文本框相加运算

来源:互联网 发布:windows性能监控 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 23:53

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代码:

import java.awt.*;   //这个包中包含了绘制图形的类import java.awt.event.*;   //包含事件处理类public class TestTF_3{public static void main(String[] args){new TF().launch();   }}class TF{public TextField tf1, tf2, tf3;//定义三个文本框属性public void launch()  //启动方法{Frame f = new Frame("文本框相加运算");   //顶层窗口tf1 = new TextField(30);        //创建一个文本框对象tf2 = new TextField(30);      tf3 = new TextField(30);Button bn = new Button("=");      //创建一个按钮对象Label lb = new Label("+");   //创建一个标签对象f.setLayout(new FlowLayout());    //重新设置为流式布局f.add(tf1);     //添加到f对象中f.add(lb);f.add(tf2);f.add(bn);f.add(tf3);bn.addActionListener(new MyMonitor());   //为按钮添加事件处理f.pack(); //根据组件大小自动调整父窗口大小,使之能刚好包上f.addWindowListener(new Off());  //为f添加一个事件监听器f.setVisible(true);  //设置窗口可见}class MyMonitor implements ActionListener  //内部类使MyMonitor类可以访问TF类的成员/*这里继承接口是应为ActionListener接口中恰好只有一个方法*/{public void actionPerformed(ActionEvent e)     //重写方法{int num1 = Integer.parseInt(tf1.getText());     //将字符串转换为整形int num2 = Integer.parseInt(tf2.getText());int num3 = num1 + num2;tf3.setText(num3 + "");  //将整形转换为字符串类型}}class Off extends WindowAdapter    //这里选择继承类而不是接口是避免重写接口所有方法{@Override   //表示下面一个方法是重写父类的,如果有错就会有提示public void windowClosing(WindowEvent e)   //重写方法{Frame f=(Frame)e.getSource();   //如果有多个组件事件会自动识别调用方法处理f.setVisible(false);  //设为不可见,可以不用System.exit(-1);   //强制关闭窗口} }}


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