AudioservicesPlaySystemSound 用法

来源:互联网 发布:俄罗斯方舟 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 16:55

对于简单的、无混音音频,AVAudio ToolBox框架提供了一个简单的C语言风格的音频服务。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函数来播放简单的声音。要遵守以下几个规则:

1.音频长度小于30秒

2.格式只能是PCM或者IMA4

3.文件必须被存储为.caf、.aif、或者.wav格式

4.简单音频不能从内存播放,而只能是磁盘文件

除了对简单音频的限制外,你对于音频播放的方式也基本无法控制。一旦音频播放就会立即开始,而且是当前电话使用者设置的音量播放。你将无法循环播放声音,也无法控制立体声效果。不过你还是可以设置一个回调函数,在音频播放结束时被调用,这样你就可以对音频对象做清理工作,以及通知你的程序播放结束。


#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>//当音频播放完毕会调用这个函数static void SoundFinished(SystemSoundID soundID,void* sample){    /*播放全部结束,因此释放所有资源 */    AudioServicesDisposeSystemSoundID(sample);    CFRelease(sample);    CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());}//主循环int main(){    /*系统音频ID,用来注册我们将要播放的声音*/    SystemSoundID soundID;    NSURL* sample = [[NSURL alloc]initWithString:@"sample.wav"];        OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID(sample, &soundID);    if (err) {        NSLog(@"Error occurred assigning system sound!");        return -1;    }    /*添加音频结束时的回调*/    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, SoundFinished,sample);    /*开始播放*/    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);    CFRunLoopRun();    return 0;}