为促进工作效率写的小工具,公开源码

来源:互联网 发布:局域网网络攻击软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:48

最近有上千的图片,要追加到对应的目录(数以百计)里,而且没有规律可循。全手工操作,得让人头疼一个月,我以前这样追加过,不想再重复噩梦了。花了一天,写了这个工具。构思花了N天,我是新手。没想到,还写出来了。特发给热爱编程的业余新手朋友,希望对大家前进的路途助一把力。高手,就不要浪费时间来看了哈。

功能介绍:

将目录A中的1300张图,按textBox1中输入的(例如:输入0-3),则表示,将A目录中的第1至4共计4张图copy到B目录,并且这四张图的文件名,是接着B目录里的文件名顺序递增的(假设B目录中原有连续的39张图,名字为00000001.jpg,00000002.tif,00000003.gif...00000039.jpg ,扩展名,可以各不一样,那么这四张图的文件名在B目录中就为00000040.jpg,00000041.tif...00000043.gif--这四图的扩展名是按保留其原来的扩展名的。)

描述得不太清楚,因为这是我繁复的工作,也正是因为此,我才写这工具来减轻工作痛苦的。

以下是源码,用心的朋友,看源码,并作实验,相信会比看我前面的叙述更容易明白。

=====

using System;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.IO;

namespace copyjpg
{
 /// <summary>
 /// Form1 的摘要说明。
 /// </summary>
 public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
 {
  private System.Windows.Forms.Button button1;
  private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
  private System.Windows.Forms.TextBox textBox2;
  private System.Windows.Forms.TextBox textBox3;
  /// <summary>
  /// 必需的设计器变量。
  /// </summary>
  private System.ComponentModel.Container components = null;

  public Form1()
  {
   //
   // Windows 窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();

   //
   // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
   //
  }

  /// <summary>
  /// 清理所有正在使用的资源。原作者:花纯春
  /// </summary>
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
   if( disposing )
   {
    if (components != null)
    {
     components.Dispose();
    }
   }
   base.Dispose( disposing );
  }

  #region Windows 窗体设计器生成的代码
  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 原作者:花纯春
 /// 此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {
   System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));
   this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
   this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
   this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
   this.textBox3 = new System.Windows.Forms.TextBox();
   this.SuspendLayout();
   //
   // button1
   //
   this.button1.Location = new System.Drawing.Point(216, 120);
   this.button1.Name = "button1";
   this.button1.TabIndex = 0;
   this.button1.Text = "执行";
   this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
   //
   // textBox1
   //
   this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(64, 48);
   this.textBox1.Name = "textBox1";
   this.textBox1.TabIndex = 1;
   this.textBox1.Text = "";
   //
   // textBox2
   //
   this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(112, 176);
   this.textBox2.Name = "textBox2";
   this.textBox2.TabIndex = 2;
   this.textBox2.Text = "源";
   //
   // textBox3
   //
   this.textBox3.Location = new System.Drawing.Point(112, 224);
   this.textBox3.Name = "textBox3";
   this.textBox3.TabIndex = 3;
   this.textBox3.Text = "目的";
   //
   // Form1
   //
   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
   this.Controls.Add(this.textBox3);
   this.Controls.Add(this.textBox2);
   this.Controls.Add(this.textBox1);
   this.Controls.Add(this.button1);
   this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon")));
   this.Name = "Form1";
   this.Text = "公告Copy工具";
   this.ResumeLayout(false);

  }
  #endregion

  /// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main()
  {
   Application.Run(new Form1());
  }

  public void fileop()
  {
   string[] filelists=Directory.GetFiles(@textBox2.Text);
   string[] filelistd=Directory.GetFiles(@textBox3.Text);
   string soo=textBox1.Text;
   string[] sss=soo.Split('-');
   int i1=Convert.ToInt32(sss[0]);
   int i2=Convert.ToInt32(sss[1]);
   int nmn=i2-i1;
   for(int i=0;i<=nmn;i++)
   {
    int indd=i1+i;
    int numm=filelistd.Length+i;
   
   
   
    string tailname=numm.ToString()+System.IO.Path.GetExtension(filelists[indd]);
   
   
   
    string ttt=tailname.PadLeft(12,'0');
   
    MessageBox.Show(ttt);
   

    File.Copy(filelists[indd],@textBox3.Text+@"/"+ttt,true);


   }

  }
  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   fileop();
  
  }
 }
}