【转】函数重载、覆盖和隐藏

来源:互联网 发布:破解 联想 网络控制 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:49
函数重载、覆盖和隐藏
       重载
是指相同的函数名,但参数的类型或个数中只要有所不同,便进行再定义,编译之后重载的函数都具有不同的地址,也就是说虽然函数名相同,实际上是不同的函数,在调用时,编译系统会根据不同之处自动区别是调用哪一个函数。对于普通函数和后面要学的类的成员函数都适用它们的地址在编译时就确定了,和多态无关。
     覆盖(也叫重写)只对类的构造函数或成员函数适用
,是子类继承父类是才使用的非常有用的功能。真正和多态相关。它们的地址在编译时无法确定,在运行时动态分配。
     重载可以针对运算符,而覆盖不行。
成员函数的重载、覆盖和隐藏非常重要,要小心使用。
以下内容来自:http://blog.csdn.net/sendy888/article/details/1739113

成员函数被重载的特征:
1)相同的范围(在同一个类中)
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无

覆盖:派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类)
(2)函数名字相同;
(3)参数相同
(4)基类函数必须有virtual 关键字

函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
#include <iostream.h>class Base{public:     void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }     void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }     virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}};class Derived : public Base{public:     void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}};void main(void){   Derived d;   Base *pb = &d;   pb->f(42); // Base::f(int) 42   pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14   pb->g(); // Derived::g(void)}
隐藏:是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

下面例子:
1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖
     很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。bp 和dp 指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。

#include <iostream.h>class Base{public:    virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }    void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }    void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }};class Derived : public Base{public:    void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }    void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }    void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }};void main(void){   Derived d;   Base *pb = &d;   Derived *pd = &d;   // Good : behavior depends solely on type of the object   pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14   pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14   // Bad : behavior depends on type of the pointer   pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14   pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)   // Bad : behavior depends on type of the pointer   pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)   pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14}
摆脱隐藏
    隐藏规则引起了不少麻烦。示例程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base{public:   void f(int x);};class Derived : public Base{public:   void f(char *str);};void Test(void){   Derived *pd = new Derived;   pd->f(10); // error}
       从示例 看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。假如类Derived 有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
   如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived 修改为如下即可。

class Derived : public Base{public:    void f(char *str);    void f(int x) { Base::f(x); }};

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