java多线程

来源:互联网 发布:帝国cms 首页调用内容 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:15

在java中实现多线程有两种方式。一、继承Thread类。二、实现Runable接口。

public interface Runnable

Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参数方法。

设计该接口的目的是为希望在活动时执行代码的对象提供一个公共协议。例如,Thread 类实现了Runnable。激活的意思是说某个线程已启动并且尚未停止。

此外,Runnable 为非 Thread 子类的类提供了一种激活方式。通过实例化某个Thread 实例并将自身作为运行目标,就可以运行实现Runnable 的类而无需创建 Thread 的子类。大多数情况下,如果只想重写run() 方法,而不重写其他Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类创建子类。


public class Thread
extends Object
implements Runnable

线程 是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。

当 Java 虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的 main 方法)。Java 虚拟机会继续执行线程,直到下列任一情况出现时为止:

  • 调用了 Runtime 类的 exit 方法,并且安全管理器允许退出操作发生。
  • 非守护线程的所有线程都已停止运行,无论是通过从对 run 方法的调用中返回,还是通过抛出一个传播到run 方法之外的异常。

创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写Thread 类的run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。

例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成:


     class PrimeThread extends Thread {         long minPrime;         PrimeThread(long minPrime) {             this.minPrime = minPrime;         }          public void run() {             // compute primes larger than minPrime              . . .         }     } 

然后,下列代码会创建并启动一个线程:

     PrimeThread p = new PrimeThread(143);     p.start(); 


创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。

采用这种风格的同一个例子如下所示:


     class PrimeRun implements Runnable {         long minPrime;         PrimeRun(long minPrime) {             this.minPrime = minPrime;         }          public void run() {             // compute primes larger than minPrime              . . .         }     } 

然后,下列代码会创建并启动一个线程:

     PrimeRun p = new PrimeRun(143);     new Thread(p).start(); 

每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。





线程的生命周期可以分为四个状态:

1.创建状态:

  当用new操作符创建一个新的线程对象时,该线程处于创建状态。

  处于创建状态的线程只是一个空的线程对象,系统不为它分配资源。

  

2.可运行状态:

  执行线程的start()方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体——run()方法,这样就使得该线程处于可运行状态(Runnable)。

  这一状态并不是运行中状态(Running),因为线程也许实际上并未真正运行。

  

3.不可运行状态:

  当发生下列事件时,处于运行状态的线程会转入到不可运行状态:

  调用了sleep()方法;

  线程调用wait()方法等待特定条件的满足;

  线程输入/输出阻塞。

  返回可运行状态:

  处于睡眠状态的线程在指定的时间过去后;

  如果线程在等待某一条件,另一个对象必须通过notify()或notifyAll()方法通知等待线程条件的改变;

  如果线程是因为输入输出阻塞,等待输入输出完成。

  

4.消亡状态:

  当线程的run()方法执行结束后,该线程自然消亡。

 

线程的优先级

  1.线程的优先级及设置

  线程的优先级是为了在多线程环境中便于系统对线程的调度,优先级高的线程将优先执行。

  一个线程的优先级设置遵从以下原则

  线程创建时,子继承父的优先级。

  线程创建后,可通过调用setPriority()方法改变优先级。

  线程的优先级是1-10之间的正整数。

  1- MIN_PRIORITY

  10-MAX_PRIORITY

  5-NORM_PRIORITY

  如果什么都没有设置,默认值是5。

  但是不能依靠线程的优先级来决定线程的执行顺序。

 

  2.线程的调度策略

  线程调度器选择优先级最高的线程运行。但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行:

  线程体中调用了yield()方法,让出了对CPU的占用权。

  线程体中调用了sleep()方法,使线程进入睡眠状态。

  线程由于I/O操作而受阻塞。

  另一个更高优先级的线程出现。

  在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完。

 



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