HTTP协议

来源:互联网 发布:如何看待网络水军 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 23:21


http://developer.51cto.com/art/201305/392756.htm

HTTP协议

HTTP协议是浏览器和服务器双方共同遵循的规范.是一种基于TCP/IP(传输层协议,相对应的有UDP)的"应用层协议"

PS:TCP/UDP是广泛使用的网络通信协议,UDP协议具有不可靠性和不安全性,

相对来说TCP协议是基于连接和三次握手的(相对可靠与安全),然而B/S架构的网站,由于同时在线的人数会很多,如果都与服务器保持连接状态.服务器的承载是相当大的,

因而衍生出HTTP协议.简单的说:请求发起之后服务器端立刻关闭连接并释放资源.也正因为如此,HTTP协议通常被理解为”无状态”的.

当然维系"状态"的手段有很多;如 Session/Cookie等 这里暂且不多做讨论.

先来看一下典型的OSI七层模型 图解

OSI2

HTTP最通俗的理解 请求/响应.

图示:

Http

HTTP报文信息

HTTP Request Header

HttpRequest

HTTP Response Header

HttpRespond

当然,也可以通过设置改变浏览器的选项.这里不做详细说明.不清楚的可以Google.微笑

给出ASP.NET下添加P3P头信息的例子

HttpContext.Current.Response.AddHeader("p3p", "CP=\"IDC DSP COR ADM DEVi TAIi PSA PSD IVAi IVDi CONi HIS OUR IND CNT\""); 

有兴趣详细了解的可以参考 MSDN 中关于部署 P3P的文章。

下面是老生常谈的内容了(熟悉的朋友,自行跳过,权当温习下了 : )   )

请求头(消息头)包含(客户机请求的服务器主机名,客户机的环境信息等):

Accept:用于告诉服务器,客户机支持的数据类型  (例如:Accept:text/html,image/*)

Accept-Charset:用于告诉服务器,客户机采用的编码格式

Accept-Encoding:用于告诉服务器,客户机支持的数据压缩格式

Accept-Language:客户机语言环境

Host:客户机通过这个服务器,想访问的主机名

If-Modified-Since:客户机通过这个头告诉服务器,资源的缓存时间

Referer:客户机通过这个头告诉服务器,它(客户端)是从哪个资源来访问服务器的(防盗链)

User-Agent:客户机通过这个头告诉服务器,客户机的软件环境(操作系统,浏览器版本等)

Cookie:客户机通过这个头,将Coockie信息带给服务器

Connection:告诉服务器,请求完成后,是否保持连接

Date:告诉服务器,当前请求的时间

一个http响应代表服务器端向客户端回送的数据,它包括:

一个状态行,若干个响应消息头,以及实体内容

状态行:  例如:  HTTP/1.1  200 OK   (协议的版本号是1.1  响应状态码为200  响应结果为 OK)

响应头(消息头)包含:

Location:这个头配合302状态吗,用于告诉客户端找谁

Server:服务器通过这个头,告诉浏览器服务器的类型

Content-Encoding:告诉浏览器,服务器的数据压缩格式

Content-Length:告诉浏览器,回送数据的长度

Content-Type:告诉浏览器,回送数据的类型

Last-Modified:告诉浏览器当前资源缓存时间

Refresh:告诉浏览器,隔多长时间刷新

Content- Disposition:告诉浏览器以下载的方式打开数据。例如: context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment:filename=icon.jpg");                                        context.Response.WriteFile("icon.jpg");

Transfer-Encoding:告诉浏览器,传送数据的编码格式

ETag:缓存相关的头(可以做到实时更新)

Expries:告诉浏览器回送的资源缓存多长时间。如果是-1或者0,表示不缓存

Cache-Control:控制浏览器不要缓存数据   no-cache

Pragma:控制浏览器不要缓存数据          no-cache

Connection:响应完成后,是否断开连接。  close/Keep-Alive

Date:告诉浏览器,服务器响应时间


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