Android代码优化的核心原则
来源:互联网 发布:2017总决赛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:28
1、字符串频繁操作时,多用StringBuffer而少用String
2、尽量使用本地变量,即反复使用的变量要先保存成临时或局部变量,尤其是循环中使用的变量
3、String方法中substring和indexOf都是native方法可以大量的使用
4、如果函数返回String类型,而且返回后的使用就是要加入到StringBuffer此时可以直接传入StringBuffer
5、用两个一维数组代替二维数组 int[][]=====int[] int[]
6、如果返回直接类型足够了,就不应返回接口类型如假如返回Hashmap就足够了,请不要返回Map
7、如果一个方法不访问(不修改)成员变量,请用static方法
8、尽量不用getters和setters,如果你非要用的话请加上final关键字,编译器会把它当成内联函数
9、永远不要在for循环第二个参数中使用方法调用
10、不修改的static变量请用static final常量代替
11、foreach可以用来处理数组和arraylist,如果处理其他对象相当于Iterator
12、避免使用枚举,请使用常量代替
13、慎用浮点数 float尤其是大量的数学运算
14、不使用的引用变量要手动置null,提高内存被回收的几率
15、慎用图片操作,使用后要立即释放资源
2、尽量使用本地变量,即反复使用的变量要先保存成临时或局部变量,尤其是循环中使用的变量
3、String方法中substring和indexOf都是native方法可以大量的使用
4、如果函数返回String类型,而且返回后的使用就是要加入到StringBuffer此时可以直接传入StringBuffer
5、用两个一维数组代替二维数组 int[][]=====int[] int[]
6、如果返回直接类型足够了,就不应返回接口类型如假如返回Hashmap就足够了,请不要返回Map
7、如果一个方法不访问(不修改)成员变量,请用static方法
8、尽量不用getters和setters,如果你非要用的话请加上final关键字,编译器会把它当成内联函数
9、永远不要在for循环第二个参数中使用方法调用
10、不修改的static变量请用static final常量代替
11、foreach可以用来处理数组和arraylist,如果处理其他对象相当于Iterator
12、避免使用枚举,请使用常量代替
13、慎用浮点数 float尤其是大量的数学运算
14、不使用的引用变量要手动置null,提高内存被回收的几率
15、慎用图片操作,使用后要立即释放资源
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