C++ Lambda

来源:互联网 发布:淘宝店美人药妆害死人 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:01
#include <algorithm>#include <iostream>#include <vector>int main() {    std::vector<int> v;    v.push_back(1);    v.push_back(5);    int total = 0;    std::for_each(v.begin(), v.end(), [&total](int x){ total += x; });    std::cout << total;}

Lambda函数中还有一个值得注意的地方,就是它的返回值类型。编译器一般会尽可能的(也是被要求的)推断lambda表达式的返回值类型,不过对于复杂的多行表达式而言,有可能会需要确切的声明返回值类型。返回值类型声明通过在lambda函数参数和函数主体之间添加-﹥运行符以及需要被声明的返回值类型来实现:

std::for_each(v.begin(), v.end(), [&](int x)-﹥void {total += x;});

[]()->{}
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable或exception声明 ->返回值类型 {函数体}
可以看到,Lambda主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体}。下面分别进行介绍。
一、[函数对象参数],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
1、空。没有使用任何函数对象参数。
2、=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
3、&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
4、this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
6、&a。将a按引用进行传递。
7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
8、=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
二、(操作符重载函数参数),标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
三、mutable或exception声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。
四、->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
五、{函数体},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空

References:

C++11 http://zh.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11#Lambda.E5.87.BD.E5.BC.8F.E8.88.87.E8.A1.A8.E7.A4.BA.E5.BC.8F

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