异常

来源:互联网 发布:中华女子学院知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:19

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异常

异常概述
异常是程序在运行时出现的不正常情况,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java类的形式进行描述,并封装成对象。
java中对于问题的划分,一种是严重的,一种是非严重的,严重的问题通过Error类进行描述,非严重的问题通过Exception类进行描述。

1,异常的体系
Throwable
|--Error 通常出现大量问题如:运行的类不存在或者内存溢出等,不编写针对性代码对其处理
|--Exception 在运行时出现的一切情况,可以通过try catch finally
|--RuntimeException
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。其中throw用于抛出异常对象,throws用于抛出异常类。
只有异常体系具备这个特点。

2,异常的处理
Java 提供了特有的语句进行处理。
try{
需要被检测的代码;
}catch(异常类 变量){
处理异常的代码;(处理方式)
}finally{
一定会执行的语句;
}
有三种结合方式:
第一种:
try{
}catch(){
}finally{
}

第二种:
try{
}catch(){
}

第三种:
try{
}finally{
}
注意:1    finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
    2    finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1    为了让该自定义类具备可抛性。
2    让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage();获取异常信息。
在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用者进行处理,不处理编译失败。
对多异常的处理。
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
   如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
   建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
   不要简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被Java所描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照Java的对问题封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。要么在函数上声明,让调用者处理。
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何自定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception.

继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要被抛出。
他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

throws和throw的区别
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个并用逗号隔开。
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
当函数内用throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以是throws可以是try.
异常有两种:
1   编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
2    运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

RuntimeException
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException(运行时异常)。
如果在函数内抛出该异常及其子类,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常及其子类,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException.
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException及其子类)
finally代码块:定义一定执行的代码,通常用于关闭资源。
记住:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则
1,处理方式有两种:try或者throws.
2,   调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch.
3,   多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace和输出语句,也不要不写。
   当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{
throw new AException();
}
catch(AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去。
让调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try{
throw new AException();
}
catch(AException e){
//对AException处理
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

异常在子父类覆盖中的体现
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类或者不抛。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
      如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。