设计模式笔记
来源:互联网 发布:泰牛程序员吧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:42
1.对模式分类的准则
第一是目的准则:模式是用来完成什么工作的,可分为创建型即与对象的创建有关、结构型即处理类或对象的组合、行为型即对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
第二是范围准则:指定模式主要用于类还是对象。类模式处理类和子类之间的关系,通过继承建立,是静态的;对象模式处理对象之间的关系,关系在运动时刻是可以变化的,更具动态性,大部分模式属于对象模式的范畴。
创建型类模式将对象的部分创建工作延迟到子类,而创建型对象模式则将它延迟到另一个对象中。结构型类模式使用继承机制来组合类,而结构型对象模式则描述对象的组装方式。行为型类模式使用继承描述算法和控制流,而行为型对象模式则描述一组对象怎样协作完成单个对象无法完成的任务。
2.客户请求是使对象执行操作的唯一方法,操作又是对象改变内部数据的唯一方法。由于这些限制,对象的内部状态是封装的。
3.在将系统分解为对象时应当考虑的因素:封装、粒度、依赖关系、灵活性、性能、演化、复用等。
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