linux多线程编程

来源:互联网 发布:js 获取标签的name 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:31

UNIX中,每个线程用一个唯一的ID标识,ID数据类型为pthread_t。对线程ID进行处理的有以下两个函数接口:

int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2); //比较两个线程ID是否相同

pthread_t pthread_self(void); //获取本线程的ID


在传统的UNIX进程模型中,每个进程只有一个控制线程。pthread_create函数可以用来创建一个新线程。

int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void), void *restrict arg);

这里,无类型的指针arg用来传参数给启动例程。


如果进程中任一线程调用了exit,_Exit或者_exit,那么整个进程就会终止。在不终止整个进程的情况下,单个线程可以

通过以下三种方式推出:

1.线程从启动例程中返回,返回值是线程的退出码;

2.线程可以被同一进程中的其他线程取消;

3.线程调用pthread_exit。

void pthread_exit(void *rval_ptr);


进程中其他线程可以利用pthread_join获取某个线程的退出代码。如果线程从它的启动例程中返回,rval_ptr将包含返回码。

如果线程被取消,由rval_ptr指定的内存单元就置为PTHREAD_CANCELED。

int pthread_join(pthread_t thread, void **rval_ptr);


需要注意的是,pthread_create和pthread_exit中的无类型参数指针所指向的内存在调用者完成调用后,必须仍然有效,否则

就会出现无效或者非法内存访问。比如,在调用线程的栈上分配了该结构(比如自动变量),那么其他的线程在使用这个结

构时内存内容可能已经改变。例如,线程在自己的栈上分配了一个结构然后把指向这个结构的指针传给pthread_exit,那么当

调用pthread_join的线程试图使用该结构时,这个栈可能已经被撤销,这块内存也已另做他用。


线程可以通过调用pthread_cancel函数来请求取消同一进程中的其他线程。

int pthread_cancel(pthread_t tid);

在默认情况下,pthread_cancel函数会使得由tid标识的线程的行为表现为如同调用了参数为PTHREAD_CANCELED的

pthread_exit函数。需要注意的是,pthread_cancel并不等待线程终止,它仅仅提出请求。


与进程退出是可调用清理函数类似,线程退出时也可以调用相关清理函数。

void pthread_cleanup_push(void (*rtn) (void), void *arg);

void pthread_cleanup_pop(int execute);



进程原语与线程原语的比较

fork    -----            pthread_create

exit  --------           pthread_exit

waitpid --------     pthread_join

atexit    ---------    pthread_cancel_push

getpid     --------   pthread_self

abort       --------   pthread_cancel                                             


在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死;在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。

        线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。所以如果我们在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,则可以pthread_attr_t结构中的detachstate线程属性,让线程以分离状态启动。

设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timewait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。

另外一个可能常用的属性是线程的优先级,它存放在结构sched_param中。用函数pthread_attr_getschedparam和函数pthread_attr_setschedparam进行存放,一般说来,我们总是先取优先级,对取得的值修改后再存放回去。

线程等待——正确处理线程终止

#include <pthread.h>

void pthread_exit(void *retval);

void pthread_join(pthread_t th,void *thread_return);//挂起等待th结束,*thread_return=retval;

int pthread_detach(pthread_t th);

如果线程处于joinable状态,则只能只能被创建他的线程等待终止。

在Linux平台默认情况下,虽然各个线程之间是相互独立的,一个线程的终止不会去通知或影响其他的线程。但是已经终止的线程的资源并不会随着线程的终止而得到释放,我们需要调用 pthread_join() 来获得另一个线程的终止状态并且释放该线程所占的资源。(说明:线程处于joinable状态下)

调用该函数的线程将挂起,等待 th 所表示的线程的结束。 thread_return 是指向线程 th 返回值的指针。需要注意的是 th 所表示的线程必须是 joinable 的,即处于非 detached(游离)状态;并且只可以有唯一的一个线程对 th 调用 pthread_join() 。如果 th 处于 detached 状态,那么对 th 的 pthread_join() 调用将返回错误。

如果不关心一个线程的结束状态,那么也可以将一个线程设置为 detached 状态,从而让操作系统在该线程结束时来回收它所占的资源。将一个线程设置为detached 状态可以通过两种方式来实现。一种是调用 pthread_detach() 函数,可以将线程 th 设置为 detached 状态。另一种方法是在创建线程时就将它设置为 detached 状态,首先初始化一个线程属性变量,然后将其设置为 detached 状态,最后将它作为参数传入线程创建函数 pthread_create(),这样所创建出来的线程就直接处于 detached 状态。

创建 detach 线程:

pthread_t tid;

pthread_attr_t attr;

pthread_attr_init(&attr);

pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

pthread_create(&tid, &attr, THREAD_FUNCTION, arg);

总之为了在使用 pthread 时避免线程的资源在线程结束时不能得到正确释放,从而避免产生潜在的内存泄漏问题,在对待线程结束时,要确保该线程处于 detached 状态,否着就需要调用 pthread_join() 函数来对其进行资源回收。