用C语言开发webservice

来源:互联网 发布:笔记本连不上公共网络 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 23:23

写在转载之前:

在用C语言开发webservice时,首先建立一个大的框架,然后再进行开发,这样在出现问题的时候,自己心里才有底,鉴于个人比较懒,不喜欢动笔,所以文章的内容就采用转载的方式!

1 在进行开发前需要明白的几个概念:
(1) 什么是webservice?
(2) 什么是soap协议?
(3) 什么是wsdl?

2 开发借助的工具:gsoap

3 利用gsoap快速开发一个简单的webservice接口的步骤如下:
(1) 根据wsdl生成.h文件--wsdl2h
(2) 根据.h文件生成用于底层通信的服务端和客户端的c语言代码--soapcpp2
(3) 快速查看服务端代码的结构,明确我们需要填充的代码
(4) 快速查看客户端代码的结构,明确我们需要填充的代码

 

下文是转载的内容:

gSOAP是一个夸平台的,用于开发Web Service服务端和客户端的工具,在WindowsLinuxMAC OSUNIX下使用CC++语言编码,集合了SSL功能。

下载地址:http://sourceforge.net/projects/gsoap2

官方网站:http://genivia.com/Products/gsoap/index.html

对于Windows平台下开发客户端,首先下载最新的gsoap_win32_2.7.6c.zip包,具体在以下地址:http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2/gsoap_win32_2.7.6c.zip

首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:
gSOAP简单多线程服务器程序
http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html
纯c gSoap实现WebService            http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html 


下文阐述在VC下用gsoap编写webService和客户端程序:

一 服务器端
1.首先编写 add.h文件:
1//gsoap ns service name: add
2//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl

3//gsoap ns service location: http://localhost
4//gsoap ns service executable: add.cgi
5//
gsoap ns service encoding: encoded
6//gsoap ns schema namespace: urn:add

7
8int ns__add( int num1, int num2, int* sum );
9

2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。

3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:
#include "add.h"
#include 
"add.nsmap"

int main(int argc, char* argv[])
{
    
    
int m, s; /**//* master and slave sockets */

    
struct soap add_soap;
    soap_init(
&
add_soap);
    
//soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

    
    
if (argc < 2
)
    
{
        printf(
"usage: %s <server_port> \n", argv[0
]);
        exit(
1
);
    }

    
else
    

        m 
= soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100
);
        
if (m < 0
)
        
{
            soap_print_fault(
&
add_soap, stderr);
            exit(
-1
);
        }

        
        fprintf(stderr, 
"Socket connection successful: master socket = %d\n", m);
        
for
 ( ; ; )
        

            s 
= soap_accept(&
add_soap); 
            
if (s < 0
)
            

                soap_print_fault(
&
add_soap, stderr);
                exit(
-1
);
            }

            fprintf(stderr, 
"Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);
            
            soap_serve(
&add_soap);//该句说明该server的服务

            soap_end(&add_soap);
        }

    }

    
return 0;
}

//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
    
*sum = num1 +
 num2;
    
return 0
;
}


4. 编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。

二 对应的客户端
1。客户端程序代码如下:
#include <stdio.h>
#include 
<stdlib.h>
#include 
"soapH.h"
#include 
"add.nsmap"


int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);

int main(int argc, char **
argv) 
{
    
int result = -1
;
    
char* server="http://localhost:4567"
;
    
int num1 = 0
;
    
int num2 = 0
;
    
int sum = 0
;
    
if( argc < 3
 )
    
{
        printf(
"usage: %s num1 num2 \n", argv[0
]);
        exit(
0
);
    }

    
    num1 
= atoi(argv[1]);
    num2 
= atoi(argv[2
]);
    
    result 
= add(server, num1, num2, &
sum);
    
if (result != 0
)
    
{
        printf(
"soap err,errcode = %d\n"
, result);
    }

    
else
    
{
        printf(
"%d+%d=%d\n"
, num1, num2, sum );
    }

    
return 0;
}


int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
{
    
struct
 soap add_soap;
    
int result = 0
;
    soap_init(
&
add_soap);
//
    soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
    
    
//该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_

    soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
    
if
(add_soap.error)
    
{
        printf(
"soap error:%d,%s,%s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&
add_soap) );
        result 
=
 add_soap.error;
    }
 
    soap_end(
&
add_soap);
    soap_done(
&
add_soap);
    
return
 result;
}

2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。
3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。

三 遇到的问题
1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。
if (argc < 2// no args: assume this is a CGI application 
   
      soap_serve(
&soap); // serve request, one thread, CGI style 

      soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data 
      soap_end(&soap); // dealloc data and clean up 
}
2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。
3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。
一 gSOAP需要的头文件:

//
gsoap ns service name: calc
//
gsoap ns service style: rpc
//
gsoap ns service encoding: encoded
//gsoap ns service namespace: http://127.0.0.1
:8089/calc.wsdl
//gsoap ns service location: http://127.0.0.1
:8089/cal
//gsoap ns schema  namespace:    urn:calc

int ns__add(double a, double b, double *result);
int ns__sub(double a, double b, double *
result);
int ns__mul(double a, double b, double *
result);
int ns__div(double a, double b, double *
result);
int ns__pow(double a, double b, double *
result);

二 多线程服务器关键代码

#include 
#include  
"calc.nsmap"

#include  
"soapH.h"

/**//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///宏与全局变量的定义

#define  BACKLOG (100)  
#define  MAX_THR (10)   
#define  MAX_QUEUE (1000)


pthread_mutex_t queue_cs;                        
//队列锁
pthread_cond_t  queue_cv;                          //条件变量
SOAP_SOCKET     queue[MAX_QUEUE];   //数组队列
int                           head =0, tail =0;          //队列头队列尾初始化         
/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void *      process_queue(void *);        //线程入口函数
int         enqueue(SOAP_SOCKET);  //入队列函数
SOAP_SOCKET dequeue(void);         //出队列函数

/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//线程入口函数

void * process_queue(void * soap)
{
  
struct soap * tsoap = (struct soap *
)soap;
  
for
(;;)
  
{
        tsoap
->socket =
 dequeue();
        
if (!soap_valid_socket(tsoap->
socket))
       
{
         
break
;
        }

        soap_serve(tsoap);
        soap_destroy(tsoap);
        soap_end(tsoap);
  }

  
return NULL;
}


//入队列操作
int enqueue(SOAP_SOCKET sock)
{
  
int status =
 SOAP_OK;
  
int
 next;
  pthread_mutex_lock(
&
queue_cs);
  next 
= tail +1
;
  
if (next >=
 MAX_QUEUE) 
    next 
= 0
;
  
if (next ==
 head) 
      status 
=
 SOAP_EOM;
  
else

  
{
    queue[tail] 
=
sock;
    tail 
=
 next;
  }

  pthread_cond_signal(
&queue_cv);
  pthread_mutex_unlock(
&
queue_cs);
  
return
 status;
}


//出队列操作
SOAP_SOCKET dequeue()
{
  SOAP_SOCKET sock;
  pthread_mutex_lock(
&
queue_cs);
   
while (head ==
 tail )
   
{
          pthread_cond_wait(
&queue_cv,&
queue_cs);
   }

  sock 
= queue[head++];
  
if (head >=
 MAX_QUEUE)
        
{
    head 
=0
;
  }

  pthread_mutex_unlock(
&queue_cs);
  
return
 sock;
}



/**///////////////////////////具体服务方法////////////////////////////////////////
//加法的实现

int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result)
{
      
*result = a +
 b;
      
return
 SOAP_OK;
}
 
//减法的实现

int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

     
*result = a -
 b;
     
return
 SOAP_OK;
}
 
//乘法的实现

int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

     
*result = a *
 b;
     
return
 SOAP_OK;
}
 
//除法的实现

int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

   
if
 (b)
       
*result = a /
 b;
   
else

  
{
         
char *= (char*)soap_malloc(soap, 1024
);
         sprintf(s, 
"Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b);

         return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s);
  }

  
return SOAP_OK;
}
 
//乘方的实现

int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

  
*result =
 pow(a, b);
  
if (soap_errno == EDOM) /**//* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */

  

    
char *= (char*)soap_malloc(soap, 1024
);
    sprintf(s, 
"Can't take the power of %f to  %f"
, a, b);
    sprintf(s, 
"Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b);

    return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s);
  }

  
return SOAP_OK;
}
 

/**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//主函数

int main(int argc,char ** argv)
{
  
struct
 soap ServerSoap;
     
//初始话运行时环境

    soap_init(&ServerSoap);
    
//如果没有参数,当作CGI程序处理

    if (argc <2
    
{       
           
//CGI 风格服务请求,单线程

          soap_serve(&ServerSoap);
          
//清除序列化的类的实例

         soap_destroy(&ServerSoap);
         
//清除序列化的数据

        soap_end(&ServerSoap);     
   }
else
   
{
     
struct soap *
 soap_thr[MAX_THR];
     pthread_t tid[MAX_THR];
     
int i,port = atoi(argv[1
]);
     SOAP_SOCKET m,s;
      
//锁和条件变量初始化

     pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL);
     pthread_cond_init(
&
queue_cv,NULL);
     
//绑定服务端口

    m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
    
//循环直至服务套接字合法

    while (!soap_valid_socket(m))
   
{
                fprintf(stderr,
"Bind port error! "
);
                m 
= soap_bind(&
ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);
    }

    fprintf(stderr,
"socket connection successful %d ",m);
                
     
//生成服务线程

    for(i = 0; i <MAX_THR; i++)

   
{
      soap_thr[i] 
= soap_copy(&
ServerSoap);
      fprintf(stderr,
"Starting thread %d "
,i);
      pthread_create(
&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*
)soap_thr[i]);
    }

                
    
for(;;)
    
{
      
//接受客户端的连接

      s = soap_accept(&ServerSoap);
      
if (!
soap_valid_socket(s)) 
      
{
        
if
 (ServerSoap.errnum) 
                                
{
          soap_print_fault(
&
ServerSoap,stderr);
          
continue
;
        }
else
        
{
          fprintf(stderr,
"Server timed out "
);
          
break
;
        }

      }

       
//客户端的IP地址
      fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ",
                               ((ServerSoap.ip)
>>24)&&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF
,(ServerSoap.socket));
      
//请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待

       while(enqueue(s) == SOAP_EOM)
                Sleep(
1000
);
    }

    
//服务结束后的清理工作
    for(i = 0; i < MAX_THR; i++)
    
{
      
while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) ==
 SOAP_EOM) 
       
{
           Sleep(
1000
);
      }

    }

    
for(i=0; i< MAX_THR; i++)
    
{
      fprintf(stderr,
"Waiting for thread %d to terminate .."
,i);
      pthread_join(tid[i],NULL);
      fprintf(stderr,
"terminated "
);
      soap_done(soap_thr[i]);
      free(soap_thr[i]);
    }

    pthread_mutex_destroy(
&queue_cs);
    pthread_cond_destroy(
&
queue_cv);
  }

    
//分离运行时的环境
  soap_done(&ServerSoap);
  
return 0
;
}