UIImage 加载图片及SDWebimage的简单使用介绍

来源:互联网 发布:淘宝客机器人免费 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 18:37

用UIImage加载图像的方法很多,最常用的是下面两种:

    1、用imageNamed函数

[UIImage imageNamed:ImageName];

    2、用NSData的方式加载,例如:

   1. NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:extension];
   2. NSData *image = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
   3. [UIImage imageWithData:image];

    由于第一种方式要写的代码比较少,可能比较多人利用imageNamed的方式加载图像。其实这两种加载方式都有各自的特点。

    1)用imageNamed的方式加载时,系统会把图像Cache到内存。如果图像比较大,或者图像比较多,用这种方式会消耗很大的内存,而且释放图像的 内存是一件相对来说比较麻烦的事情。例如:如果利用imageNamed的方式加载图像到一个动态数组NSMutableArray,然后将将数组赋予一 个UIView的对象的animationImages进行逐帧动画,那么这将会很有可能造成内存泄露。并且释放图像所占据的内存也不会那么简单。但是利 用imageNamed加载图像也有自己的优势。对于同一个图像系统只会把它Cache到内存一次,这对于图像的重复利用是非常有优势的。例如:你需要在 一个TableView里重复加载同样一个图标,那么用imageNamed加载图像,系统会把那个图标Cache到内存,在Table里每次利用那个图 像的时候,只会把图片指针指向同一块内存。这种情况使用imageNamed加载图像就会变得非常有效。

    2)利用NSData方式加载时,图像会被系统以数据方式加载到程序。当你不需要重用该图像,或者你需要将图像以数据方式存储到数据库,又或者你要通过网络下载一个很大的图像时,请尽量使用imageWithData的方式加载图像。

    无论用哪种方式加载图像,图像使用结束后,一定要记得显示释放内存。

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下面介绍使用第三方库 SDWebimage 加载图片 ,SDWebimage 用于加载网络图片,能自动缓存图片,下次再次打开程序时会先自己从缓存中找图片,然后加载图片,找不到则从URL中取图片。

下载地址:https://github.com/rs/SDWebImage

导入到项目中 添加framework  imageIO.framework

使用之前,在.m文件中#import UIImageView+WebCache.h文件

[cell.imgv setImageWithURL:[NSURLURLWithString:imageurl]placeholderImage:[UIImageimageNamed:@"default_image"]];

imageurl:网络图片的地址

default_image:默认图片名字

以上是SDWebimage的简单用法,其实这其强大的功能远不止这些,如果想了解更多,请参阅:http://blog.163.com/wzi_xiang/blog/static/659829612012111402812726/

或自行百度:SDWebimage  查找相关资料。


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