设计模式学习笔记(2)单例模式
来源:互联网 发布:上淘宝网看女装 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:25
单例模式的英文原话是:
Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.
意思是:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 单例模式的主要作用就是确保一个类只有一个实例存在。单例模式可以用在建立目录、数据库连接等需要单线程操作的场合,用于实现对系统资源的控制。主要有
饿汉式单例模式;类加载时,就进行对象实例化。
饿汉式单例模式:第一次引用类是,才进行对象实例化。
饿汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance=new Singleton();
//构造方法私有,保证外界无法直接实例化
private Singleton(){}
//通过该方法获得实例对象
public static Singleton getInsatance(){
return instance;
}
}
在类被加载时,静态变量instance会被初始化,此时类的私有构造函数会被调用,单例类的唯一实例就被创建出来了。单例类中一个最重要的特点是类的构造函数式私有的,从而避免外界利用构造函数直接创建出任意多的实例,另外,由于构造函数是私有的,因此该类不能被继承。
懒汉式
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance=new Singleton2();
//构造方法私有,保证外界无法实例化
private Singleton2(){}
//方法同步
synchronized public static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
return instance;
}
}
懒汉式单例类中对静态方法getInstance()进行同步,以确保多线程环境下只创建一个实例。例如,如果getInstance()未被同步,并且线程A和线程B同时调用此方法。则执行if(instance==null)为真时,那么线程A和线程B都会创建一个对象,在内存中就会出现两个对象,这样就违反了单例模式。使用synchronized关键字进行同步后,则不会出现这种情况。
单例模式的应用
1单例模式的优点
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存的开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁,而且创建或是销毁的性能又无法优化时,单例模式的优势就非常明显。
由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置,产生其他依赖对象时,则可以通过在启用时直接产生一个单例实例对象,然后用永久驻留内存方式来解决。
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如,一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免了对同一个资源文件的同时操作。
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
单例模式的缺点
单例模式无法创建子类,扩展困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
单例模式对测试不利,在并行开发环境中,如果采用单例模式的类没有完成,是不能进行测试的,单例模式的类通常不会实现接口,这也妨碍了使用mock的方式虚拟一个对象。
单例模式与单一职责原则有冲突,一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要用单例模式取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一起。
3单例模式的使用场景
在一个系统中,如果要求一个类有且仅有一个实例,当出现多个实例时就会造成不良反应,则此时可以采用单例模式。可以采用单例模式的场景如下:
要求生成唯一序列号的环境
在整个项目中需要一个共享访问点或是共享数据,例如,一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录在数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的
创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问Io和数据库等资源
需要定义大量的静态变量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(也可以直接声明为static的方式)
采用单例模式记录访问次数
public class GlobalNum {
private static GlobalNum instance=new GlobalNum();
private int num=0;
public static GlobalNum getInstance(){
return instance;
}
public synchronized int getNum(){
return ++num;
}
}
public class SingletonDemo {
//测试单例模式
public static void main(String[] args) {
//创建线程A
NumThread threadA=new NumThread("线程A");
NumThread threadB=new NumThread("线程B");
threadA.start();
threadB.start();
}
}
public class NumThread extends Thread {
private String threadName;
public NumThread(String name){
this.threadName=name;
}
//重写run方法
public void run(){
GlobalNum gn=GlobalNum.getInstance();
//循环访问
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(threadName+"第"+gn.getNum()+"次访问");
try {
this.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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