cocos2d-x eclipse android 开发(一)
来源:互联网 发布:剑网三正太数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:11
其实我也是刚开始接触这个游戏引擎的,之前都是做android 应用的,从没做过游戏的开发,只是对游戏有一种浓厚的兴趣,因为自己比较喜欢玩游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏。
从网上找了很多cocos2d-x的学习教程,其实,我感觉真心的,这类教程真是少之又少,而且很少这样的书籍,我记得目前就那么一本人民邮电出版的,我看了这本书,内容有点泛滥了,这里讲一点那里讲一点的,没有一个明确的目标去为读者讲解,太笼统的介绍了这个游戏引擎,我觉得嘛,如果要出这样的书籍,首先要介绍这样的一个引擎,还有背景,之后讲解他的配置啊什么的,还可以以它本身的实例来讲解里面的常用类,因为以初学者来说,容易上手一点的学法就是以实例来讲解,不需要全文去阅读去熟悉,这样既费时有费精力,程序员没那么多精力去耗费的,咱们讲的就是效率。
然后就开始我的学习了。
我觉得学习一样语言或者工具,最重要的是你要学会如何在网上找寻相关的资料,因为网络的资源是无限广的,能找到你想要的东西那就是你的本事。所以我认为要学习cocos2d-x 必须要在有互联网的情况下才能更快的去熟悉并且进行开发,还必须会有一套自己的网上搜索资料的方法。
接下来就是准备工作了,要去开发cocos2d-x android游戏,必须要有eclipse+android sdk+adt+cdt+ndk+cocos2d-x,这些都是必须的,这些都可以从网上可以找到,这里就不提供链接了。
下载了所必须的工具之后,就开始搭建开发环境了,首先当然安装eclipse和android啦,这些都是一些比较基础的东西,这里我就略过了,然后就是ndk和cocos2d-x的配置了,其实也不是什么配置了,你下载了cocos2d-x之后(我下载的是cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1,当然你可以下载最新版本的),解压,然后打开,在打开samples文件夹时,你可以看到里面有
$(call import-add-path, F:\mygame\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)
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