cocos2d-x 学习点滴 cocos2d-x 架构和引擎目录
来源:互联网 发布:最好的java教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:53
cocos2d-x的架构图还是很酷的,如下所示:
主要包括了图形,声音,物理和脚本四部分。其中的图形部分是重中之中,试想当前的游戏很多都是没有物理的,而不用脚本也是可以的,声音播放也是相对简单,cocos2d-x引擎的目录结构如下:
呵呵,感觉cocos2d-x的人相当幽默啊
经过这些了解,可以对cocos2d-x的宏观视图有个较清晰的认识。
希望能为需要的朋友解决问题,
如果还不能解决可以联系QQ897703027,email: hongjiandao@163.com
欢迎大家交流cocos2d-x,C++等各方面的知识,或者创业团队求收留,本人目前在做cocos2dx 网游
- cocos2d-x 学习点滴 cocos2d-x 架构和引擎目录
- cocos2d-x 学习点滴(4) cocos2d-x 架构和引擎目录
- cocos2d-x 架构和引擎目录
- cocos2d-x 架构和引擎目录
- cocos2dx-Skill cocos2d-x 3.10 架构和引擎目录
- cocos2d-x学习:架构与目录结构
- cocos2d-x 引擎 目录结构
- Cocos2d-x-lua学习点滴
- cocos2d-x 架构 和 目录结构
- Cocos2d-x 3.x 引擎目录结构
- Cocos2d-X引擎学习分享
- cocos2d-x 学习点滴(1) 初识cocos2d-x
- cocos2d-x 学习点滴(2) cocos2d-x的编码风格
- cocos2d 和 cocos2d-x引擎选择
- cocos2d-X学习之引擎源码目录结构介绍
- cocos2d-X学习之引擎源码目录结构介绍
- (转载)cocos2d-X学习之引擎源码目录结构介绍
- cocos2d-x 学习点滴(5) Scene,Director, Layer 和 Sprite
- Essential C++ 学习笔记(六)
- CCLabelIBMFont.cpp 源码阅读笔记
- CoreText 使用教程:以创建一个简单的杂志应用为例
- 打理自个儿最关紧
- 阿里巴巴的一道笔试题
- cocos2d-x 学习点滴 cocos2d-x 架构和引擎目录
- MyEclipse移位置后要进行的设置
- J2EE的HTTP原理
- 聊天输入框 (单行输入框
- mdev原理
- 字符串处理string
- 在android 输出log 信息 用于调试 .
- Android学习之路
- 大话数据结构 外观模式