AndEngine配置
来源:互联网 发布:软件项目质量管理体系 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 01:36
最近公司有做游戏的意向, 自己最近不忙, 上面就说看下对应的游戏Engine。
自己肯定推荐 libgdx , (虽然更新较快,改动比较大,还有原来很多类都忘记了, 推荐看 奋斗小土豆 , 群里面的 奋斗小土豆 还是很谦虚的)
上面说用 AndEngine 看看, 于是,今天弄弄。
发现, 貌似是一个牛人弄的, git地址
https://github.com/nicolasgramlich
down下源码,貌似报错的地方挺多的。
弄了下没有思路,看了一篇blog
http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7257659
大体明白了,看了看项目报错的依赖, 貌似比这篇blog多一个要依赖的项目。(blog用的是lib, 我这里直接把依赖的10个项目设置成isLibrary,让example项目指向对应的项目)
最后,貌似example里面还是报错, 只有看看, 修改下,等等的了
最后调试好,运行。
貌似demo讲解得挺不错!!
这里记录下, 如果以后有深入一点看, 就写写blog吧。(其实,因为自己水平太差, 怕误导人,所以很少写blog,只是写写自己的想法)
想先看效果的,可以先看看对应的apk文件,
http://download.csdn.net/detail/q2390183798/5308108
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