C#修饰符总结

来源:互联网 发布:淘宝商品分为哪些类目 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:43

修飾符用于限定类型以及类型成员的申明,C#中的修飾符按功能可分为四部分:属性修饰符,存取修飾符,类修飾符和成员修飾符。

属性修饰符:

[Serializable]:按值将对象封送到远程服务器。在按值封送对象时,就会创建一个该对象的副本,并将其序列化传送到服务器。 任何对该对象的方法调用都是在服务器上进行的。

[STAThread]:是Single-Threaded Apartment单线程套间的意思,是一种线程模型(线程模式用于处理组件在多线程的环境里并行与并互的方式),套间线程(STAThread)模式中接口跨线程传递必须被调度(Marshal),不调度直传肯定会失败!而MTA或FreeThread模式中的接口可以不经调度直接传递。这种调度在特定的环境中非常影响性能(可有几百倍之差)。如VB里只支持STAThread模式。FreeThread模式的组件会在里面表现成和跨进程一样慢!线程模式是微软的COM基础中的极其重要的概念。一定要吃透!

[MTAThread]:是MultiThreaded Apartment多线程套间的意思,同上也是一种线程模型。

 

存取修飾符:

public:存取不受限制。

private:只有包含该成员的类可以存取。

internal:只有当前工程可以存取。

protected:只有包含该成员的类以及派生类可以存取。

 

类修飾符:

abstract:抽象类。指示一个类只能作为其它类的基类。

sealed:密封类。指示一个类不能被继承。理所当然,密封类不能同时又是抽象类,因为抽象总是希望被继承的。


成员修飾符:

abstract:指示该方法或属性没有实现。

sealed:密封方法。可以防止在派生类中对该方法的override(重载)。不是类的每个成员方法都可以作为密封方法密封方法,必须对基类的虚方法进行重载,提供具体的实现方法。所以,在方法的声明中,sealed修饰符总是和override修饰符同时使用。

delegate:委托。用來定義一個函數指針。C#中的事件驅動是基于delegate + event的。

const:指定該成員的值只讀不允許修改。

event:声明一个事件。

extern:指示方法在外部实现。

override:重寫。对由基类继承成员的新实现。

readonly:指示一个域只能在声明时以及相同类的内部被赋值。

static:指示一个成员属于类型本身,而不是属于特定的对象。即在定義後可不經實例化,就可使用。

virtual:指示一个方法或存取器的实现可以在继承类中被覆盖。

new:在派生类中隐藏指定的基类成员,從而實現重寫的功能。 若要隐藏继承類的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用 new 修饰符修饰它。