unity3d fixedUpdate 和 update 区别
来源:互联网 发布:js控制keyframes 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 08:46
Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及被渲染的物体(可以认为是三角形的数量)。在性能好的机器上可能fps 30,差的可能小些。这会导致同一个游戏在不同的机器上效果不一致,有的快有的慢。因为Update的执行间隔不一样了。
而FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响。有点想Tick。所以处理Rigidbody的时候最好用FixedUpdate。
PS:FixedUpdate的时间间隔可以在项目设置中更改,Edit->Project Setting->time 找到Fixed timestep。就可以修改了。
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
- unity3d fixedUpdate 和 update 区别
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
- unity3d fixedUpdate 和 update 区别
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
- Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别--unity3Dday02
- unity3d Update()和FixedUpdate()的区别
- unity3d Update()和FixedUpdate()的区别
- unity3d Update()和FixedUpdate()的区别
- Unity3d Update和FixedUpdate、LateUpdate的区别
- Unity3d Update和FixedUpdate、LateUpdate的区别
- Update() 和 FixedUpdate()区别
- Unity3D--Update和FixedUpdate的区别与共性
- Unity3D--Update和FixedUpdate的区别与共性
- Update和FixedUpdate的区别
- Activity-GalleryView
- 黑马程序员---银行调度系统
- yii 操作session
- Spring与JMX集成
- UNREFERENCED_PARAMETER 的作用
- unity3d fixedUpdate 和 update 区别
- ExtJs 给设置值
- 基本的想法
- 如何配置rsh服务
- Activity-AutoCompleteTextView
- VB学习第七周--图形打印
- 将VS2008的工程转换(降级)为VS2005的工程(C++)
- eclipse 打jar包
- oracle冷备份