黑马程序员_多线程
来源:互联网 发布:关于网络鬼片 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:06
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1.进程和线程概念
(1)进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
(2)线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。
(3)两者的区别:
一个进程至少有一个线程,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存;
2.Java VM的启动是多线程吗?
答:Java VM启动的时候会有一个进程Java.exe
该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main 方法中。该线程称为主线程。jvm启动不止有一个线程,还有一个垃圾回收线程。所以该Jvm的运行也是多线程。
3.实现线程的两种方式
(1)第一种方式:继承Thread类。
a.定义类继承Thread的类。
b.复写Thread中的run()方法。目的:将自定义的代码存储在run方法,让start启动调用run方法。
c.调用线程的start方法。该方法的作用:启动线程,调用run方法。
注意继承Thread类实现线程常用方法:
static Thread currentThread( ):获取当前线程对象。
getName( )获取线程名称。
设置线程名称setName()或者构造方法。
(2)第二种方式实现Runnable接口:
a.定义类实现Runnable接口
b.覆盖Runnable接口的run方法。将线程要运行的代码放在run方法中。
c.通过Thread类建立线程对象。
d.将Runnable接口的子类实例作为实参传递给Thread类的构造函数。
e.为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread构造方法?
答:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
f.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
g.实现Runnable与继承Thread实现线程的区别?
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread的子类的run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。
h.实现方式的好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式
4.start()和run方法有什么区别?
(1)调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程。
(2)start()方法:
start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,run方法运行结束,此线程随即终止。
run()方法:
run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到多线程的目的。
5.线程的几种状态:
新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候,只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。就绪:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。
运行:当线程对象获取到了CPU的资源。在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。
冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。而是先回到就绪状态。
死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。
6.sleep()和wait()的区别:
(1)这两个方法来自不同的类,sleep()来自Thread类,和wait()来自Object类。
(2)sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。而wait()是Object类的非静态方法。
(3)sleep()释放资源不释放锁,而wait()释放资源释放锁;
(4)使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
7.多线程安全问题:
(1)原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导致一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。
(2)解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来
8.Java中多线程同步是什么?
同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一个线程在修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出现错误的结果。
9.什么是锁?锁的作用是什么?
锁就是对象
锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。
持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。
10.同步的前提:
(1)必须保证有两个以上线程
(2)必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据
(3)必须保证同步中只有一个线程在运行
11.同步的好处和弊端
好处:同步解决了多线程的安全问题
弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源
12.同步的两种表现形式:
(1)同步代码块:
可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。
注意:虽然同步代码快的锁可以使任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码快时,必须保证同步代码快的锁的对象和,否则会报错。
同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是同一个对象,也就是都是this锁代表的对象。
格式:
synchronized(对象)
{
需同步的代码;
}
(2)同步函数
同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁,在方法上使用synchronized关键字,
使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象,因为锁住了方法,所以相对于代码块来说效率相对较低。
注:静态同步函数的锁是该方法所在的类的字节码文件对象,即类名.class文件
格式:
修饰词 synchronized 返回值类型函数名(参数列表)
{
需同步的代码;
}
在jdk1.5后,用lock锁取代了synchronized,个人理解也就是对同步代码块做了修改,
并没有提供对同步方法的修改,主要还是效率问题吧。
13.同步锁解决单例模式中懒汉式存在的安全问题。
懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题,可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了,所以可以加双重判断来提高程序效率。
如将上述懒汉式的Instance函数改成同步:
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s=new Single();
}
}
return s;
}
14.死锁
(1)概念:两个线程对两个同步对象具有循环依赖时,就会发生死锁。即同步嵌套同步,而锁却不同。
(2)模拟死锁代码:
public class DreadthDemo{/* * (1)存在两个或者两个以上的线程 * (2)当有两个以上的同步代码的时候,A块有持有a锁,需要b锁才能够执行,B块有b锁需要a锁才能够继续执行。 *//** * @param args */public static void main(String[] args){DreadCode dreadCode = new DreadCode(true);DreadCode dreadCode2 = new DreadCode(false);new Thread(dreadCode).start();new Thread(dreadCode2).start();}}class DreadCode implements Runnable{boolean flag;public DreadCode(boolean b){this.flag = b;}/** * 死锁的代码:你中有我想要的,我中有你想要的,谁都不给...同死不共生。 */@Overridepublic void run(){if (flag){synchronized (Lock.locka){System.out.println("if Lock.locka");synchronized (Lock.lockb){System.out.println("if Lock.lockb");}}} else{synchronized (Lock.lockb){System.out.println("else Lock.lockb");synchronized (Lock.locka){System.out.println("else Lock.locka");}}}}}class Lock{static Object locka = new Object();static Object lockb = new Object();}
15.wait()、sleep()、notify()、notifyAll()概述
(1)wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
(2)sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
(3)notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程(一般是最先开始等待的线程),而且不是按优先级。
(4)notityAll ():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
16.为什么wait()、notify()、notifyAll()这些用来操作线程的方法定义在Object类中?
(1)这些方法只存在于同步中;
(2)使用这些方法时必须要指定所属的锁,即被哪个锁调用这些方法;
(3)而锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法就定义在Object中。
16.多线程间通讯:
多线程间通讯就是多个线程在操作同一资源,但是操作的动作不同。
(1)为什么要通信
多线程并发执行的时候, 如果需要指定线程等待或者唤醒指定线程, 那么就需要通信.比如生产者消费者的问题,生产一个消费一个,生产的时候需要负责消费的进程等待,生产一个后完成后需要唤醒负责消费的线程,同时让自己处于等待,消费的时候负责消费的线程被唤醒,消费完生产的产品后又将等待的生产线程唤醒,然后使自己线程处于等待。这样来回通信,以达到生产一个消费一个的目的。
(2)怎么通信
在同步代码块中, 使用锁对象的wait()方法可以让当前线程等待, 直到有其他线程唤醒为止。使用锁对象的notify()方法可以唤醒一个等待的线程,或者notifyAll唤醒所有等待的线程。多线程间通信用sleep很难实现,睡眠时间很难把握。
17.Lock和Condition
(1)实现提供比synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁的操作,可支持多个相关的Condition对象
(2)Lock是个接口
(3)锁是控制多个线程对共享数据进行访问的工具。
(4)JDK1.5中提供了多线程升级的解决方案:
a.将同步synchonized替换成了显示的Lock操作,将Object中的wait、notify、notifyAll替换成了Condition对象。该对象可以Lock锁进行获取
(5)Lock的方法摘要:
a.void lock() 获取锁。
b.Condition newCondition() 返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。
c.void unlock() 释放锁。
(6)Condition方法摘要:
a.void await() 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
b.void signal() 唤醒一个等待线程。
c.void signalAll() 唤醒所有等待线程。
18.停止线程:
(1)stop方法已经过时,如何停止线程?
a.停止线程的方法只有一种,就是run方法结束。如何让run方法结束呢?
b.开启多线程运行,运行代码通常是循环体,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是结束线程。
(2)特殊情况:当线程属于冻结状态,就不会读取循环控制标记,则线程就不会结束。为解决该特殊情况,可引入Thread类中的Interrupt方法结束线程的冻结状态;当没有指定的方式让冻结线程恢复到运行状态时,需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态
19.interrupt:
(1)void interrupt() 中断线程:
中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException
20.多线程join方法:
void join() 等待该线程终止。
void join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
throws InterruptedException
特点:当A线程执行到B线程的join方法时,A就会等待B线程都执行完,A才会执行
作用: join可以用来临时加入线程执行;
21.多线程优先级:yield()方法
(1)yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
(2)setPriority(int newPriority):更改线程优先级
(3)int getPriority() 返回线程的优先级。
(4)String toString() 返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组
a.MAX_PRIORITY:最高优先级(10级)
b.Min_PRIORITY:最低优先级(1级)
c.Morm_PRIORITY:默认优先级(5级)
22.什么时候抛出InvalidMonitorStateException异常?为什么?
调用 wait ()/notify ()/notifyAll ()中的任何一个方法时,如果当前线程没有获得该对象的锁, 那么就会抛出 IllegalMonitorStateException 的异常 也就是说程序在没有执行对象的任何同步块或者同步方法时,仍然尝试调用 wait ()/notify ()/notifyAll ()时。由于该异常是 RuntimeExcpetion 的子类, 所以该异常不一定要捕获(尽管你可以捕获只要你愿意,作为RuntimeException,此类异常不会在 wait (),notify (),notifyAll ()的方法签名提及。
23.在静态方法上使用同步时会发生什么事?
同步静态方法时会获取该类的“Class”对象,所以当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的对象锁,其它线程不能进入这个类的任何静态同步方法。它不像实例方法,因为多个线程可以同时访问不同实例同步实例方法。
24.当一个同步方法已经执行,线程能够调用对象上的非同步实例方法吗?
可以,一个非同步方法总是可以被调用而不会有任何问题。
实际上,Java 没有为非同步方法做任何检查,锁对象仅仅在同步方法或者同步代码块中检查。
如果一个方法没有声明为同步,即使你在使用共享数据Java照样会调用,而不会做检查是否安全,
所以在这种情况下要特别小心。一个方法是否声明为同步取决于临界区访问(critial section access),
如果方法不访问临界区(共享资源或者数据结构)就没必要声明为同步的。
25.在一个对象上两个线程可以调用两个不同的同步实例方法吗?
不能,因为一个对象已经同步了实例方法,线程获取了对象的对象锁。
所以只有执行完该方法释放对象锁后才能执行其它同步方法。
26.什么是线程饿死,什么是活锁?
线程饿死和活锁虽然不像死锁一样是常见的问题,但是对于并发编程的设计者来说就像一次邂逅一样。
当所有线程阻塞,或者由于需要的资源无效而不能处理,不存在非阻塞线程使资源可用。
JavaAPI 中线程活锁可能发生在以下情形:
当所有线程在程序中执行 Object.wait (0),参数为 0 的 wait 方法。
程序将发生活锁直到在相应的对象上有线程调用 Object.notify ()或者 Object.notifyAll ()。
当所有线程卡在无限循环中。
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