Qt中子窗口访问父窗口的成员变量

来源:互联网 发布:台达plc中断编程实例 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 18:39

这里说的父窗口成员变量指的是含有自定义类型的变量,比如包含自定义结构/类的容器类(如QVector),对于父窗口中int、string等常规成员,可通过直接传地址的办法进行访问,不复杂。


例:父窗口(MainWindow)类中有成员变量QVector<TypeA> vect,TypeA是MainWindow中定义的结构体。

子窗口(Dialog1)需要访问vect中的元素。

//mainwindow.h#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include "ui_mainwindow.h"#include <QVector>class MainWindow : public QMainWindow, private Ui::MainWindow{    Q_OBJECT    public:    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);    struct TypeA{        int id;        QString name;    };private:    void addItem(int id, QString name);    QVector<TypeA> vect;private slots:    void on_viewDialog_clicked();};#endif // MAINWINDOW_H


//mainwindow.cpp#include "mainwindow.h"#include "dialog1.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :    QMainWindow(parent){    setupUi(this);    addItem(100, "Tom");    addItem(101, "Jerry");    addItem(102, "Jack");}void MainWindow::addItem(int id, QString name){    TypeA item;    item.id = id;    item.name = name;    vect.push_back(item);}void MainWindow::on_viewDialog_clicked(){    Dialog1 *newDlg = new Dialog1(this);    newDlg->updateTable();        //方法1&方法3    //newDlg->updateTable(vect);    //方法2    newDlg->show();    newDlg->raise();    newDlg->activateWindow();}

方法1:

在Dialog1中获取父窗口指针,通过指针直接访问成员vect,问题在于这时候vect需要设置为public才可访问。(类Dialog1没有继承类MainWindow)

//方法1void Dialog1::updateTable(){    MainWindow * p = (MainWindow*) parentWidget();  //获取父窗口指针    int vSize = p->vect.size();    for (int i = 0; i < vSize; i++){        tableWidget->insertRow(i);        tableWidget->setItem(i, 0, new QTableWidgetItem(QString::number(p->vect[i].id)));        tableWidget->setItem(i, 1, new QTableWidgetItem(p->vect[i].name));    }}

方法2:

通过传引用的方法在Dialog1中访问vect(如果不需要修改可传const引用)。这种情况下Dialog1中的updateTable函数需要加参数,对于mainwindow.h的include需要写在dialog1.h中,注意不要在dialog1.h中包含mainwindow.h的同时又在后者包含前者,会造成重复包含的问题

此时在Mainwindow中,vect不必是public属性的,可以是private。

//方法2void Dialog1::updateTable(const QVector<MainWindow::TypeA> &vect){    int vSize = vect.size();    for (int i = 0; i < vSize; i++){        tableWidget->insertRow(i);        tableWidget->setItem(i, 0, new QTableWidgetItem(QString::number(vect[i].id)));        tableWidget->setItem(i, 1, new QTableWidgetItem(vect[i].name));    }}

方法3:

在MainWindow中增加一个public的成员函数来获取vect的指针,在Dialog1中调用此函数获取vect指针,再在Dialog1中进行操作。注意此时Dialog1中得到的不是引用而是指针,访问成员使用"->"而不是"."。

这种方法较好地实现了封装,将vect设为private可以防止不必要的访问。


    //mainwindow.h中添加public成员函数    QVector<TypeA>* getVect(){return &vect;}

//方法3void Dialog1::updateTable(){    MainWindow * p = (MainWindow*) parentWidget();  //获取父窗口指针    QVector<MainWindow::TypeA> *vect = p->getVect();    //获取指向vect的指针    int vSize = vect->size();    for (int i = 0; i < vSize; i++){        tableWidget->insertRow(i);        tableWidget->setItem(i, 0, new QTableWidgetItem(QString::number(vect->at(i).id)));        tableWidget->setItem(i, 1, new QTableWidgetItem(vect->at(i).name));    }}


PS:方法1、3的时候注意创建Dialog1实例的时候将父窗口的指针传入。


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