【转】函数重载、覆盖和隐藏
来源:互联网 发布:破解 联想 网络控制 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:49
函数重载、覆盖和隐藏
重载是指相同的函数名,但参数的类型或个数中只要有所不同,便进行再定义,编译之后重载的函数都具有不同的地址,也就是说虽然函数名相同,实际上是不同的函数,在调用时,编译系统会根据不同之处自动区别是调用哪一个函数。对于普通函数和后面要学的类的成员函数都适用。它们的地址在编译时就确定了,和多态无关。
覆盖(也叫重写)只对类的构造函数或成员函数适用,是子类继承父类是才使用的非常有用的功能。真正和多态相关。它们的地址在编译时无法确定,在运行时动态分配。
重载可以针对运算符,而覆盖不行。
成员函数的重载、覆盖和隐藏非常重要,要小心使用。
以下内容来自:http://blog.csdn.net/sendy888/article/details/1739113
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
覆盖:派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
下面例子:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。bp 和dp 指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
隐藏规则引起了不少麻烦。示例程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived 修改为如下即可。
重载是指相同的函数名,但参数的类型或个数中只要有所不同,便进行再定义,编译之后重载的函数都具有不同的地址,也就是说虽然函数名相同,实际上是不同的函数,在调用时,编译系统会根据不同之处自动区别是调用哪一个函数。对于普通函数和后面要学的类的成员函数都适用。它们的地址在编译时就确定了,和多态无关。
覆盖(也叫重写)只对类的构造函数或成员函数适用,是子类继承父类是才使用的非常有用的功能。真正和多态相关。它们的地址在编译时无法确定,在运行时动态分配。
重载可以针对运算符,而覆盖不行。
成员函数的重载、覆盖和隐藏非常重要,要小心使用。
以下内容来自:http://blog.csdn.net/sendy888/article/details/1739113
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
覆盖:派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
#include <iostream.h>class Base{public: void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; } void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}};class Derived : public Base{public: void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}};void main(void){ Derived d; Base *pb = &d; pb->f(42); // Base::f(int) 42 pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14 pb->g(); // Derived::g(void)}隐藏:是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
下面例子:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。bp 和dp 指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
#include <iostream.h>class Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }};class Derived : public Base{public: void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; } void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }};void main(void){ Derived d; Base *pb = &d; Derived *pd = &d; // Good : behavior depends solely on type of the object pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!) // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!) pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14}摆脱隐藏
隐藏规则引起了不少麻烦。示例程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base{public: void f(int x);};class Derived : public Base{public: void f(char *str);};void Test(void){ Derived *pd = new Derived; pd->f(10); // error}从示例 看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。假如类Derived 有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived 修改为如下即可。
class Derived : public Base{public: void f(char *str); void f(int x) { Base::f(x); }};
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