“error LNK2019: 无法解析的外部符号 _ImmReleaseContext@8”

来源:互联网 发布:linux tomcat7 log4j 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 19:16

mygui学习(一)——下载并编译通过mygui_3.0.1

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标签: mygui  学习  编译 分类: 初涉MyGui2010-09-23 17:53

    从接触到mygui已经近1个月了,作为一个新起之秀(3.0版本之前只能使用在ogre中),目前的参考资料实在太少。我也一边努力,一边把资料写上来算做备份,希望偶然点进来的同好,能够共同分享下经验~

    据说mygui每次更新的变化都挺大,没有考证,但根据目前其他blog上的内容来看的话确实是这样的。所以以后的相关文章,也都是基于3.0.1版本,运行平台为Win32,在此说明下。现在使用mygui作UI的游戏貌似还没有,不过下一款游戏,应该就会用到它,希望是国内第一个~

    

    下载和编译:

    在官网上需要下载2个文件:MyGUI_3.0.1_source和MyGUIDependencies_MSVC_20100109。

    ogre的百科上说还要下载ogre,但现在的3.0版本其实已经不用了。MyGUI_3.0.1_source这个是mygui的SDK,layout也在其中。 MyGUIDependencies_MSVC_20100109是win32平台的支持库,其实就是OIS输入系统。

    编译:

    3.0版本的源码是基于VS2005的,编译器需要高于这个版本。首先编译MyGUIDependencies,Dependencies\src目录下的工程文件,debug和Release分别编译一次,在bin和lib文件夹下生成的文件都是需要的。直接把Dependencies拷贝到mygui的根目录即可。

    如果你的项目是基于D3D的,那么在solution_directx文件夹中找到工程文件,直接编译会不过:“error LNK2019: 无法解析的外部符号 _ImmReleaseContext@8”应该是作者的失误吧,把Imm32.lib加到“连接器-输入-附加依赖项”中即可。

    

    以上完成后demo和测试用例都可以运行了,mygui的demo确实做的已经足够认真和丰富,除了说明文档太少,这个SDK绝不比一个商业UI系统差。

LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

在创建MFC项目时,如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如我今天遇到的:

LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

解决方法:

控制台项目要使用windows子系统, 而不是console, 设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows.

解决方法方法恰恰相反的情况:

LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16


解决方法是:将project-settings-link的project options里的 /subsystem:windows
改成 /subsystem:console

此类错误的原因在于:

在新建工程时要分清Win32 Application和Win32 Console Application.它们都是工作在32位Windows环境的程序.其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口.而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。

因为Win32 Application的入口函数为WinMain
Win32 Console Application的入口函数是main也就是说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32 Application,于是上面提及的链接错误就就经常出现了
而Win32 Application和Win32 Console的区别就在于VC里链接参数不同

我还搜到其他的类似的几种error LNK2001错误:

1.libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows

2.程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可

3.线程运行时库设置错误, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
在Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
其中,
Single-Threaded                  单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded                    多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL                多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded            单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded              多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL          多线程动态链接库(debug版本)
单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用

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