android获得图片资源的三种方式
来源:互联网 发布:华西村商品交易软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 04:20
一、 使用BitmapFactory解析图片
// --> 使用BitmapFactory解析图片
public void myUseBitmapFactory(Canvas canvas){
// 定义画笔
Paint paint = new Paint();
// 获取资源流
Resources rec = getResources();
InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
// 设置图片
Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(in);
// 绘制图片
canvas.drawBitmap(bitmap, 0,20, paint);
}
二、 使用BitmapDrawable解析图片
// --> 使用BitmapDrawable解析图片
public void myUseBitmapDrawable(Canvas canvas){
// 定义画笔
Paint paint = new Paint();
// 获得资源
Resources rec = getResources();
// BitmapDrawable
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) rec.getDrawable(R.drawable.haha);
// 得到Bitmap
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
// 在画板上绘制图片
canvas.drawBitmap(bitmap, 20,120,paint);
}
三、 使用InputStream和BitmapDrawable绘制
// --> 使用InputStream和BitmapDrawable解析图片
public void myUseInputStreamandBitmapDrawable(Canvas canvas){
// 定义画笔
Paint paint = new Paint();
// 获得资源
Resources rec = getResources();
// InputStream得到资源流
InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
// BitmapDrawable 解析数据流
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(in);
// 得到图片
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
// 绘制图片
canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100,paint);
}
// --> 使用BitmapFactory解析图片
public void myUseBitmapFactory(Canvas canvas){
// 定义画笔
Paint paint = new Paint();
// 获取资源流
Resources rec = getResources();
InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
// 设置图片
Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeStream(in);
// 绘制图片
canvas.drawBitmap(bitmap, 0,20, paint);
}
二、 使用BitmapDrawable解析图片
// --> 使用BitmapDrawable解析图片
public void myUseBitmapDrawable(Canvas canvas){
// 定义画笔
Paint paint = new Paint();
// 获得资源
Resources rec = getResources();
// BitmapDrawable
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) rec.getDrawable(R.drawable.haha);
// 得到Bitmap
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
// 在画板上绘制图片
canvas.drawBitmap(bitmap, 20,120,paint);
}
三、 使用InputStream和BitmapDrawable绘制
// --> 使用InputStream和BitmapDrawable解析图片
public void myUseInputStreamandBitmapDrawable(Canvas canvas){
// 定义画笔
Paint paint = new Paint();
// 获得资源
Resources rec = getResources();
// InputStream得到资源流
InputStream in = rec.openRawResource(R.drawable.haha);
// BitmapDrawable 解析数据流
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(in);
// 得到图片
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
// 绘制图片
canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100,paint);
}
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