FLEX4 CSS

来源:互联网 发布:淘宝外卖会员卡 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:16
1.标签选择器

      标签选择器是根据MXML文件中组件的类型来设置的,示例如下:

<fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        s|TextInput{             color: #FF0000;        }        s|Button{            color: #FFFF00;        }</fx:Style><s:TextInput text="text input"/><s:Button label="button"/>

上面二个控件的颜色会随之改变。

2.类别选择器
       类别选择器是以一个点开头,后面加上组件中通过styleName设置的样式名来表示的类别选择器,示例如下:

<fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        .btn2{            color: #FF0000;        }</fx:Style><s:Button label="button2" styleName="btn2"/>


3.ID选择器
       ID选择器是以#开头,后面加上组件中设置的ID名来表示的类别选择器,示例如下:

<fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        #btn1{            color: #FF0000;        }        .btn2{            color: #FF00FF;        }</fx:Style><s:Button id="btn1" label="button1"/><s:Button label="button2" styleName="btn2"/>


4.交集选择器
      交集选择器由两个选择器直接连接构成,其结果是选中二者各自元素范围的交集,示例如下:

  1. <fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        s|Button#btn1{            color: #FF0000;        }        s|Button.btn2{            color: #FF00FF;        }</fx:Style><s:Button id="btn1" label="button1"/><s:Button label="button2" styleName="btn2"/><s:Button label="button3"/>


  2. 5.并集选择器
           并集选择器是多个选择器通过逗号连接而成的,并集选择器同时选中各个基本选择器所选择的范围,任何形式的选择器都可以,示例如下:
  3. <fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        s|Button#btn1,s|Button.btn2{            color: #FF0000;        }</fx:Style><s:Button id="btn1" label="button1"/><s:Button label="button2" styleName="btn2"/><s:Button label="button3"/>


  4. 6.后代选择器
          后代选择器也叫派生选择器,可以使用后代选择器给一个元素里的子元素定义样式,示例如下:
  5. <fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        s|HGroup s|TextInput{            color: #FF0000;        }</fx:Style><s:HGroup verticalAlign="middle">      <s:Label text="Text Input 1"/>      <s:TextInput text="sample"/></s:HGroup><s:TextInput text="sample"/>


  6. 7.全局选择器
           全局选择器global可以将样式应用到所有的组件,示例如下:
  7. <fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        global{            color: #FF0000;        }</fx:Style><s:Label text="label"/><s:TextInput text="text input"/><s:Button label="button"/>

    8.伪类
           伪类是用来设置组件在不同状态下的样式,示例如下:
  8. <fx:Style>        @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";        @namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";        s|Button:up{            color: #FF0000;        }        s|Button:down{            color: #FF00FF;        }        s|Button:over{            color: #0000FF;        }</fx:Style><s:Button label="button"/>