Magic C++ (函数指针)(xml配置控件样式)

来源:互联网 发布:高新区行知小学地址 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 16:02

      C++ is so magic !!!

问题起源:

      我在业余时间编写基于WTL的控件重绘,为了灵活设置控件的各种样式,我选择了使用xml来配置控件的样式(比如文字颜色,字体,背景颜色)。其中build.xml用来设置控件类型、位置、文字、样式,skin.xml来设置颜色、字体、图片。

      首先定义一个类UIData,提供接口LoadCtrl(从build.xml读取位置信息)和LoadCss(从skin.xml读取样式)。

      然后定义一个类ICtrl(继承UIData)作为控件基类,提供接口Create。

      在IForm中提供一个接口Find

build.xml

<main type="Form" rect="0,0,500,400" css="public">

    <label type="Label" rect="0,0,120,20" text="hello" css="public">

</main>

      ICtrl* Find(const string name);  将name传入后在Find内部先找出该name对应的type,接着发现该type是Label于是new ILabel,之后再LoadCtrl(该函数最后会调用LoadCss的),最后返回这个ILabel(也可以在返回前调用Create)。

上面是铺垫,下面是问题:在Find中,传入一个name读取对应的type之后,如何只用一步就返回一个new ILabel?

常规做法:

ICtrl* c = nullptr;

if(type == "Label") c = new ILabel;

else if(type == "Button") c= new IButton();

....  return c;  方法可行,只是每次都得做很多次if比较

或者

map<string, ICtrl*> ctrl_;  这个方法不行,根据string返回的只是指针,没有一个新的对象

So how?C++函数指针闪亮登场,让我不得不佩服C++ is magic,You can control it all by yourself !

#pragma once#include <iostream>#include <string>#include <map>using namespace std;class ICtrl{public:virtual void Print(){cout<<"ICtrl"<<endl;}};class ILabel : public ICtrl{public:virtual void Print(){cout<<"ILabel"<<endl;}};class IButton : public ICtrl{public:virtual void Print(){cout<<"IButton"<<endl;}};inline ICtrl* NewLabel(){return new ILabel();}inline ICtrl* NewButton(){return new IButton();}typedef ICtrl* (*NewCtrl)();class CContainer{private:map<string, NewCtrl> ctrl_;public:void Register(const string class_name, NewCtrl method){ctrl_[class_name] = method;}ICtrl* operator[] (const string class_name){NewCtrl method = ctrl_[class_name];return (*method)();}};void magic_test(){CContainer magic;magic.Register("Label", &NewLabel);magic.Register("Button", &NewButton);ICtrl* c = magic["Label"];c->Print();}