send(dp);}}catch(Exception e){throw new RuntimeException("发送端失败!");}}}class Rece  implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Rece(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run(){try{while(true){byte[] buf = new byte[1024];/** * 存放数据的buf要放到循环里面, * 如果放到外面,如果下一次输入的数据比上一次的短, * 那么数组里面还会记录上一次的数据 */SimpleDateFormat sf = new SimpleDateFormat("YYYY-MM-dd,HH:mm:ss");Date d = new Date();String date = sf.format(d);System.out.println(date);DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);ds.receive(dp);String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());System.out.println("ip地址是:"+ip+",数据是:"+data);}}catch(Exception e){throw new RuntimeException("接收失败!");}}}public class Chatdemo {public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);new Thread(new Send(sendSocket)).start();new Thread(new Rece(receSocket)).start();}}/** 8 :TCP传输 *  * UDP使用: * DatagramSocket * DatagramPacket * TCP使用: * Socket(客户端) * ServerSocket(服务端,和Socket搭配使用) *  * 演示Tcp的传输的客户端和服务端的互访。 * 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息, *  *//**客户端: * 1,建立socket服务,指定要连接的主机和端口 * 2,获取socket流中的输出流,将数据写到流中,通过网络发送给服务端。 * 3,(服务端收到信息后,要回馈信息)获取socket流中的输入流,讲服务端反馈的数据获取到,并打印。 * 4,关闭客户端资源。 */import java.net.*;import java.io.*;class TcpClient2{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.5.101",10004);OutputStream out = s.getOutputStream();//输出,就是想服务端发送数据。out.write("服务端,你好,收到信息了吗".getBytes());InputStream in = s.getInputStream(); //获取从服务端回馈的数据byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf); //阻塞式方法,读不到数据就等,一直等。知道有数据。System.out.println(new String(buf,0,len));//打印数据s.close();}}/**问题:服务端可以连接很多主机,那他是怎么保证数据不会乱的呢? * 其实服务端是没有建立流的,而是,谁和他通信,它就拿着谁的流和谁通信。比如:A和 * 服务端通信,则服务端就拿着A客户端的对象,服务端就具备了输入和输出,以此来和A通信。 *  * 需求:定义端点接收数据,并打印在控制台上, * 服务端: *  1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();要绑定(监听)端口。 *  2,获取连接过来的客户端的对象。通过ServerSocket的accept方法。没有连接,就会等, * 所以这个方法是阻塞式的。 *  3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象 * 的读取流来读取发过来的数据。 *  4,关闭服务端。(可选) */class TcpServer2{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);Socket s = ss.accept();//获取数据,将其转换为本地数据。String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....is connected");InputStream in = s.getInputStream();//获取从客户端发送的数据byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));//将获取到的数据打印出来。//利用OutputStream输出流将数据发送给客户端。OutputStream out = s.getOutputStream();Thread.sleep(10000); //休息10秒钟,再将数据发送出去。out.write("数据我已经收到了,请放心!".getBytes());//将数据发送出去。ss.close();}}/** 9 :Tcp练习-文本转换服务器。 *  * 需求:建立一个文本转换服务器。 *   客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。而且客户端 * 可以不断的进行文本转换, * 当客户端输入over时,转换结束。 *  * 分析: * 客户端:既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。 *   在客户端:源就是键盘录入,目的是:网络设备,网络输出流 *   而且操作的是文本数据,可以选择字符流。 *  步骤: *   1,建立服务 *   2,获取键盘录入, *   3,将数据发给服务端 *   4,获取服务端返回的大写数据 *   5,结束,关资源。 *    *  都是文本数据,可以使用字符流进行操作。同时提高效率,加入缓冲技术。 *  */import java.net.*;import java.io.*;class TransClient{public static void main(String[] args) throws Exception{/** *   PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush) 通过现有的 OutputStream  * 创建新的 PrintWriter。 *   autoFlush - boolean 变量;如果为 true,则 println、printf 或 format 方法将 * 刷新输出缓冲区 *   void println(String x) 打印 String,然后终止该行。  */Socket s = new Socket("192.168.5.101",10005);//定义读取键盘数据的流对象BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//定义目的,将数据写入到socket输出流,发给服务端/*BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));*/PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//定义一个Socket读取流,读取服务端返回的大写信息BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){if("over".equals(line))break;/*bufOut.write(line);bufOut.newLine();//必须要加一个回车符,否则服务端没法判断数据是否结束。bufOut.flush();//必须要刷新,否则数据就一直停留在缓冲区中。*///替换为下句代码out.println(line);//可以自动刷新。String str = bufIn.readLine();//把服务端读回来。System.out.println("server:"+str);}bufr.close();s.close();}}/**服务端: *  源:Socket读取流 *  目的:Socket输出流 *  都是文本,装饰。 *  */class TransServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);///监听10005端口Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....is connected");/*接受客户端发送来的数据 * 将socket读取流包装一下,读取socket流中的数据。 */BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//目的:socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。/*BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));*///可以替换为下面的语句/* * 向客户端反馈信息 */PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;while((line = bufIn.readLine())!=null){System.out.println(line);/*bufOut.write(line.toUpperCase());bufOut.newLine();//发过去一个结束符,用于readLine()判断bufOut.flush();//一定要刷新。*///替换为:out.println(line.toUpperCase());//自动刷新}/** * 关闭动作一定要加上,当客户端断开后,服务端会自动断开,否则有异常。 */s.close();ss.close();}}/** 10 :TCP上传文件 */import java.net.*;import java.io.*;class TextClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.5.101",10006);//这个应该单独try一下, 一旦连接失败,一切就停止了。BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("ipdemo.java"));//应该先封装成file对象,判断一下,文件是否存在PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);/*  DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());long time = System.currentTimeMillis();dos.writeLong(time);//写出去一个时间戳。System.out.println(time);*/String line = null;while((line = bufr.readLine())!=null){//由于源是一个文件,所以不用靠判断结束符号结束。out.println(line);}//发送完数据,必须告诉服务端,我的数据发送完了。//out.println("over");/*问题: *  * 此处用"over"作为判断结束的标记有所不足,如果所要上传的文件中, * 也有“over”呢?那就意味着文件无法完整上传。改怎么解决这个问题? * 时间戳.由于时间是惟一的,所以可以用时间作为判断结束的标记 *  * 但是用时间戳也麻烦,这下导致用的流对象有点多。 * 那么改怎么解决呢? *//*dos.writeLong(time);//再写一个时间戳出去,用于判断结束。*//** * void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。  *  void shutdownInput() 此套接字的输入流置于“流的末尾”。  */s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记,-1//就一个文件,一次读完,不用循环BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String str = bufIn.readLine();System.out.println(str);bufr.close();s.close();}}class TextServer{public static void main(String[] args) throws Exception{/** * PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush) 创建新 PrintWriter。 * 带自动刷新的。 */ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);//监听端口Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+".....is connected");/*DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());long l = dis.readLong();//把时间戳读回来。*//*接受客户端发送来的数据 * 服务端的源是网络流 *  */BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//目的是一个文件PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);//直接向文件里打/* * 按理说,应该保存的和客户端同名的文件。然后才向里面添加数据。 */String line = null;while((line = bufIn.readLine())!=null){/*//在这里面用时间戳用于判断结束。if("over".equals(line))break;*/out.println(line);}PrintWriter  pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);pw.println("上传成功");out.close();s.close();ss.close();}}


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